时候才会好。
如果说让我精确的计算让我对线的这个闪现的话,我会费很大很大的功夫,这样的话会废掉很多的心思,也就是说很多心事需要花费在对线上面的我并没有花费,这样的话很可能导致对线压力更加的增加。
所以说我一般都不会去强行记忆的,这样的话好像对我没什么太大的好处,因为我打的那些国服的排位,记忆这个闪现其实对于自己和自己的队友并没有多大的益处。
因为如果说对面的闪现快到你要换打野来帮你的时候,这时候你就需要打字,因为不打字的话队友很可能听不懂,如果仅仅发送一个请求协助的信心,这样的话很显然是没用的,因为他有了自己的思考的时候不会因为你的某一点小小的事情发生巨大的改变,除非你告诉一个精准的信心。
所以说这方面我也不觉得能够怎么样,你就说能记就记,不能记就算了。
而且我还敢保证的一点就是这个男枪肯定有大招了,然后对面的*人也有大招,只要这时候稍微有一个减速在卡牌的身上的话,那么这个*人的大招百分之百会命中。
*人的这个大招其实没有想象的那么延迟,它延迟的速度大约是在英雄400码是无法离开的。
当然如果他按照那个英雄中心的话,这这个大招落下来的时候,如果这个英雄的移动速度在400的话,那他不能够仅仅通过移动速度来得到这个大招的回避的。
这个时候卡牌只有一双草鞋,他的移动速度在三百六七左右,然后处于减速的状况也就是300不到,也就是说他是不依靠闪现的情况之下,是不可能躲过*人的这个大招的。
*人的这个大招中心点肯定是会在卡牌的身上释放,除非犯错了或者是鼠标抖了一下,要不然基本上是不会出什么太大的错误的。
男枪从后面过来的时候源志哥的脸色一沉,知道这一次是难逃一劫了,而且还有一个事情就是这边的打野是在上路,是不可能做一个反蹲的。
啪啪也就是无奈的把自己的黄牌先给切出来,这个时候看看谁扛防御塔然后先给他一张,如果说这个时候普通攻击能够出去的话,还是有可能在男枪给*的之前把这个黄牌给飞出去了,只不过谁抗防御塔成了一个问题了,在卡牌不敢确定所以靠防御塔的时候不敢贸然的把这张黄牌给甩出去。
其实我倒是觉得甩不甩出去已经无所谓了,反正都已经死定了,而且我也不觉得他能够通过防御塔的伤害换掉其中的任何一个人。
所以说这个时候反抗如此激烈还不如站到那里不动来得有尊严一点。
不过源志哥看起来还是想要反抗的,然后先看清了一下局势,好像,好像还真的看不清。
对面的中单显然是一个很有经验的中单,这个时候我一个技能都不扔,就靠着自己的走位来逼迫一下。
其实我说造成心理压力这个问题只是一个必然的问题,虽然说是一个必然的问题但是好像*人或者是男枪没有考虑过这一点,他们是仅仅的想把这个技能全部能够命中造成一个必杀。
但是仅仅靠着他们走位的压力已经把这个卡牌的使用者逼出来了一身冷汗,也就是一个他们根本不知道的压力。
闲下来的时候男枪第一个先上的,因为兵线进去了所以说这个男枪也没有着急使用自己的位移技能。
就是径直的走到这个卡牌的边上,然后防御塔这个时候也好像是一个瞎子,他不能够使用眼睛去看入侵,他只能够等到自己家的英雄受到伤害了才进行攻击。
可见这个防御塔是一个真瞎呀!
这个时候卡牌的黄牌也不知道往那里面扔了,因为这个时候*人也逼近来了,两个人通过走位接近的这个卡牌的时候,甚至有一丝戏虐的味道。
然后这个卡牌倒也不太着急,只不过他着急也没有什么太多的用处。
这个时候肯定是男抢先出手,到男枪的普通攻击要出来的时候卡拍了一张黄牌直接扔了出去。
但是貌似正好中了这个男枪的奸计,虽然说这个时候防御塔开始作用了,我明显听到了登了一声。
但是这个*笼罩在这个卡牌身上之前一丢丢的时候,我就发现了这个男枪使用位移技能撤离了防御塔的距离。
也就是说这个防御塔也只能够打这个男枪一下而已,但是他现在却被已经笼罩了,于是乎我就能够看到它的血量轰轰的往下掉!
然后在我没有反应过来的时候,准确的说是我们家的屏幕还没有反应过来的时候,这个卡牌就已经死掉了。
但是因为在*的范围之内,所以说*之类的技能还是能够看清楚一点的。
基本上顺序就是减速技能q技能还有一个弹飞的技能,这就是一股脑的*人把所有的技能都给扔了出来。
而且能够看到*人的位置,因为这个*人他的弹飞技能的范围其实不小,我估计是他想通过这个弹飞的技能来逃出防御塔,让防御塔打自己不是那么多下,即使接下来进行战斗的时候,还是能够有一个比较