么我躲掉的概率还是非常大的,无论是垂直走位还是往斜后方走一步,都是有一定的概率可以躲过去的。
但是现在这个速度比较慢,就算是一个纯纯的垂直的走位,说实话也不一定能够躲得开。
所以说我说的当然不是废话了。
q技能的弹道其实和妖姬的链子有得一拼,我说的是火男的q技能的弹道,火男的q技能弹道也是比较宽的,但是动画显现出来的却是有限的。
这一点的话我们也体贴,因为动画效果是根据人物的动画,总不能够一个火球扔出来之后比火男还要大,这样有点不雅观对不对?
这一点可以理解,当然了还有一点是要注意的,就是如果我们作为这个施法者的话,也就是说如果我们自己是火男的话,我们当然知道这个弹道比较宽了,但是还是要注意一点。
就是这个技能的长度是比标识的长度要长上那么一丢丢的。
也许对于智能司法的同学来说无所谓,但是对于非智能施法的同学可以说是非常的有用,几乎所有的这样的一类线型技能,他的施法的长度都是比我们看的要长长一丢丢的。
这个是拳头的设计师说的一件事情,也就是说经过拳头公司认证的,这个那就可以利用了,但是还是前面那句话,对于非智能施法的同学是可以利用的。
智能司法应该是没有什么太大的意义了,我们都是凭借的感觉,凭借着自己的感觉能不能够达到一个这样的距离,大概人来说应该是比较保守的。
就是我们觉得如果是够不到的话,可能这个技能就释放不了了,选的不去释放这个技能了,但是那些歪打正着的不算,就是抱着把这个技能扔出去也耗不了多少蓝量自己也不是特别的危险的心态。
扔出去如果中了的话那基本上就是瞎蒙的,绝对不是自己已经感觉出来这个距离了。
说实话如果玩长了的话这种感觉还是比较准的,而且误差也会越来越小,因为时间特别的长,对于这种技能的长度的把控也比较厉害,精确度也比较高,这种的话并不是属于准确的知道这个技能的长度,但是属于感觉非常厉害的人。
感觉这个东西还是可以练出来的,当然就是靠玩的时间的长短,玩的时间越长这种感觉越深刻,但是一旦拳头公司哪天头脑发热,直接砍一刀的话,可能这种感觉就用不上了,就需要培育出来一个新的感觉。
当然这个事情还是就是说一下而已,就是作为你是一个火男或者是对方是一个火男的时候要注意的事情。
我相信那些玩机器人的玩锤石的几乎都是用非智能施法,因为可以精准的看到这个距离的长度,再稍微的长一点都没关系照样可以命中。
我是说大部分,当然也是看有的大神在直播的时候用的智能施法,话说那真是一个大神,我都有些佩服了。
当然现在这个事情来说就是我技能cd的问题,但我的技能cd好了之后,我其实就立马释放出去了我的q技能并且还命中了。
因为在我技能cd的过程中我没有闲着,一直在找一个好一点的位置输出,也就是说在普通攻击小兵的时候不断的寻找一下自己的位置。
这就是在技能cd当中应该做的事情,作为蓝色方其实有一个好处,就是可以在墙后面放技能,无论是锤石还是机器人,这样的放弃的方式是出其不意的。
但是前提就是一定要确保这边没有视野,要不然的话会傻乎乎地在那里站着,站着都无所谓,如果被对方打上一套的话,其实也是非常亏的。
所以一定要看好这个有没有视野,甚至说如果条件允许的话,完全可以带一个扫描,这样是一个比较保险的事情。
不过现在我没有在这个地方释放我的q技能,还是从小兵的中间穿了过去,穿过去之后没有到达最终点,然后就把我的q技能释放了出来,也就是大眼怪的提前释放q技能。
这个我早已经掌握了,以前的时候很容易提早释放,因为总是感觉有一个惯性,这就是学习太好的坏处啊。
我的物理学的实在是太好了,总觉得这个技能在飞行的过程中是有一定的惯性的,当我按了这个控制之后它会再飞出去一段时间然后再打开,结果它就是瞬间打开,一点儿惯性都没有。
分开的两边也没有朝前方稍微运动一下,就是朝着斜前方,而是垂直我这个弹道。
所以也是非常的不符合物理的原理,每次在吃饭的时候都感觉特别的难受,特别难受的原因就不需要多说了,因为我是一个强迫症。
花了很长的时间才把我这个病治好,不对,应该是把大眼怪的q技能为什么不往斜前方运动了这个病可以治好。
现在的话基本上就是看到这个技能飞到他们的身边的时候再按,这个火男被命中了一下,我就迅速往后跑。
丝毫没有一点的停留,因为看起来这个火男比较暴躁,虽然动作比较缓慢,但是w技能的动作前摇还是已经显现了出来。
果然瞬间我的地上就出现了一团圆形的火