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第八百一十七章 意义更大(5 / 6)

在打人机的时候,对面的机器人,然后我玩的是一个剑圣,于是乎我就想躲他的q技能。

但是我们两个人同步的程度好像比较多,于是乎到那q技能将要命中我的一瞬间,我的q技能也已经出去了。

我敢确定的一件事情就是这个家伙已经勾中我了,因为产生了一个被勾中的声音,而且我已经来到机器人的旁边了,但是实实在在的是我躲开了他的技能,因为我q技能q的是附近的小兵,我落地的位置也是那个小兵所处的位置。

所以说那个时候我就明白了,这样的话多一个剑圣的q技能也是可以的,只要自己使用的比较到位。

然后再说回来这个塔姆的事情,起扬玩的塔姆第一个技能是学的q技能,基本上无论是怎么打,打不打一级团,应该塔姆都应该是学习q技能的。

我又想起来这个家伙的q技能的作用,以前的时候不了解,或者说刚开始出来的时候不是特别的了解,但是等我遇见他的时候我发现这个q技能还能进行一个控制。

具体怎么控制我是真正的把这个英雄全部都看清楚了之后我才明白的,就是他的这个普通攻击可以叠加层数,一直可以叠加到你身上有一个癞蛤蟆变红的时候,那么这个时候就可以吞对方的英雄了。

也就是说对方可以把我给吞进去,这个应该是用水银饰带可以解除的,因为我看视频上有出现过。

但是如果这个时候使用q技能变成命中的话,那么我就会被造成一个眩晕,这个眩晕的时间也是根据等级而定。

而且最重要的一点就是这个眩晕不会把这个成层数给使用,也就是说他孩子可以使用w把我给吞进去了,这一点其实比较恶心的。

但是这个英雄的设计之处就在于,他只是一个近程的,也就是说他如果想使用三下四下普通攻击对对方的英雄的话,不使用减速的情况之下还算是比较难的一件事情,除非对方打一个先手。

所以说他必须使用q技能作为一个先手把对方造成减速了,然后才能够使用普通攻击使用那么多下,当然普通攻击还是根据这个q技能而定,使用和不使用q技能还是两回事,使用q技能可以添加一定的层数。

也就是说其实是有了一定的限制的,就是为了让这个英雄不过于强力,把它设计成了一个近程的英雄,要不然的话实在是太过于ob了。

对方的这个组合应该是对寒冰没有什么太大的威胁了,在线上的时候我明显能够看出起扬带对于这个英雄的定位当中把握的很明确,起扬一直不上去吃技能。

控制技能基本上都是让寒冰吃下去,因为前期这一个q技能不见得能够对这个射手造成多大的血量上的伤害,因为只有结合了这个女警的夹子一系列的输出才能够让那个寒冰的血量下降到一个可以斩杀的范围。

就莫甘娜在前期的一个q技能来说,伤害还真没有那么的强,也就是说可以让寒冰硬吃的一个技能,把寒冰吃下去之后甚至说也可以造成一个反打。

这就是一件比较好的事情,于是乎在线上的时候也没有什么太大的压力,而且起扬是主w的,也就是说他在线上的时候无暇进行一个消耗。

或者说根本不需要进行一个消耗,对面的一个打野英雄是皇子,其实皇子的这个地形改变对于一个没有位移的射手来说它更具有威胁性。

但是汤姆的这个w技能也有一定的施法范围,也就是说在贴近这个墙里面的时候,这个汤姆还是能够把寒冰给吃出来的。

而且不仅仅是这样的一个墙,就算是大龙坑那样的墙给完完全全是可以做到的,所以说这还算是一个能够帮助队友位移的技能,这个技能可以帮助队友进行一个翻墙的活动。

不是所有的位移技能都能够翻墙的,就比如说瑞文的e技能,其实这一点我是特别的不明白的,为什么这个瑞文的位移技能不能够翻墙,但是这个酒桶的位移技能却可以呢?

感觉两个技能其实是差不多的,大不了你翻一个小墙我翻一个大墙,但是好歹把我给翻过去。

这边皇子果然来下路了,好像下路特别的容易被欺负一样,但是我觉得情况真的没有那么简单吧。

果然从眼位上看到这个皇子之后,这个起扬的辅助英雄跑得比谁都快,直接就开始往后撤离,一点儿不给对面的这个莫甘娜一点被控制住的机会。

直接就往后跑,但是寒冰却没有那么幸运了,因为移动速度特别的慢,再加上这个眼睛做的比较浅,也就是说当发现皇子的时候皇子已经能够过来了。

皇子一个极限位置的挑飞,说实话我是真的看不清,我从动画上面的感觉就是这个皇子是没有办法击飞这个寒冰的,但是事实的情况就是这个寒冰飞起来了。

而且这一瞬间莫甘娜的距离已经比较近了,不过这个莫甘娜好像是吃亏完全没有吃够,还是直接把自己的q技能放出来了。

于是乎当所有的技能都交代寒冰的身上的时候,比如说皇子的减速啦,还有女警这个夹子的封走位啦,还有这个莫甘娜的q技能

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