实都是特别的苦的,但是我还要忍受很多次的这样的行为,忍受很多次这样的状况。
哪个更加舒服一点就不用多说了,相对来说还是喜欢比较痛快一点的方式。
就比如说临死之前,也就是说因为某种情况你被人绑架了了,而且到了一个不得不死的地步,你是选择被人家一枪给打死,还是选择被人家折磨致死呢?
虽然说这种情况不一定能够说得出来,但是内心深处一定还是想痛快一点。
说到这个临死之前的时候我就想起来了一部电影,这个电影的一个片段是被打一些针,也就是一些犯罪的人打这些安乐死的人然后死去。
有时候就显得特别的有人性。
但是看到这个电影的时候我特意的把自己置身于地,发现如果是我的话我很可能会被吓死。
尤其是当看到那些药注射到身上的时候,我记得有好几部电影都描述过这样的情况,尤其是当那些演技很好的人都有这样的一个情况的时候,简直就好像那些药是注射在自己身上的。
从背后到全身慢慢的变冷,然后自己身上不停的颤抖,从下到上不由自主的打哆嗦。
所以说我觉得还是痛快一点比较好,以后要有人绑架我还必须让我死的话,我会给那些人说,如果你有点良知的话就趁我不注意的时候把我一枪给干掉。
千万不要提前和我说要对我执行死刑了,因为那样的话好像是对我挺残酷的一件事情。
再说回原来的事情上,正如我所料的一样他们的防守是需要花费一段很长的路的,但是如果按照我以前刚开始玩游戏的时候我绝对是会选择最近的路径有一个防守的。
但是这个时候就说明出来了一种选择的重要性,如果说选择一个最近的路进行防守的话,我们这边还能够得到更多的东西。
也许能够逼出来几个召唤师技能,也许能够逼出来几条命,最后的结果还是我们能够把这个防御塔给推掉。
所以说与其如此为什么要送我们几个人头或者几个召唤师技能的,还不如绕路进行防守,虽然看起来是比较远的一个道路。
但是绝对是一个捷径,这就像某种情况一样,想要走捷径但是却会被送回老家,丝毫没有走捷径的状况。
推了个防御塔之后我们自然就回家了,然后对面把兵线推过来之后也消失在那边兵线了,不用说了肯定也是回家了。
这一波绝对不能够说赚,但是还算比较符合我们的意思了,而且上路的兵线也被防御塔消耗了不少,也就是说我们还是赚了一点防御塔的血量。
况且这个诺手的装备看起来是远远没有办法进行一个实时的更新了,原先的时候还能够压制住我们的暮光之眼的装备,但是随着我们的暮光之眼进行一个带线,然后就得到了一些经济的补充。
当然还有这个助攻的钱,所以说我们的上单的装备基本上和对面上单的装备是一个持平的状态了,那这样的话我就觉得挺赚的。
因为后期的时候一个暮光之眼现住这个诺手的能力实在是太强了,并且打起来还真不一定谁能够打得过谁,反正我就看过一个视频。
这个视频就是看起来这个暮光之眼的血量也就是一丝丝了,但是这个诺手就是没有办法打得过他,也不知道是什么情况反正就是这样的一个情况。
那一丝丝的血量让人看的也就是一百点左右的血量,不过那也是一个远古版本,现在来说这个暮光之眼是有削弱了,应该是没有那么肉的程度了。
那个版本的暮光之眼好像确实挺变态的,不过他这个控制技能绝对是一个比较精妙的控制,所以说有一段时间这个英雄打辅助也是挺火的。
只不过比较适合换线,因为在线上的对拼能力的话尤其是到六级之后,应该是没有那么强的,只给一个护盾的情况之下显然是没有对方的两个伤害类的大招要来得更加致命的。
但是换线的情况之下就是特别的舒服,因为到了六级之后一个上单也不能够拿射手怎么样,但是这个辅助可以进行一个游走。
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