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第八百五十四章 不抠门了(4 / 6)

应该是第二个原因,其他的说的话好像有点装逼的意思,但是我觉得应该还是有另一个原因的,那就是我了!

我当然是最重要的啦!要不然的话你们能够在这样安心的输出?在这几秒钟如果轮子妈跟上的话,光用他那个w技能弹弹弹你们也受不了吧,他那个w技能cd比较短,而且后续也会产生暴击。

所以说对于后排的压力还是很大的,所以说我觉得这一波团战最大的功臣应该是我,看起来我打的输出不是特别的多,也许我承担的伤害也不是最多的,因为我们的上单好像是承受的更多的伤害,但是无可否认的一点就是我有很大的作用。

我也是头一次感觉到这个复活甲带来的用处,以前出复活甲的时候就是被对方站起来再轮一遍,现在感觉就是完全不一样了有了自己的想法之后绝对是很舒服的一件事情。

然后这个就物有所值了,就这个时间来说当然是不能够卖掉的,因为太不值得了,虽然说cd时间比较长,但是就这个形式来说,我的装备还是很差的。

不过这一次再次证明了一件事情,这件事情就是轮子妈的单体输出真的没有多强大,消耗能力一般,爆发能力一般,他也就是团战的时候能够给很多的输出罢了。

以前的时候没有觉得这个英雄是团队型的英雄,因为感觉起来也是挺猛的,一个q技能也能够刮中不少的血量,但是现在对这句话有了新的感觉。

好像这个英雄确实不是特别得猛啊,打到我身上不痛不痒的,并且再次对这个团队型的英雄有了一个新的认识。

这个英雄确实是应该是这个样子的,细致的分析一下他的技能就知道了,没有加攻速的技能,没有加攻击力的技能,也没有加射程的技能,也没有加一个强力爆发的技能

但凡我们看一下那些团队输出型的射手就能够看出来,就比如说那些首先加攻击速度的,就说小炮,这个英雄在前期的时候看不出来它的攻击速度加了有多少,但是越来越往后的时候你又知道他开一个q技能的时候几乎就是满了攻速了,好像是能够加40%的攻击速度吧,具体的我也忘了,这是一个团队输出型的射手吧。

比如这样的也有,金克斯有加攻击速度的,大嘴有加攻击速度的,甚至说赏金都有加攻击速度。

还有这个英雄没有加攻击力的技能,我们但凡说一下那些加攻击力的射手都知道是爆发比较高的射手,虽然说他们主打的是线上,但是因为这个攻击力的加成,导致他们在团队当中也有一个不错的发挥,一些单体的伤害也是挺高的,也就是说即使有人纠缠他们他们也是可以做到很好的去单挑的。

这一类的英雄基本上是以德莱文为首,这个是很明显的加攻击力的英雄,而且加的攻击力是相当相当的高,还有一个英雄就是奥巴马,好像我感觉也就是他们两个人都有这样的存在了。

当然了还有那句话,就是没有加射程的技能,加射程的技能基本上前面写了几个例子也可以,就比如说小炮的被动,还有这个大嘴的w,当然还有金克斯的q技能。

金克斯,说的q技能是有一些debuff的,不过这个当然也是算的,也算是加了一些射程,有了这个技能推塔的时候也能够放心一点,如果是你的话你绝对会放心一点。

其实还有一类,这一类就是有大招的爆发伤害,就比如说女枪金克斯,然后还有寒冰,然后还有奥巴马吧,但是轮子妈我觉得这一个英雄的话其实应该算是所有的射手比较极端的了。

所以说这一类我觉得应该是额外分一下。

综上所述,就是一旦轮子妈这个英雄被一个人缠住的话,那我才能够打出来的输出和伤害几乎就是有限的,说不定他还会被对方反杀,也就是我出了那么多的抗性装没有出攻击装,我觉得这个时候如果我有一个三相的话都不一定会败给他,我现在的速度实在是太低了,低的我都有点自己都受不了。

这就是前期没有拿到人头或者是没有掌握好局势的坏处,如果现在掌握局势了,三相鬼刀,这样的装备再加上魔抗鞋,如果说真的特别的顺的话,再来一个破败,就这个小轮子妈三枪捅死他,哪里轮到他现在这个嚣张的样子。

但是我估计他出了轻语之后可能比现在要更容易的把我给干掉了,轻语那个装备还是比较立竿见影的,以前的时候觉得效果也就是这个样子,其实我对于大多数的被动都不是特别的感冒,觉得影响不了什么太大的战局。

但是就目前来说一些装备其实是有明显的效果,只是以前打架的时候要不特别顺要不特别的逆风,然后这种情况就忽略了。

所以我团战打赢了之后我们自然是要往对方老家去跑了,对方中路的防御塔说不定能够干掉。

然后这个时候起扬就说:“那个莫翔你要不去带一下下路吧,把对方的超级兵给带一下,让我们的超级本人进入对方的高地防御塔,我估计我们一波不了,给对方的下路一点压力让他们分摊一些清理兵线的英雄,这样的话我们推中路也好受一点。”

然后我就跑到下

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