要,因为无论是有没有开团的英雄好像这场架都会打起来的。
比如说你过来摸我一下,我过去摸你一下,于是乎有人就忍不住了,然后这场团战又打起来了,以前觉得这样的团战打起来是很正常的,但是现在觉得有时候团战打起来确实是莫名其妙的,这一点的话我确实是要为我们路人局稍微地摸一下黑了。
我真的觉得有的团战打起来的时候真是相当的莫名其妙,这种莫名其妙的程度就就不亚于刚开始的时候我们还是称兄道弟的,但是突然就开始要拼了起来,就好像你我是有杀父之仇一般。
所以说我才觉得在路人觉得开团可能没有想象的那么重要,记住,我说的可能是没有想象的那么重要,也就是说也是有一定的重要性的,就是对于主动的这个问题。
如果能够主动开团,这种事情肯定非常的舒服了,但是确实没有想象的那么重要,这一点我是可以确认的。
所以开团的任务我就不放在我的手上,我一直还是和队友交流,就是说我不作为一个开团的先手,如果我提前这样说的话,我觉得即使我们这边团战打的有些不利,但是队友应该是能够了解我或者是能够相信我。
这一点的话我觉得还是比较重要的,如果说没有和队友交流估计真的团战失利的时候,可能还是怪罪的是你,因为你本来就是那个背锅的,这个团战如果赢了可能是c位的功劳,但是这一场团战如果输了的话,百分之百是你的锅。
所以我一直在等着对面的奥拉夫,虽然说有时候对面的奥拉夫是有闪现的,但是这个闪现其实也就意味着我们的射手也是有闪现的。
本来他突进去就不是一件特别容易的事情,一个奥拉夫如果想要玩的好的话,不但是这个大招的时机需要稍微的把握一下,更是需要把握一下入场的时间,并不能够无脑冲。
无脑冲进去,那些伤害都是一些无效的伤害,而且无效的伤害是没有办法给自己的队友提供一定的保障。
其实说实话一个开大招奥拉夫,不但是一个皇子能够提供他一个非常难受的角度,就算是一个巨魔,给一个柱子也是让他非常的难受的。
奥拉夫的英雄想打出来伤害的话不仅仅是需要依靠w和e技能,其实还是需要一定的q技能的,尤其是减cd,能够打出来的伤害绝对是致命性的。
但是一个柱子卡在中间的时候,你就说难受不难受,你是绕一圈去捡那个斧头呢,还是说先撤回来等待队友继续输出呢?
这两个选择无论是哪个选择都不会特别的舒服,所以说就不要说皇子了,就连巨魔都能够给奥拉夫这个英雄带来致命性的危险。
每次打团的时候我都注意他,找了这个家伙很烦很烦的,想闪现出去,但是需要走到边上才闪现,这个时候射手的距离早就拉出了一段,就是交闪现跟上去的话,我们的射手也是可以交闪现的。
也就是说最后还是那么远的距离,如果我们的射手玩的比较好,正好在交闪现的过程中能够躲避一个q技能的减速,这简直就是完美的剧本。
但是大多数的时候这个奥拉夫都是没有闪现,这一点的话其实需要记住,只要我一个大招框住了,大多数的时候只能够拿到我泄愤。
但是很显然老子是有位移的,虽然说没有办法挑飞你,但是老子逃跑还是绰绰有余的,无论是向后跑还是向前继续进攻,这都是根据我自己的意思了。
当然了前提条件是有一个,就是千万不要把奥拉夫和自己的队友框在一起,这是一件非常非常恐怖的事情,这样的话就能够让奥拉夫有一定的回血的能力,而且还能够让奥拉夫打出来伤害。
往往这个时候队友都会亲切的问候你一下,好的问候你自己,稍微脾气不好的,基本上就开始要问候你的家人了,虽然说我非常的不提倡这一点,其实这个行为我自己感觉都有些好笑。
并不是说这种行为没有出现过,其实也是出现过不少次的,使用皇子的时候把自己队友和对面的一个非常厉害的人框到一起。
就比如说剑圣,就比如说武器,如果队友这个时候有位移技能还好一点,如果是寒冰维鲁斯那种没有位移技能的,在大招里面碰到了对面的剑圣武器,估计是我其实我也忍受不了,我也要开始骂娘了。
这种行为一定要注意,不过我不同意的一件事情就是皇子没有办法r闪,这一点的话感觉没有那么帅气,如果皇子能够大招加闪现的话,并且修改这个墙出现的地点,我相信一定是非常非常帅气的!
如果说设计师听到了我这个呼唤的话,你们可以尝试一下,尝试修改一下这个大招加闪现,然后能够改变这个墙的地点。
对于皇子来说我也是做过非常帅气的操作,但是这个帅气的操作大部分是运气,但是我还是录制了下来并且投稿了,而且还给了我50个Q币。
话说还不如直接给我50块钱呢,直接给我50块钱多好。
那个皇子的操作其实在一定程度上确实是运气,最主要那个帅气的操作是在于这个皇子的大招