确实也可以再交闪现,但是也可能有死的可能性,何必浪费了一个闪现那,这是我玩小炮的初衷,反正只要让我发现小炮的w技能可以拉扯的时候就已经这样做了。
而且大部分的时候我都会学一个w的,因为大部分的时候我都能够防住对面的一级团,除非是确定对方能够做到不打一级团,没有什么太大的危险的时候我才会学e技能,事实上感觉这个小炮学这个技能是比较好的。
大部分的小炮应该都会学这个技能的,八雪水的原因就是清兵比较快,小兵都能够全部入手。
说到补刀数的时候又想起来一件事情,以前的时候感觉如果在十分钟补80多刀已经很吃力的事情,但是现在发现不是那么的吃力,基本上处于一个均势局的当中补这个刀应该是一个正常的数量。
但是有时候看到他们职业选手十分钟能够补到一百刀我觉得还必须是一个大优势局当中,并且我还得清理一些野怪,因为我感觉如果光清理线上的小兵的话我无论如何也做不到那个情况。
但是如果我开一个自定义的话没有任何人打扰清理这些小兵应该还算一件比较正常的事情,也就是说一个小兵都不能够了可能才能够做到刚才我说的那种情况而已。
但是很显然必须打架必须回城,所以说也必须会漏一点东西,其实我选择一个很好的时机去回去那样是会漏掉一些东西。
这边我们开始进攻下路了,我觉得我们的节奏还是比较窒息的,主要在我们这边来说看起来打的很正常,但是我相信对于对面来说他们应该是很难受的。
迷失之牙应该是知道了,但是没有任何的办法,只能是撤退,他撤退的如果慢一点的话基本上都会被我们团团围住。
在路人局在当中,我们感觉0-7,0-9才会是一个崩盘的局面,但是在职业上,其实0-3 0-4,差不多就已经溃败了。
单人线如果是这样的一个实况的话,那基本上就是我们说的崩盘了,因为不仅仅是这个人头的原因,而是因为这个人头,他许多可能能够做到的事情却面临一个做不到的情况,不过我们经常可以看到的一件事情的就是,有时候虽然被针对了很多次,但是依旧可以把补刀数拉到一个差别不是特别大情况。
不过这个情况在路人局不是特别常见,基本上人头数差别很大,那也就代表着这个补刀数也是一个天差地别了。
主要的原因还是因为有可以沟通的队友,并且队友可以帮助做一点事情,止住一点不必要的损失,就比如说打野可以帮助控制一下兵线啊,打野可以让一些野怪上的资源了,让发育不是特别好的队友去相对安全的线上发育啊,这些当然都是可以的,怎么听着感觉都是打野的责任。
我的天啊,打野到底做错了什么,需要承担那么多的责任。
下路纳尔的逃跑,也就是意味的第二个防御塔我们可以消耗一定的血量,甚至说了可以直接拿掉这个防御塔。
不过我们这边也需要回去补给,身上的钱相信都已经不少了,所以都需要更新一下装备,然后把身上没有的真眼给补充一下了。
看看对面回防的程度了,如果对方防守的力度很厉害的话那我们肯定就是选择消耗一下就赶紧回去了。
但是如果对方无暇防守的话当然就是推进得更好了,看来对方其实是想防守这个防御塔的所以说我们也只是稍微的消化了一下就找了一个安全的地方回城了。
这一局打下来特别的顺畅我感觉对提升我们整体得打架的能力是有一个不错的提升的,如果能够把我们打架的能力提升上来的话我觉得我们的战队的实力能够上一个档次。
今天才完全明白了这个问题,以前的时候总是想要稳定,可能还是我性格的原因导致整个团队都变成稳定许多了。
好像大部分的情况下我们是没有什么太大的错误的,但好像这种情况也没有什么太大的得到优势的程度,就是没有什么太对的地方也没有什么太错的地方。
如果能够稍微提升一下我们打架的能力的话也许能够让我们的战队提升上一个档次的原因就在于此。
因为最后还是要靠打架得到一个具体的胜利的,真想说人头说一个两个甚至说没有就能够完完全全的把比赛结束的话当然也有,只不过这种情况还是很少的。
运营的情况再多还是会有人头的出现也就是说还是会出现一个打架的情况,也就是说如果能够提升一下大家的实力的话当然是最好的了。
下一次会议的时候我肯定是要说一下这个事情的并把这个东西提高了我们的训练一个章程上面,他好像我替他们打比赛的日子也不是特别的多。
好像也就是几场比赛了,而且这个学校的电竞明显是有着短板的,那就是后继无人,好像他们没有想到以后这个比赛如何进行,现在就靠这一行人的一腔热血。
当然我觉得其中最主要的是李清,李清能够拉到赞助导致他们五个人对此很有信心,但是他们为什么没有拉新人进来这一点让我十分的不解,