块钱好像也就是一个数字而已。
至少感觉起来没有那么的心疼。
还有一件事情就是在于另一件我们感受差异特别大的地方,我觉得就是抢红包的地方。
在路上如果你遇到一毛钱的时候,是地上有一个一毛钱的钢蹦的时候,你可能连看都不会看一眼,更不会弯腰去捡这个东西。
但是如果这个时候有一个群,里面开始发红包的时候,你肯定就会疯狂的去抢,即使抢到几分钱你也会觉得很开心。
这个时候你也不会去想大街上如果有一毛钱你捡起来会怎么样,这个时候你也不会想你光抢这一毛钱花费的流量是多少。
这些事情好像都已经不在考虑的范围之内了,但是这件事情确确实实出现在我们的视线当中的。
这事情究竟是什么原因产生的,为什么会有如此大的差异性,如果让我们说的话我们不见得能够把这件事情说得很完整,我们也不见得能够把这件事情说的很清楚。
我倒是有一个想法,或者是有一个这个事情的原因,我觉得这个事情很大的一个原因在于娱乐性,娱乐效应比较高,或者是娱乐的本身高出去了这个抢红包本身的价值。
也就是我们所说的互动性比较强,这个东西互动性如果比较强的话,那么可能就能够产生超出本身价值之外的东西。
就比如说英雄联盟,英雄联盟如果你在网吧玩的时候,如果你细细地算一下这个网费的话,你有时候都会感觉真的不值得。
你在家玩可能这个性价比会更高一点,但是在网吧的时候你可以和朋友玩,朋友就坐在你的旁边,这个时候互动的效应就非常强了,你能够产生的一个体会或者是好了一点感受也就比较强了。
把在网吧玩英雄联盟我们就可以比作是抢红包,然后在家玩英雄联盟我们就可以比作在路上捡一毛钱。
虽然在家里面玩英雄联盟真的挺省钱的,但是真的不见得你能够在家玩的很舒服或者是很开心,当然并不是代表所有的人都玩得不是特别的舒服,也是有人玩的特别的开心呢。
也就是说在路上有一毛钱的话也是真的有人会去捡。
只是说两者本身并没有绝对的对和错,真正说这个问题的话还是一个自己圈子的问题,有时候自己觉得值得那就值得,有时候自己觉得不值得那就不值得。
就像奢侈品或者是一些化妆品一样,这些东西如果能够带给心理上的慰藉的话也不见得他们花的不值,因为有的东西确实是没有他们口中所说的一些效果,甚至他们胡编乱造了一些东西什么,负离子富氧分子,我那些所含的成分的话我敢保证大部分是没有的,本来我是想说保证全部都没有,但是这样的话是有点绝对了。
但是我敢保证大部分,这个大部分的定义是80%以上,大部分的产品都是吹牛的,他里面要有这个东西我直接活吃了他。
但是它可能能够让心里面感受这个东西,有这个东西就觉得它有一定的作用,有一定的作用的话我们就可能会开心,我们很可能就会很自信,可能就能够产生一个很好效果。
但是这种事情也不宜太过,其实还有一点就是没有必要去嘲笑和我们不同的圈子,即使他们有些事情确实是错误的。
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