林燃对于吸血鬼的理解和其他中单选手不太一样。
重做之后,s6夏季赛吸血鬼的主流出装原本是振奋、中娅这类半肉装备,刷到团战对敌方的后排也有一定的限制能力。
但是在6.13版本中,吸血鬼的被动【血色契约】遭到了削弱。
原本每25点额外生命值增加1点法强被削到每40点生命值才增加1法强。
而q和r【血之瘟疫】的法强加成都有了一定的提高。
但是lpl的大部分中单还是先出振奋,再补一件火箭腰带,第三件做出中娅,凑齐45%cd。
这种出装非常奇怪,前期吸血鬼的清线能力本就不强,就因为对面中单是ap输出,第一件就要强补振奋盔甲,而放弃火箭腰带强大的清线能力?
林燃走的是另一个路数:主叠法强,拿他当法师来打,而非法坦。
毕竟6.13版本只是削弱了额外生命值转换法强的加成,而法强转换生命值的加成是一点都没改——照例是1法强增加1.4额外生命值。
也就是说,只要你法强够高,后期一样可以撑到3000血,团战三进三出……
为了突后排,林燃并没有带大部分lpl中单吸血鬼选择的疾跑和【时光之力】,而是选择了引燃和【风暴骑手的狂涌】。
小虎的卡萨丁出门装选择用腐败药水打吸血鬼这类续航能力强的英雄。
林燃上线就开始进行压制。
在6级前,吸血鬼面对卡萨丁是有优势的,卡萨丁在这段时间里面对长手英雄属于毫无还手之力。
林燃自然不会放过这个压制机会,走位相当激进,已经越过了河道中线。
小虎q【虚无法球】击中了林燃,林燃回手就是一发普攻,然后一路向前追,等卡萨丁身上的魔法盾消失,他方才打出普攻+q【鲜血转换】。
赚了不少。
林燃回身去处理兵线。
由于自己之前的越兵线消耗,兵线会逐渐向卡萨丁塔下推进。
林燃并不觉得难受。
因为卡萨丁这种英雄在6级前是没资格卡住兵线的,他只需要将兵线推进塔就可以了。
他升到2级,蓄力e准备推线。
小虎见状果然向前,想要用q打断林燃的e【血之潮汐】引导过程。
林燃在法球击中自己的前一刻松开e键,aoe伤害在清理兵线的同时也击中了卡萨丁身上的魔法盾。
林燃继续向前普攻接q换血。
卡萨丁的血量已经掉了2/5,只能磕下腐败药水。
小虎升至2级,他被林燃消耗的有些恶心,但是看到兵线将要进塔,还是没敢学e【能量脉冲】,老老实实点了bsp; 林燃也认定以小虎的性格必然不会学e上来和他对拼,在将兵线推进塔后他的消耗变得更加肆无忌惮。
他卡在防御塔的射程边缘aq连招消耗,见小虎一副你打任你打,我做我药王的龟缩态度,立马开始蓄e。
小虎终于忍不下去了,如果他吃了这发满e,血量又得下降一截。
他磕着腐败药水丢出q【虚无法球】,想要打断林燃。
& 小虎终归还是少算了一筹,如果换位思考,林燃操作卡萨丁,这记虚无法球绝对会朝着小兵放,而不是吸血鬼。
林燃再次在法球击中自己前的那一刻松下e,伤害堪堪打碎魔法盾。
但是林燃吃到了卡萨丁的伤害,塔下围着的数只小兵转移了仇恨,朝卡萨丁攻去。
卡萨丁有被动【虚空之石】存在,能够免疫一定的魔法伤害,但是对物理伤害,他是真的无能为力。
小兵的一波输出在前期丝毫不弱于吸血鬼的普攻,小虎这波细节博弈还是吃了亏。
勉强将塔下的兵线清理干净,小虎磕掉了两瓶腐败药水,血量还不算健康。
双方的炮车线如约而至,将兵线重置在中央。
吃掉三个兵升到3级,林燃转头去下河道插眼,这段时间双方打野都会升3,谋求第一波攻势。
林燃在下河道草丛做眼主要是为了保护下路双人组,然后他在队伍语音中让金贡向后撤。
乌兹在拿到对线强势的卡莉斯塔之后攻势极其凶猛,不停的利用跳跃躲避jkl和小明的技能。
小天的皇子升3准备抓下,但是他和mlxg想法撞了车,两个打野在下路三角草丛相遇,林燃隔着小地图瞅了一眼,没往下走。
他没带疾跑,吸血鬼的腿又太短,真的赶不过去。
小虎尽管带的tp,但是卡萨丁在6级前就是个透明人,堪称打野最厌恶的中单英雄,配合队友能力几乎为0,此时也不可能去帮助野区。
下路打起了一波3v3,由于是下路三角草丛靠近蓝色方区域,ym下路率先赶到。
三人先打了一套输出,而后小天皇子eq逼出了mlxg的闪现。
但是rng下