新温特公司确实有自己的游戏部门,多部从电影改编的3A大作都有很好的口碑和销量。游戏、电影、漫画,这是新温特公司的三个金饭碗。漫画改编电影,电影改编游戏,甚至还可以反过来游戏改编电影,三块联动下来他们已经运营出了几个非常成功的IP,比如安德烈铠甲系列。
电影目前因为题材原因和战斧影业没有太大的利益冲突,漫画上双方也是进水不犯河水,但游戏上就不一定了。
其实不需要布莱特的提醒,李约瑟也有私下关注战斧集团,知道战斧集团有游戏部门,而且还有情报显示他们疑似正在制作一款3A大作。
具体会不会对新温特公司的游戏业务造成冲击,就得等他们的游戏发行了。
反正李约瑟是已经私下让人盯着了。
现在面对布莱特的提醒,他也只是笑了笑一副不在乎的样子,依旧不想为此卷入斯诺魔腾和战斧影业的对抗中。
韩岚有野心很危险,但布莱特在李约瑟眼中也不是什么好东西。
看戏就好,合作还是算了吧。
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春节假期过去了,战斧集团逐渐恢复工作。
当前热映的两部电影《叶问》和《诛仙2》都取得了很好的成绩,接下来五月份战斧影业还有两部电影要上映。
都是比较小众的电影,所以避开了贺岁档。
一部是提线木偶电影《画皮》,另一部是CG动画《哪吒》,分别由战斧影业和战斧动漫主导,也是战斧集团未来发展很重要的两个系列。
与此同时,战斧游戏那边也传来了消息,游戏《傀儡师联盟》结束了内测,开始进入第一轮公测了。
第一轮公测规模不大,虽然开放了下载和注册,但并没有大肆宣传。
参与公测的玩家主要还是战斧游戏收购的三家游戏工作室他们原有的玩家粉丝基础,在一些游戏群里发出邀请的。
游戏一上线,灯塔国那边新温特公司李约瑟就收到了情报,显然和他原先得到的情报不一样。这款游戏并不是什么3A大作,而是一款制作有些粗糙的网游。
李约瑟松了口气,既然是网游那就和新温特公司的游戏部门没有什么利益冲突了,自然也就不需要再纠结和布莱特合作的事儿了。
……
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鹭城,某别墅房间。
“奶奶的熊,居然抢老子的小兵?要不要脸啊!”
“MD这个燕赤霞有病吧!”
朱子文骂骂咧咧地敲着键盘,一边操作着他最爱的聂小倩左突右进收着小兵。
旁边的柜子上放着他之前花高价从拍卖会上拍得的手工制作的《倩女幽魂》提线木偶,其中身价最高的就是聂小倩了。
他真的很喜欢这部电影,不只是因为聂小倩的颜值和身材,最主要的还是喜欢聂小倩那妖媚的气质。
太迷人了!
所以,在发现《傀儡师联盟》开启公测后,他第一时间就下载了游戏注册账号玩一玩。
《傀儡师联盟》是战斧游戏以聊斋宇宙为基础打造的MOBA竞技网游,其中当然也有《倩女幽魂》电影里的主要角色了。
游戏模式其实很简单,玩家以傀儡师的身份存在于游戏中,通过操作不同的傀儡也就是游戏中的角色进行5V5对战。
游戏地图为矩形,两个相对的顶点位置是两支队伍的基地,通过上中下三条路连接双方基地,三条路之间的地带是野区,同时最中间有一条河流连通三路,并且像楚河汉界一样将地图对战双方分割开来。
基地最靠里面的是一块圆形的祭坛,傀儡们就是从这里诞生的,在这里可以恢复血量和蓝量,购买装备提升战斗力。再往外,则是傀儡师与傀儡连接的装置,游戏称其为“宗庙”,宗庙被毁则傀儡师与傀儡彻底断开连接,也就意味着游戏失败。一如古时候两国交战,宗庙被毁基本上就是灭国了。
宗庙前有两座巨大的石像,负责守卫宗庙,一旦有敌军进入它们的攻击范围,就会遭到攻击。
再往外,是三座小庙,分别对应上中下三条路,每隔一段时间就会有一批无意识的傀儡士兵从这里诞生,向着敌方基地进军。
而基地通往三条路的三个出入口,也同样有三座稍小一些的石像守卫。顺着往外,每条路上还有两座,由此构成了双方的防御体系。
玩家所操作的傀儡,在游戏中的设定是被傀儡师们通过傀儡术从不同时空(也就是电影世界)里召唤出来的角色,附着在他们制作的傀儡上为他们效命。所以,也可以称之为“英雄”。
英雄们分为妖精、剑客、术士、书生、武夫五种身份,各有能力倾向,同时每个英雄又有各自的能力,包括一个被动技能和四个主动技能,默认对于键盘QWER四个键。
傀儡师也可以自由选择携带两个傀儡师技能,默认键盘上DF两个键。
再加上其他七七八八的小机制,构成了一套非常