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第四百四十四章:脱胎换骨(1 / 2)

八点四十五分。

距离九点还有十五分钟,测试开始了。

喝着从家带回来的六安瓜片。

苏清越登录了测试版的《三国群雄之草船借箭》。

看着公司的logo已经换成悦道网络,loading图也已经发生改变。

这次更精致了。

悦道网络的开场动画,是一个飘逸的毛笔字运动轨迹。

屏幕中出现各种角色的选择。

一个个人物鲜活起来,行走在熟悉的场景中。

苏清越忽然找回第一次测试免费版的感觉。

各种数值调整,找回原有的游戏平衡性。

却又有很多不同。

一些任务线开了新的场景。

苏清越一个个的去完成。

发现其中的趣味性。

渐渐意识到,这不是简单的改动。

其中蕴含了一段时间以来客服接收的信息。

显而易见的是欧阳在短时间内,做了大量工作。

同时任务、活动、系统开放的节奏与时间的分布非常合理。

包括美术方面,一些打斗效果也进行了调整。

可以讲是绚丽多彩。

这确实是彻底的改变。

比免费版改动还大,看来资源调配充裕的情况下,团队发挥的能效比明显更高。

喝了一口茶,又继续。

苏清越没注意时间变化,不知不觉间,已经十一点二十五了。

快三个小时过去。

竟然毫无感觉。

马上又要进行资料片中,最重要的内容:草船借箭和赤壁之战。

苏清越发现不止是自己放不下。

测试的大家都放不下。

有人在聊天的公屏里打出文字,说:“焦点早该把三国给你们,这个资料片给我的感觉就是熟悉又陌生。真的是好玩,非常好玩。和之前那个版本,孑然不同,你们要赶紧上线啊。”

一看就是玩家发出的评论。

有人笑着回应:“放心吧,我们一定是在打磨完美后,尽快上线。”

又有参与测试的玩家说:“要是带上我同学就好了,我们可以一起玩。”

看大家在公屏的反馈。

整整一个上午,沉浸在游戏中,不断测试。

通过内部的反馈测试群,大家把一些小瑕疵发出来。

但大的问题没有,可以讲是瑕不掩瑜。

苏清越觉得很不错。

又继续玩。

不知不觉已经过了中午吃饭时间,因为马上有个国战活动。

他索性没去吃。

走到外面沏茶的时候,发现全公司的人几乎都还在座位上。

有人说:“趁这个功夫赶紧抽颗烟,待会儿国战没时间了。”

几名员工着急忙慌离开座位。

像生怕错过什么。

周子友伸了个懒腰,感慨:“爽,资料片的感觉比以前小版本更好了。”

刘宇明也跟着说:“不止是把高岩海的错误纠正了,还设计了新玩法、新故事线、新任务。”他说:“这些虽然是新设计的,但不突兀,有张力。除了上次的免费版,我还没这么兴奋过。”

苏清越好奇地问:“你们没去吃饭啊?”

“没顾上,等着国战呢。”刘宇明笑着回。

周子友说:“欧阳这个变态,这么短的时间就能让游戏脱胎换骨。”

听他们说,苏清越并不这样认为。

他记得田之中说过的,欧阳一直在用功。

这不是这段时间的功夫。

这是连续多少个月的蛰伏。

对欧阳来说,这样的蛰伏很正常。和以前一样,他一直等这个机会。

像一只饿极了的猛兽,紧贴着草丛,一点点靠近猎物。

所有人看到的都是最后那个扑向猎物的结果。

但没有看到的是悄无声息地蛰伏。

一点点靠近。

不由得高兴起来,觉得自己没选错人。

走到楼道里。

又听两名员工议论:“换个人,整个游戏都换了。画面比以前强了,关键是任务设计,活动这些……”那人说:“完全变了个样,这才这么短时间就改变这么大,太不可思议了。”

“全都是小刀剔肉式的改进,考验的是耐心。老大用这个叫欧阳的人,真是用对了。”另外一个人说:“厉害,我一开始还觉得三国没戏了。现在看,一切皆有可能了。”

苏清越也觉得欧阳这种耐心,并非其他人所能拥有。

又听他们说:“走!去体验一下水战,据说还有新技能配合国战。”那个人说,又笑道:“咱们不能比市场部差。”他笑着,往出走,见到苏清越,立刻叫了声:“苏总。”

苏清越点头。

和他打招呼的人,

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