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323:所以为什么不ban加里奥?(4 / 6)

站在防御塔外面,根本不着急。

虽然中路跑车兵线已经被推掉,但是下路由于线长,兵线到达时间要比中路慢上10秒,此时这波炮车线才刚刚被杰克推进塔。

有抗揍的大炮车存在,ym想越塔根本就不差这几秒钟。

“风女的吹风没能击飞任何人,”记得放声呐喊,“ran蓄力嘲讽准备上了!”

照例是w闪,位于塔下的rng三人毫无反抗能力,全都吃到了嘲讽!

下一刻,小天酒桶也利用肉弹冲击撞了上来!

“你们尽管输出,我死就死了芜锁胃的。”林燃声音冷静,吸引了防御塔仇恨的正义巨像宛如一尊巨塔般帮助队友抗住了所有伤害。

小虎带了传送的代价就是没有净化,乌兹也是一样,他带了屏障还想打对线,压根就没想到ym如此丧心病狂!

三人被加里奥和酒桶打满了控制,这段时间里他们甚至连反抗机会都没有。

“所有的集火目标都在rng下路双人组身上,没人去管小虎!”

在林燃的指挥下,ym四人将自己的所有技能都倾洒在乌兹和小明身上,前者最后甚至连火箭跳跃都没交出来,被刘青松变羊沉默到死。

“风女和小炮交出所有的召唤师技能双双阵亡,但是小虎收割起来了!”

米德虎利用bsp; 小虎丢出q【磷光炸弹】后看到防御塔攻击落下,还以为酒桶必死,但是小天很细节的灌下一口啤酒,利用bsp; “小天还没死,销户对伤害的判断出现了错误,他必须得交闪现再补一枪!”

飞机闪现追上去,先前已经交出过治疗和e【帮忙,皮克斯】的刘青松帮不上任何忙,只能与杰克一起把销户血量压低。

“这样一来,双方打了一波2换2,一边是杰克收掉两颗人头,一边是小虎砍下双杀!”娃娃总结着这波团战双方的利益得失,“都交出了一个闪现的情况下小虎身上还有小天送出的双buff,我觉得是rng更赚一些……”

“因为香锅的猪妹又去上路逼出了正在压线的金贡闪现,”米勒接话,“不过幸好贡子哥跑的快,没有被大树捆住推回来!”

实际上ym是知道香锅猪妹在上半区的,这波被逼出闪现倒不是金贡不小心,而是他只能这样做。

其一是因为如果刚才上路兵线不推过去,letme就很有可能传送下去支援队友,到时候他们牺牲的就不止是两颗人头了。

另外一个原因这是金贡必须把麻辣香锅骗到上路来。

就像刚才娃娃所说,他觉得rng在刚才的越塔交锋中更赚一些,但林燃觉得未必。

人头都给到各自的输出点,但是也不能忽略其他因素。

乌兹这次阵亡只捞到了一个助攻,他还亏损了一波兵线,可想而知等他复活后再次上线时,面对两颗人头的杰克对线肯定打不出优势。

而林燃要抗住米德虎的对线压力,这相对来说要轻松许多——毕竟小虎在进入职业生涯中期之后便不再以刺客出道时的对线压制力著称。

他就像是一柄生锈了的宝剑,一剑下去捅不死人。

现在的小虎对线很少被彻底打爆,也很少打爆别人,更多的时候都是中规中矩,时常跟随麻辣香锅的步伐去野区和边路搞事情。

这种情况下,林燃并不惧怕拿了两颗人头的小虎,他觉得销户不可能压制住自己。

而且,在他回城传送下路想要打出4包2的时候,特地留意了兵线——这也是上路金贡要压线吸引麻辣香锅来抓他的原因。

林燃回城补给之前将第三波兵线的炮车兵都推进了小虎的防御塔之中,在他传送的时候小虎刚刚处理掉这辆炮车。

米德虎见林燃交了传送,自己也离开中路去保护乌兹,但这样一来他就漏掉了塔下的3只远程兵。

漏兵不要紧,毕竟这3只兵满打满算也就是60金币,才勉强够他捞到的两颗人头价值的10%。

但是后续的兵线变化才是重点,由于停留在塔下的3只小兵没有被及时清理,rng第4波小兵来到中路时先帮防御塔一起处理了这几只兵。

这导致兵线交接位置停留在rng塔前,再等一波兵线来到中路,就自然形成了林燃的一波回推兵线。

这波回推兵线让米德虎损失惨重,因为他计算伤害失误交出闪现挨了ym下路双人组一通毒打,状态不佳的情况下必须回城补给状态。

等他再回到中路的时候,己方的两波小兵已经汇聚成大军浩浩荡荡朝着ym中塔涌去,林燃可以轻松在塔前将剩余的6只小兵全部吞吃进肚,而米德虎自己要承受10只小兵的损失。

加上之前塔下传送时损失的3只兵,双方的补兵差值到达了7只,也抵得上半颗人头的经济了。

林燃将细节全部拉满,让自己接下来的抗压环境更加舒适,但是他没想到麻辣香锅居然还要来抓自己。

在吃完回推兵线后,林燃被迫跟随前进的己方兵线离

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