还是说一下这个艾克为什么不能追的原因,因为追着追着你可能就挂掉了,这就是为什么有的艾克看起来他能跑但是他就不跑,他只是想反杀你而已,人家都说千万不要相信诺克萨斯人的血条,这个话也是挺对的。
我们也不能够相信艾克的血条,有时候你觉得能杀那只是一个错觉,当然如果你真的能够把对方的底牌全部摸透,变成自己能够一一把这些底牌给打败,那么就可以直接去上了。
其实说起来这个底牌还挺玄乎的事情,但是也就是闪现引燃大招w技能,看准那基本上也就没什么了。
这一个局势的话,我觉得还算凑合,其实如果是我打这个发条的话,当然我不保证能够把对方的艾克给强行干掉,但我觉得我可以保证至少稳住。
作为一个发条不会刷兵那你玩什么发条啊,发条这个英雄最主要的就是刷兵的能力,在前期的时候不要想什么有的没的,如果对方的英雄不是特别能够被压住的话,那你就不要想着压着对方了。
你后期的能力基本上也算是可以的,所以说在前期的时候你不要想那些压住对方杀死对方之类的,往往想的只是能够扛住压力把兵刷多一点就可以了。
可惜这个家伙玩的不伦不类,第一个条件也没有做到,第二个条件还是没有做到,最后也就是玩成了这样的一个样子。
但是我觉得好歹有这个我的火男能够支撑住整个大局,赵信死了之后其实也就这个样子了,最主要的它不值钱了,他值不了多少钱的情况下死了也就死了。
就目前的情况来看他死了一次带给对方的经济,比起来这个炮车多一点也无所谓了。
接下来继续这个状态我觉得就不错,这个状态当然是对方的艾克抓不到人,然后中路的防御塔还能够持续在那里呆着,我觉得呆上五分钟就没问题了。
时间就已经拖到了我想要的节奏了,我想要的节奏当然是三件套的时候,现在目前为止我只有一件半,但是前期的经济和后期的经济不能够作比较。
后期的时候或者是中期的时候得到那些金钱的途径是很多的,又或者说是很快的,所以说到达三件套的时候我觉得十分钟左右的时间我是完全可以。
所以说我觉得第一个防御塔能够拖住五分钟就可以了。
但是真心没有什么事情能够如自己所想象的一般如愿,就比如说这个中路的防御塔,这个中路的防御塔我本来想让他坚持五分钟的,可是就现在的情况来看估计他可能在十秒钟左右的时间就可能掉了。
最主要的原因还是这个发条太不谨慎了,虽然他在面对这个锤石还有轮子妈的时候可以对清兵线,因为这个时候发条即使装备再不好,一个qw还是可以把后排兵全部清理掉的。
然后在贡献上一个q技能或者是w技能基本上就可以把前排灯兵也给收了,其实我觉得最需要小心的就是对面的强行开团。
对面的强行开团是不少的,就比如说这个皇子,轮子妈加上锤石应该也算是一个强行开团,他们的开团距离估计怎么也能够在700码左右,皇子的话甚至说更长一点。
所以说就这样的方式来说千万不能够小看任何人,发条要做的就是把附近的眼睛做好,其实我也想帮他把附近的眼睛做好的,但是我实在是很无奈,因为光下半野区的视野就让我很难受了,因为这已经是我最大的极限了。
要选择保护一个中单的话或者是选择保护一个射手的话,那我肯定不需要做太多的选择了,百分之百肯定会选择保护射手。
纵使我们的射手死了一两次,但是就我们射手的发育情况来说还是比较良好的,如果见到对面一次抢先开团没有秒掉我们的射手的话,反打的情况还是很厉害的。
其实我算是一个反打特别厉害的英雄呢,火男这个英雄就好像拥有一堵墙一样,把所有来犯之敌通通都给干回去,当然不是真正的拥有一堵墙,就是说这个大招还有一系列的伤害,注意让对方的很多人闻风丧胆然后就麻利地滚回去。
这个发条也就是被抓死了,因为我说了很多次这个问题了,刚才我就是想说对方的强开团是很厉害的。
而且最不能容忍的事情就是这个发条在拥有闪现的情况下,还能够被艾克给打击到,甚至说在拥有闪现的时候竟然被这个锤石给控制住了好长时间。
这个发条不但是这个英雄不及格,就连他这个意识及其他省技能的能力来说,也是完全的不合格的,虽然说这个段位不是特别的高,又或者是他现在被打蒙了。
但是无论如何这种情况确实不应该在一个玩了很长时间的玩家出现。
被秒杀了之后没有人可以进行一个快速地防守,本来闪现就是处于一个被压制的状态,准确的说是两线,也就是说我们都处于被动的情况之下肯定不能够首先哪一线出了问题。
这也就是目前为止运营防守的坏处,运营分为运营防守和运营进攻,韩国就属于这两支运营方式。
他们的队伍有以运营防守著称的,他们的队伍也