,用它战斗,有百分之五的几率让对手怀疑人生,我是说眩晕。不过显然,你所在的场景,限制了一部分它的能力,就像是小矮子手里的武器一样,它的寄灵能力被压制住了。但通关后,你可以把它带出去。】
毫无疑问,下一段备注是普雷尔之眼的,白雾现在确信一件事,这场游戏里,恐怕有着许许多多属性奇特的宝贝。
一把初始道具,竟然有着百分之五几率造成眩晕这样的变态属性?这带出去了,身为欧皇的自己,岂不是刀刀眩晕?
“如果道具能够带出去,那么在这个场景里提升的属性,在离开场景的时候,会不会转换成对应的伴生之力?假如能的话……这个区域可以说是宝雪区域了。但收益越高,风险越大。”
白雾没有思考太久,最终注意力还是落回了道具身上。
他最终让队长选了四样道具。
【一枚老旧的戒指,防御力+1,幸运+1,可升级,占用一格背包。售价2金币。】
【带上这枚戒指的人可以感受到某种玄妙的指引,不过你懂的,东西的功能已经被封印,你只有离开这里才能用发挥它真正的功效。】
幸运的作用白雾不知道体现在哪些方面,关键是戒指加防御力,而且没有耐久度一说。如果选择戴在手指上,还能不占用背包容量。
第二个道具是一枚复活币。
占用一格背包容量。这东西不用多说,虽然也有加生命的东西,但比不上满血复活来的爽。
第三个道具是一瓶备注奇怪的葡萄酒。
【能够吸引怪物的酒。占用一格背包容量。无法出售。】
【产自1982年的灯林酒庄,口感不错,效果大概就跟孟婆汤一样,能让人忘掉前面二十四小时的内容。你可以给小面瘫,小可怜,小矮子,让他们忘记你做过的某些,坏坏的事情。我说的是借钱,不要想歪。】
这瓶酒不管是哪个备注,都给白雾一种“重要捷径道具”即视感。
所以他没有多想, 果断让队长放进去了。
五九的第四个道具是打火机,但这个打火机的造型像个喷头。
【一个可以点燃某些装置的物体,占用一格背包。无法售出。】
【不要好奇为什么打火机长得跟淋浴喷头一样,因为它很奇怪,人类为什么只有可以喷水,不能喷火。于是怪着怪着,它就可以喷火了。】
照明和引燃物体必备,白雾确信后面会用到。
弄好了五九的装备和道具,他开始选择自己的。
他带上了那把斧头,如果手里没有武器,斧头不占用任何背包,反之则占用两格。
随后白雾带上了一双回力跑鞋,同理,穿戴则不占用背包格子,否则占用一格。
【回力跑鞋,速度+1,可升级,占用一格背包,无法售出。】
【可以完全抹除你脚步声与脚印的鞋子,隔壁老王的最爱。当然……你懂的,首先你得能通关。】
队长的实力已经很强,白雾计算过,就算自己将桌案上的所有装备武装起来,战斗属性也不如队长。
所以对于应付关卡而言,只要自己的操作合理,队长就是最强的兵器。
自己则选择一个保命的装备就行。他选了这双加速度,且无限耐久的鞋子。
值得一提的是,白雾通过实验发现,一个人只能携带三种装备。
可以是一双鞋子,两把武器,但这样一来,就不能穿衣服。也可以是一把武器,鞋子,衣服,但这样一来,就不能戴首饰。或者戴三个戒指,但这样一来,武器,衣服,鞋子都不能使用。
也就是说,装备栏只有三个。
白雾认为自己和队长都不应该舍弃衣服,虽然马赛克像素风的身体不需要害臊。
总之,二人的装备都满了。
剩下的六个背包容量,白雾的第一个道具选择了复活币一枚。
第二个道具是一颗“五分钟时效的战斗力骰子。”
【属性骰子,能够根据点数,增幅随机一种战斗属性。持续五分钟,占用一格背包容量。售价5金币。】
这东西看着场景属性很强,但普雷尔之眼给到的备注很弱,寄灵能力非常奇葩——【一个永远不会扔出六的骰子】。
第三个道具占用了白雾两格背包,一个闹钟。
【昼夜钟。能够调整一次当日时间。不会产生时间倒流效果,只是会让天色,根据所示时间发生变化。占用两格背包,售价5金币。】
从这些道具上,白雾总结出,只有装备,也就是战斗道具,具备可升级和持久度一说。
而一些功能性道具,不具备持久度,也不具备升级的说法。
白雾之所以选这个闹钟,也是出于直觉。
闹钟的能力很显而易见,就是可以强制让当前时间变成白天或者夜晚,或者黄昏。
占用两格背包,而且武器是斧头这种肉搏武器,且存在复活币,这些线