穆山看凌楠带着野火随风打BOSS那眼神完全可以用羡慕嫉妒恨来形容了。.
之前他们打狂杀保卫者斯科拉这个BOSS的时候,当真是被虐的欲死欲仙的,这BOSS两个方面能力最恐怖,一个是钻地之后突然刷小沙虫,另外一个是流沙,不过有野火随风,穆山却发现这些状况对付起来实在是太轻松了。
BOSS弄流沙出来,大家站在骨桥之上根本就不需要担心会陷进去,而不陷入流沙之中就完全不需要担心BOSS发疯(狂杀保卫者斯科拉在用流沙成功定住某个目标的时候,如果目标陷入流沙中无法动弹,BOSS会暂时放弃仇恨目标,转而对陷入流沙中的目标发动进攻)。
至于说远程攻击,狂杀保卫者斯科拉的远攻全是以毒和风沙为主,这些对于骨桥而言根本就构不成威胁,自然也没办法抓死人了。
而那些小沙虫,野火随风对付起来就更加容易了,他事先召唤出两条骨蛇围在周边,小沙虫刷新出来之后,野火随风便直接让骨蛇将他自己还有周围的队友和召唤生物都包在中间,这样骨蛇虽然说受到不小的冲击,但那些沙虫却没办法对中间的目标造成伤害了,坚持一下那些沙虫很快就会被狂澜小青年的召唤生物带走,如此一来在中间那个小圈子里面,安全可以说是绝对有保障了。
按照凌楠的话来说,只要你不是忘了吃药被毒死,照他说的去做基本上就不需要担心安全问题,这么一搞,这个之前灭了水泊梁山队伍无数次的BOSS居然成了十足的便当,根本就没有任何威胁姓可言,而在穆山看来,之所以会有这样的结果,就是因为队伍当中多了一个亡灵法师!
就能力而言,亡灵法师打副本各方面能力还是比较全面的,血统中召唤类职业并不算少,但大多数召唤类职业综合能力不如亡灵法师这么全面,很多召唤类职业都存在着控场能力不足,或者单位时间输出并不是很给力等这样或者那样的缺陷,像亡灵法师综合能力这么强的当真是不多见,当然了,野火随风能有这样的发挥,与凌楠的给力指挥自然也是分不开的,用对的方式合理分配任务,做事情自然是事半功倍了,而两者相结合,在慕枫眼中野火随风在队伍当中所发挥的作用就被无限扩大化了。
虽然说凌楠所组的这支队伍严格意义上来说也可以称之为野团,两方面的人员在此之前并没有任何接触,就更谈不上磨练什么配合了,不过实际上这次副本前两个BOSS他们打的还算是比较顺畅的。
大家虽然没什么配合,但都是老玩家,在副本里面泡的时间都很长了,在理解方面是不存在任何问题的,而这些老玩家相比于新人还有一个优势就在于执行能力很强,战斗当中瞬息万变,虽然有的时候凌楠下达了某个命令,他们一时间还不能理解为什么要这么做,但依旧会按照凌楠的要求去执行命令,这种一丝不苟的执行能力让凌楠可以将自己编写的剧本按部就班的演下去,到晚上六点多钟的时候,二号BOSS狂杀保卫者斯科拉也已经倒在地上了,这个速度当真是之前打过这个副本的那些水泊梁山成员们做梦都不敢想象的!
“我勒个去,这他娘的下副本之前就应该洗洗手,见鬼了!今天这有一黑到底的架势啊!NND要不是有这个腰带哥们儿死的心都有了!”
顺利搞定了两个BOSS,不过凌楠的心情显然不咋地,把狂杀保卫者斯科拉也干掉之后,凌楠再一次用他那小黑手将BOSS尸体污染的一片漆黑,狂杀保卫者斯科拉掉落更多,一共掉落了十样东西,但悲剧的是除了一块二级石头之外,其他九样装备全部为C级B级,这可把凌楠给郁闷了个够呛,不过万幸的是这回比上一回强点儿的是还爆了个有点儿用的腰带。
狂风之怒腰带(蓝色装备,皮甲)
品质:A级
物理防御:63-100
法术防御:65-96
特殊效果:垂死挣扎,狂风之怒
垂死挣扎:当使用者血量低于总血量百分之三十的时候,使用者防御被动增加10%,移动速度被动增加5。
狂风之怒:当使用者受到攻击并损耗气血时,有一定几率触发狂风之怒,出发后使用者身体像周围刮起一阵狂风,将周围所有目标向外吹出5-10码的距离,并触发一个持续五秒的增益BUFF效果,使得使用者在五秒钟之内暴击几率增加3%,移动速度增加15。
需要等级:40
这腰带凌楠也能用,不过看看属姓,凌楠就感觉真心不适合自己用。
那个垂死挣扎的效果是不错,血少的时候又加防御又加移动速度的,关键时候很有可能起到救命作用,但问题是那个狂风之怒效果对凌楠而言就有点儿闹心了,这个被动技能是在受到攻击的时候出发,将周围目标卷开一段距离,这个效果对于凌楠而言究竟是有用还是帮倒忙就要看什么时候触发了。
要是被怪围了或者给人追杀的时候触发的话,绝对是有用,但要是弄个他正攻击别人的时候触发效果了,那可就艹蛋了,本来他中远距离抓人的手段就