女神。
其实说实话并不见得在对拼的过程中就能够打得过对方,也就是说,女警这个英雄在我看来他是在线上先消耗一会儿,也就是说时不时的q技能q你一下,普通攻击点你一下。
把对方的射手或者是对方辅助的血量,或者是对方射手和辅助的血量降低了之后,那么在进行对拼,有了血量上的优势之后对拼起来就感觉比较舒畅了。
无论如何,没有什么特殊的情况之下,脸上可以把对方给干掉,这一点的话我还是比较确定的。
所以女警不喜欢机器人这个英雄的原因就在于此,拉过来还真不一定谁能打过谁,说不定直接就过来贴你脸上和你对拼。
对方的射手再冲到你脸上来,一个机器人也就剩了一套技能,打完这一套技能之后是受不住两个人的进攻。
所以就这种事情而言,还是使用一些能够远距离控制的英雄比较好一点。
就比如说莫甘娜,如果主q技能的话,可以让女警接夹子的同时还吃一个满q,当然这个蛮q的意思并不是说满级。
这个蛮q的意思就是这个最高的伤害,因为这个女警的q技能是有一个这样的机制,当遇到了第1个对方的单位的时候,那么这个q技能会打开。
打开了之后这个弹道会变得宽一点,但是这个伤害就会变得少一点。
这也就是为什么女警推线那么快的原因,其中一个原因就是因为对面不敢点兵线,那么另一个原因就是这个q技能的原因了。
能够造成范围性的伤害,但是一旦在消耗对面的英雄的时候,这是我们最希望的事情就是能够让对方的英雄是一个满的q技能。
伤害来算其实前后能够他一个将近一倍的数字,所以说对于这种情况而言,大多数的人还希望让这个对面的人吃一个满的q技能。
莫甘娜娜就完全符合这个属性,而且在q技能过后还可以安稳的接一个夹子。
普通攻击再接普通攻击,如果说w技能还处于一个冷却当中的话那就没有什么太好的办法,但是如果w技能已经在继续能够释放的时间内就可以继续接。
当然并不是说立马就能够控制住对方,好歹也能够封住对方的走位,而且一些星际玩家,他们可能看不到这个夹子,就是说退货的过程中可能还会踩上去。
好吧我也不知道这个梗是从哪里来的,也不知道这个梗究竟是什么意思,毕竟我对这个游戏并不是特别的了解,但是说实话还是感觉到比较好玩的。
所以我也学会了利用这个梗。
那打出来的伤害就不需要多说了,前期能够打出来的伤害绝对是能够达到这两个英雄最高的伤害。
认为莫甘娜的w技能的伤害其实是我们时常能够低估的一个伤害,不过说实话,我并不是特别的喜欢玩莫甘娜。
有人说莫甘娜这个英雄只要是有手就基本上能玩,但是我也不知道为什么,每次玩这个英雄的时候总是感觉自己的手不给力。
该放技能的放不出来,每一次能够挡掉对面石头人的大招也根本挡不住。
但是每一次起扬玩莫甘娜娜这个英雄替我辅助的时候,而对面的人还是一个石头人辅助的情况之下,却能够在对面的石头人大招过来的过程当中自己闪现开来并且给我自己一个护盾。
当时真的非常的帅气,给我一个护盾之后,我当时就没有被击飞起来,但是石头人的这一套技能直接把这个护盾给打爆了。
这是一件非常正常的事情,那石头人的三个技能都是一个魔法伤害,我对这件事情有了非常深刻的理解。
因为在一个无限火力当中,我玩的是一个远程的英雄,这就觉得自己稳了,因为那个英雄说实话是真的非常的厉害。
当然了是在我看来非常的厉害,这个英雄就是我还算比较喜欢的光辉女郎,这个英雄简直就是手到擒来。
很快就在我的手上活灵活现,现在玩的也算是不错,那一次无限活力开始的时候,我就用的英雄玩并且遇见的对面的石头人。
前期的话确实把对方打得不要不要的,但是到了中期我就发现有些不对劲。
有时候我根本开不出来这个金身,直接就被对方石头人的一套技能给秒杀了。
最主要的就是我的手速不够快,当对面石头人的大招过来的时候我脑子只是一片空白,又按不出来闪现又按不出来金身。
说实话在那个游戏模式当中只要是能够把对面石头人的大招被躲掉的话,基本上是不会死掉的并且能够反杀。
他的伤害全部都是依赖于这个大招加上e技能。
但是我每一次都躲不开,甚至说对方石头人闪现大招我都反应不过来,那时候就特别恨自己的手速根本不行。
但是看看人家起扬,也就是说一点问题都没有,而且在自己闪现过后,还能够给我一个护盾。
我身上的魔法护盾没有了之后,我立马就使用了一个治疗术,先拉开一下位置,正好抵消那个q技能的减速效果。