别灵活的英雄来说这个沉默显得至关重要。
就比如说盲僧,盲僧这个英雄其实能够打能够退,原因就在于它的位移技能,但是当他的位移技能没法使用的时候,那就和普通的英雄应该是没有什么太大的差别了。
所以说当他踢上来发现情况不对的时候想要利用位移就能回去,而且你发现了这个情况直接给一个沉默。
估计这个家伙一直按w都不知道发生了什么事情,所以说这种情况还是比较考量的,还有一种情况就是类似于皇子这样比较灵活的英雄,皇子这个英雄也算是比较灵活的。
当他想使用经典的大招然后再加eq二连跑掉的时候,进来的一瞬间给一个沉默,他连大招都取消不了,甚至说它会被困到大招里面。
因为星妈的这个沉默的技能是一个两段的,所以说皇子进来的时候往往很怕星妈这种有沉默的英雄,这个沉默应该算是一个比较稳定的沉默了。
其实就现在来说这种稳定的沉默就越来越少了,以前倒是有不少,就比如说妖姬啊就比如说男刀锋啊,但是现在的话越来越少了,其实我觉得远程稳定沉默也就是两个了,一个是星妈的e技能,另一个就是那个稻草人的了,这个控制比起来前者的话还要稳定许多。
近程的比较稳定的,应该好像只有盖伦和大虫子了,不过大虫子的这个沉默技能一定一定一定要看情况释放,千万不要看那个动画效果
,动画效果其实比起来实际的释放的话有不少的差距,当你觉得沉默对手的时候,其实你会发现根本没有沉默住。
当然了大虫子的好处也是可以有的,对于那些需要进场的英雄来说,大虫子保护后排,比突到对面后排好像来的效果更大,就举个例子来说,一个最简单的例子就是吸血鬼。
这个家伙进去的时候是要靠着自己的那个吸血池来扛住大范围的伤害并且逼迫对面后排的走位,但是当瞬间被沉默的时候,金身没法使用w技能没法使用,那么就可能有被秒杀的可能性。
还有一个例子就是妖姬,当妖姬突进来的时候这个w技能可能是没有办法让它不释放这个q技能加上大招,那个大招就是复制的q技能的,可能这个沉默是没有办法瞬间阻挡这个东西的,但是能够到妖姬回不去,妖姬一旦回不去的话,那么他就面临了一个被秒杀的可能性。
所以说也是比较克制的。
我还是准备玩中单的厄加特,如果没有人和我抢这个位置的话,那我基本上就可能选择这样的一个方法,毕竟最近的训练赛当中确实也有这样的情况出现,所以说稍微练习一下还是必要的。
虽然说我对这个英雄的技能熟悉程度也算是比较高的,但是也绝对没有熟悉到几乎可以随心所欲的地方,而且就现在的这种游戏环境的话,其实真正想学到厄加特的玩的方法的话不是特别的多。
就是有一些的话也是一些低端局的操作,这些对于我对这个英雄的理解的帮助并不大,所以说有些东西还是要自己多理解一下的。
无论是低端局高端局都要自己试验一下,做英雄还有一个很大的优点,就是既然我不熟悉的话,那就是其他的大部分也不熟悉,在对于接下来的比赛当中说不定就能够达到很好的效果。
我说的这个比赛当然是大学生联赛了。
他们那边已经开了,我的意思就是等待游戏的过程中了,而且还帮我点了一下,不得不说服务的还真是比较到位啊。
在我还没有想好的时候就开始给我开游戏了,而且我还没有吃零食呢,买了那么多东西我也好歹吃一下。
我看着莫翔的样子也好像有点不情愿的意思,有种敢怒不敢言的感觉,哎呀谁让你帮助我们的射手的呀,看来我们的射手对你非常的青睐啊,不过我是真的没有那种酸酸的味道。
放心我现在最多的味道就是一个解脱的味道,话说我现在是真的解脱了,如果玩不了厄加特的话那我就玩中单亚索,其实我这个英雄的熟练度已经很高了。
在这个英雄刚出来的时候我就和大部分人一样,喜欢上了这个英雄,这个英雄灵动飘逸,伤害特别的高,而且那个风墙简直就是符合我绝大多数的意思。
大部分人喜爱这个英雄的原因就是能够秀起来,但是不得不说的一点就是,大部分能够秀起来的英雄操作难度都是特别的高的,就比如说这个亚索。
大部分玩家玩这个英雄的时候都能够玩到中等,因为这个英雄本身的伤害也是挺高的,追击人的能力还是挺强的,再加上没有削弱的情况之下这个英雄还是大部分都在于他的技能伤害。
也就是说技能只要放得准的话风墙只要放到对的话,其实应该是没有什么太大的缺陷,我也需要注意的一点,我的意思就是在没有削弱的时候,就是团战当中进场的时机了,如果说有一个队友能够帮你击飞对面后排那当然是最好的了,但是如果你的队友做不到这样的一个情况的话那你选择怎么办呢?
所以说这个就比较讲究进场的时机了,因为亚索这个技能的缘故,导致他