最主要的原因就是在于我作为一个旁观者都如此的开心那就不要说作为一个当事人了。
当时的逆天翻盘确实需要一定的条件的,首先是队友比较给力,我说的是剩下的队友,那些挂机的不算。
另外就是,对方比较笨,其实也就是说逆天翻盘这个东西,大多数的情况之下还是要在低段位,高段位时候出现的不是特别的多,但这句话的意思并不是没有,只是次数比较少而已。
那次的起扬的段位确实也不算是特别的高,所以相对来说是有一些运气的因素的,但是其实我感觉很多历史的大事情,都是有一些运气的元素,甚至说其中的出发点让人感觉到比较好玩。
那一次是3打5,还好不是三打7,我的意思就是说,还好没有产生队友互喷的情况,也就是挂机而已。
最主要的一个问题就是薇恩这个英雄在前期的时候需要发育,战斗力并不是那么强的情况之下必须避战。
不过不得不说的一点就是不允许别人说如果是在和对面的射手单挑的时候也不一定能够输到对方,这前提就是对方有辅助的存在。
基本上只要是有辅助的存在的话,对方的射手不是特别傻的情况之下基本上2打1应该是没有什么太大的问题的。
我觉得就算是职业选手在前期没有任何的依靠也不可能做到一打二,我的意思就是说这种事情并不是平白无故产生的。
所以说其实起扬在前期感受到了巨大的压力,还好的一件事情就是这边的打野,真的在前期做到了某些事情。
就是牺牲了自己的发育的情况之下死帮下路,当然了牺牲了自己的发育还牺牲了自己的野区,简直就是惨不忍睹,但是团战开起来了之后,这是跟着团队发育起来了。
而且这个打野也是非常罕见的一个打野,虽然说这个英雄能打野,但是几乎没有见过。
这个打野就是蒙多,蒙多打野其实并不算特别的伤,在清理野怪的速度还算是挺快的,这也是为了他们的后期奠定了一定的基础,因为在这种团战当中必须有前后排的分明,如果没有人在前面替v
顶着的话,再厉害的操作也会被对方化为虚无。
还有一点运气的元素就在于这边的中单,这边的终端是一个能够来回兼顾的法师,就是走路的速度比较快,够兼顾上路和中路的清理兵线。
而且这个家伙发育的还算是比较不错,对这个英雄就是乐芙兰,中路和上路的来回旋转,再加上中路面对光辉女郎的时候干掉了他很多次导致发育比较好。
最后的结果也就是这个乐芙兰撑住了中期,这也就是我为什么说对方比较傻的一个原因之一,对方总是不知道做视野,所以对方的射手总是会被这边的乐芙兰给秒掉。
而且还是一个最经典的秒杀动作,wq
e,杀人于无形之中,当你看到这个英雄的时候,那基本上你就死了,对方还能够全身而退。
这个中期撑住了之后,终于v
的装备来到了两件套,这样的话就稍微能够解释清楚了。
为什么他们三打五能够翻盘的重要原因。
其实能够看出三个人打五个人有多么的难受,到20多分钟的时候他们已经被推到了高地。
这还是对方比较傻的情况之下。
终于这个时候三个人的装备成型,蒙多也能够稍微的扛上一阵子,当然也只是一阵子而已,对方的中单带了一个点燃。
加上对方可能是觉得这边是有三个人了所以没有必要那么认真,总是能够让乐芙兰偷掉一个人,要不就是光辉女郎要不就是对面的射手。
也就是说在打团战的时候基本上就是面临一个2打4,因为乐芙兰放了那一套技能之后总会是有一套真空期。
所以在短时间内应该算是一个2打4,不过比起来三打五好多了,因为基本上都是秒掉了对方的一个关键的人物。
要不就是一个持续输出的射手,要不就是一个可能能够秒杀起扬射手的对方中单法师。
对方的光辉女郎就算是发挥的再不好,算是发育了在不怎么样,一套技能下去,打掉v
的2/3的血量我觉得应该是没有什么太大的问题。
一旦解决了这个问题之后团战在2打4的情况之下就很容易进行了。
蒙多在前面无法被逾越,只要是能够让v
点出来5~6下,基本上对面的前排就已经受不了了,甚至有可能会被杀掉。
而蒙多开了大招之后至少能够坚挺5~6秒左右,对方除了这个光辉女郎之外其实也没有什么太大的杀气。
这是秒杀光辉有更好,光辉女郎还有一个点燃,特别的限制蒙多的这个进场,而且对方几个人比较傻的地方还是在于没有出重伤的装备。
这样的话就让蒙多一直能够在战场上待很长的时间,再加上v
是选择了一个治疗术。
两件套的薇恩,已经初具形状,再加上对面的前排还不是那么的