华国临安,某大学男生宿舍。
还没开学,但有部分学生在完年之后没多久就返校了。
在家里憋得慌,不如回学校浪。
“哟,开黑呐?等我洗个澡加我一个呗?”林志伟抱着篮球从外面回来,见到宿舍其他三个舍友都开着电脑在玩游戏,便喊了一声。
“阿伟回来啦?”黄翔正好屏幕变灰白了,就抬头看了他一眼,“我们在玩《傀儡师联盟》,你有号么?”
“《傀儡师联盟》?”杨志伟将篮球放柜子旁边,听到他的话稍微呆了下,没反应过来:“什么《傀儡师联盟》?你们不是在玩《诸神黄昏》吗?”
“没有,玩傀儡师。看加葱在玩,就下载过来玩看看,还挺有意思的。你来么?”黄翔又招呼道。
杨志伟凑到舍友周佳聪后面好奇地看了一会儿:“哟呵,画质可以的呀。这和《诸神黄昏》不是差不多吗?”
“差多了好吗?这游戏打起来爽多了!”周佳聪听到杨志伟的话便接了一句。
正好对面的聂小倩在他面前左右横跳勾引他,便有心在舍友面前秀一手,操作着自己的燕赤霞就冲了上去,一通华丽的连招拿下击杀!
“666,很强啊加葱!”
“这战斗动画可以呀?奇怪,明明差不多啊,怎么看上去好像确实比《诸神黄昏》爽啊?”杨志伟也来了些兴趣。
“那是你从旁边看,都是各种花里胡哨的特效,肯定差不多啊。但你实际上手就知道了,手感完全不一样的。我一开始也觉得奇怪,后来仔细留意了下才发现,《傀儡师联盟》的动画细节做得好啊!《诸神黄昏》的战斗,主要就是靠各种炫酷的技能特效,最多屏幕边款加点血红闪烁而已。但《傀儡师联盟》里面,你仔细看人物的动作,是有很明显的反馈的。比如我刚才燕赤霞上去砍她一剑,她的身体明显是有受伤的反应的。虽然人物比较小可能不仔细看看不出来,但是玩起来就是不太一样啊。”周佳聪一边收着兵线一边说道。
听着周佳聪的介绍,杨志伟也点了点头。
相比之下《诸神黄昏》的战斗似乎真的有点僵硬,太过于依赖技能特效了。
边上另一位舍友曾正也笑道:“毕竟和战斧影业是一家的,战斧影业功夫片的打击感你们是知道的,看着特别舒服!”
“战斧影业?”杨志伟呆了下,没反应过来为什么战斧影业一家拍电影的怎么会和游戏车上关系。
电影不拍跑去做游戏啦?
“对,战斧影业。这游戏是他们的兄弟公司战斧游戏做的,都是战斧集团旗下的公司,听说连办公楼层都是挨在一块儿的。”周志伟笑着解释道。
“阿伟,不知道了吧?哈哈哈……我今天刚知道他们家还做游戏的时候也懵了。从来没听说过战斧集团什么时候成立游戏部门了,哈哈哈……”
杨志伟确实是很意外,他个人很喜欢战斧娱乐旗下的女团玄姬,也很喜欢战斧影业的电影,喜欢战斧动漫的动画片,但战斧游戏这还是他头一回听到。
战斧游戏估计是战斧集团旗下最低调的公司了,从组建以来就没有主动出现在公众面前过。
杨志伟又站后面看了一会儿,发现这游戏确实和《诸神黄昏》有很大不同。
“这也地图太小了吧?没有要塞么?”
“没有,就这么大的地图哪里放得下要塞啊?而且这地图不小了,够玩了。《诸神黄昏》那地图,我现在反而还觉得太大了,跑图累死掉。”
“《诸神黄昏》不是有传送么?”
“那传送只能在要塞之间传送,你在野区里怎么传送啊?只能靠两腿跑。”
“也是哈。”杨志伟抱着膀子看着他操作英雄从野区路过赶去上路打架,再想到自己玩《诸神黄昏》的时候在野区赶路的样子,忽然感觉《诸神黄昏》的地图确实太大了。
以前玩的时候不这么觉得,毕竟《诸神黄昏》起源于一款即时战略游戏,那游戏的地图更大!相比之下,《诸神黄昏》的地图已经算是小的了。
但是现在,有更小的地图出来了,这么一对比,就觉得《傀儡师联盟》的地图好像更舒服一些了。
“这山上不去么?”杨志伟又问道。
“就一面土墙,怎么上啊?上不了,不过一些位移技能可以穿过去。”
“em……感觉有点单调啊?”杨志伟嘀咕道。
“不单调,你玩了就知道了。而且就这么点地图,你要弄《诸神黄昏》那种大山多占地方啊?老子打游戏是为了打架的,谁跟你爬山啊?”黄翔笑道。
“阿伟,这游戏和《诸神黄昏》侧重点根本不一样。你别看它也小兵,但重点还是在于你自己操作的英雄,说白了就是打架!《诸神黄昏》那一套地图太大了,老子在野区逛半天都遇不到什么人。”曾正也附和道。
“阿伟来不来啊?哥们跟你说真的,这游戏玩起来就一个字,爽!《诸神黄昏》带兵打仗攻城略地确实挺有意思的,但是它太费