个雷达探测一下,如果说对方正好在进攻别人的时候这个时间才是最好的时机。
防守如果想要防守的好的话,自己的兵力必须全在这里,因为凭着一些建筑是不可能防得住大规模的进攻。
在看一些精彩视频锦集的时候,都是可以看到乌泱乌泱的一大堆的空中和地上的东西同时进攻,天上的东西包括*还有航空母舰上的飞机,还有那些真正的能够携着四枚*的进攻的飞机。
玩的好的玩家都能够编好哪个是一哪个是二哪个是三哪个是四,编好了之后做出一个完美的进攻!
但是很多人进攻的时候想的比较多,就是特别的渴望能够把对方的这个基地给占了,也就是会出现过多的顾虑,其实这个时候出现这样的顾虑是不太好的,在拥有绝对实力的压制之下也许可以这样做,那个工程兵直接穿到这个对方的基地,这样自己就可以造出来更多的兵种。
兵种的配合才是这个游戏的最大的魅力,当拥有一大堆的兵种的配合的时候,这样的时候作战才是最强大的。
像打电脑的时候直接用天启坦克飞过去就可以了,那种情况肯定是不存在的,必须要用多兵种的配合,然后结合更多的东西。
其实我说那么多红警的问题我就是想说这个自爆卡车的问题,这个装备或者是这个汽车为什么用的人那么少,就是因为这个家伙的爆炸能力不仅仅是会把对方的建筑给干掉,还会把自家的其他的自曝卡车一起爆掉,这样的话能够产生的效果真的是有限的。
对于对方建筑的伤害完全没有像你想象的那么厉害,如果说在配合自己家多兵种进攻的时候,一个操作不慎把自己家的小兵炸得体无完肤的情况也是存在的。
所以说厄加特这个英雄和自爆卡车无异,两个东西都是想冲进敌方的阵容当中,然后对对方造成致命的打击。
但是往往产生的结果就是还没有把对方给伤到,倒先把自己人给伤到了,就类似于机器人把一个阿木木给拉过来一样。
尤其是在后期的时候把阿木木拉过来,阿木木肯定都要笑着把你当做一个亲爹对待了。
也就是说在后期的时候厄加特如果用大招把一个人给换回来的话,是一个能够秒掉的英雄还好,如果是对方的一个特别想冲进后排的前排的话,那简直就是感谢你18辈祖宗,本来人家冲进后排可能还需要闪现,但是现在看来已经完全都不需要了。
这就是致命的缺陷,大多数都没有办法使用的好,那么不能够平民化的东西也就是不能够被平民接受的东西,大部分的玩家一旦不能接受也就是导致这个英雄坐了冷板凳。
这个英雄坐冷板凳之后也就是导致设计师对它的欲望也不会特别高,所以说他才那么长时间没有一个皮肤,可怜的程度自然是不言而喻了。
有人调侃他是因为长得丑才会出现这种情况,在我看来一个以男生为主导的游戏当中实力才是最重要的,如果说这个英雄三级秒人,六级必死,后期还特别的强大,这样的英雄长得太丑我相信都是会有玩家去热衷的。
所以说长得丑导致这个英雄坐冷板凳也仅仅是一个调侃而已,最主要的还是这个英雄的技能机制。
然后还有一个中单塞恩,这个英雄我觉得还不错,这个英雄的场次我也得有300把左右了吧,所以说对于的英雄也算熟悉,也是能够在排位或者是比赛上拿出来使用的。
这个英雄我其实觉得最好的,最主要的原因就是特别的适合我,有一个能够快速清兵的技能,有一个能够快速支援的技能,对于我来说这个英雄的性质就像卡牌一样。
说实话我这个人还是比较猥琐的,我最喜欢的事情就是快速支援然后以多打少,因为在所有有把握的事情中这个东西是看起来最有把握的。
只不过是我对于这个被动的把握确实感觉到这个被动还真那么有一点点都无用,你说你诈尸就诈尸吧,你难道还要施法吗?就不能够立马诈尸吗?非得还在原地等一会儿。
就这一会儿的时间就错失了最好的机会,他是个被动的强大之处就在于他能够快速的攻击对方的英雄而且还能回血,但是一旦有这个时间差的时候对方可能就会逃过了。
所以说看到唉其实就是这个英雄抓不到任何的人能够补一下小兵,所以说我才感觉到特别的废。
但是这个英雄护盾很强,在前期中期还是后期的时候抗伤害能力还是不错的,而且还有生命值加成的情况之下就导致一个射手需要出很多的装备才能够对它造成致命的伤害。
这个英雄当一个中单的位置其实对于我们这个阵容来说太适合不过了,虽然说他的那个击飞的技能有某些延迟,但是一旦有了高速移动的速度,这样的话就能够跑在对方的前面,也许还真可以用这个技能来逼迫一下对面的走位。
可以说这两个英雄我觉得还可以。
其实我还是想去打一个辅助的,因为第一个原因就是我觉得辅助这个位置对于我来说还算是比较适合,第二个原因就是我想指挥一下,看看我的指挥能力怎