着在自己和洞口之间游荡的数十只狗头人,陆德不禁拉下半分脸色。既然名字是金砂,那么果然最少还得再有金矿的地方……才可以吧?
————————清怪ing————————
“呼,呼,这些怪物真难缠……”
靠坐在入口附近的一个死角中的陆德果断的掏出了剩余的泉水湿润喉咙,而一小队狗头人矿工则贼眉鼠眼的从金矿外面路过。仅仅是从坡地到洞口的这一小段路程,这些会四处逃窜并且呼朋引伴的狗头人们就给陆德造成了不小的麻烦——一不留心之下,怪物就会越打越多,等到一定的数量之前就可以开始逃跑了,否则就只有回到墓地去好好休息一下冷静冷静头脑才可以。
而在这个过程中,从狗头人身上搜到的唯一有价值战利品,蜡烛,则部分的坐实了陆德之前的猜测。否则,看着洞外30多具尸体还没有一个任务物品出现的情况真的要被义愤的玩家们举报称BUG出现了。
洞内的狗头人等级从外面的5-6级有了小幅度的提升,达到了6-7这个稍稍高出一点的数字,好在还不会对命中伤害等数据产生什么太大的影响。
“你不能抢走我的蜡烛!”
只不过单纯论叫声来看,狗头人果然都是一样的,这是由刚刚刷新在陆德身边的一只狗头人给出了证明。
稍微花了一点时间解决完这个不速之客后,陆德真心的感谢起死亡骑士这一职业的输出永动特姓。
(死亡骑士使用符文和符文能量进行输出,消耗符文的技能可以提供符文能量,符文能量可以被用来使用一些其它的技能)
虽然技能栏到现在为止都还是空空的,不过最少不会出现使用蓝条的职业那种「啊啊啊没蓝了放不出技能怎么办我要挂了……啊!」的情况还是相当不错的。
而这只狗头人则不负众望的为陆德提供了一袋沉甸甸的物体。
金砂:1/10
“为什么这袋口的绳子打成了这种死结?!”
虽然有心想要看一看这个游戏世界中的金砂究竟长什么模样,不过陆德马上就发现,在不动用暴力的情况下想要打开这个死结简直就是不可能完成的任务。如果不是考虑到有可能损伤到任务物品从而造成「拒收」这个结果,他早就用准备好的剥皮小刀扎上去了。
兴许是因为确实挖出了金砂的原因,这只狗头人非常慷慨的贡献出了自己的那一份积蓄——2个铜币,刚刚够旅店内最便宜的半块面包。
“照这个架势看这金砂的含量实在值得商榷。”
————Tips:越富有的怪物实力一般也越强大哦。反之亦然!————
说实话,在洞内进行战斗并非是什么太好的选择,特别是这种矿洞。
无论是狭窄的地形,昏暗的环境还是满地乱跑的怪物,无一不在直接影响着攻击的成功率和准确程度。比如这个时候,陆德就已经发现自己身上多了这样一个DEBUFF:
昏暗:你的攻击命中率下降2%。
唯一值得庆幸的是,洞里的狗头人大多数情况都很专心在挖掘金子,「叮叮当当」的声音不绝于耳。如果不是距离他们非常近的话,根本就不会有任何一只跑过来和你发生点什么亲密接触的事情。
而且洞里的狗头人也不是那么和平,陆德就亲眼见到了某只狗头人好像是挖出了一块狗头金然后被旁边的狗头人一拥而上把它的脑袋活活变成了猪头的同时狗头金也随即不翼而飞……
“不知道这东西能卖多少钱?”
虽然单纯的金块是根本无法拿给NPC作为花费的,不过陆德清楚的知道,每款游戏里都会有那么一两个地方收购玩家们的赃物——虽然价格会比较坑爹。
“不对,在想到那种东西之前,还是应该先想办法完成这里的任务才对!”
貌似,金砂的掉率不怎么高的样子。
至少躺在地下的那些尸体是这么说的。
而某只幸运(或者说不幸)挖出狗头金的狗头人也没有比其他同伴变得富有多少——或者说,连那一袋金砂都没有。
————Tips:玩家的视野和种族是相关的喔!————
PS1:作者我会说,当年第一次下法戈第矿洞的时候生生在门口迷路,转了5分钟都没走进去的经历么?!而且还因此耗尽补给不得不返回闪金镇……
PS2:狗头人地卜师在DOTA里好歹还算英雄结果在WOW里面基本上是成了最猥琐的小怪了吧!真是此一时彼一时!等等,难道是因为颜色不同发生的基因突变?!
PS3:话说战士的撕裂在初期真心是个笑话……作者我还干过,一直上撕裂结果发现什么数字都打不出来的时候大吼一声「这什么垃圾技能」!
PS4:不要说战士了,1级的法师寒冰箭1.5秒那是很多人的梦想啊……可惜后来被改了,又不省蓝又不加速,貌似有段时间一级法术和顶级法术耗蓝相同,而中间等级的耗蓝比较低……