木大。
但如果盲僧能够把一个关键性的人物体会去进行秒杀的话也是应该能够逆转局面的。
但是很显然这两句当中他能够踢的人并不是特别的多,首先第一个流浪有金身,第二个的话我有这个防护盾。
其实我这个人想要躲掉盲僧的大招的话也不是特别的困难,前提就是集中注意力,我在真正的打架了我还真不一定能够把注意力给提升出来。
当你听到盲僧的那一声移一库的时候,你就迅速按下这个防护盾那基本上就是能够挡成功了,但是还是那句话,就是你一定要注意力集中,然后反应特别的快。
但凡出现那个眩晕的效果的时候那你就没有任何的办法,一般所有的击飞和击退都包括两个效果,第一个效果就是眩晕,第二个效果也就是动画产生的一个效果。
所以说当眩晕的时候你是没有办法按出来护盾的,而且盲僧的大招其实是有两段的。
这一点我是听了一个节目介绍才知道的,盲僧的大招有两段的原因是通过一个天赋发现的,我说的人家是通过一个天赋发现的。
这个天赋也就是我们经常所说的雷霆,然后会发生一个小的情况。
因为这个雷霆就是当你使用普通攻击或者是技能的时候只要是能够对对方产生三下的伤害然后就会出来一个雷霆的效果,那就是一个额外的伤害。
这个我已经说过了在前期的时候尤其是盲僧是比较容易打出来了雷霆这个天赋的。
盲僧还有一点,就是因为他大招有二段的原因,也就是说当对方的血量不是特别多的时候,盲僧使用了QQ然后打到两个伤害了。
这个时候对方的血量已经到了最底下大约还有几十点的样子,然后突然盲僧就直接想使用大招进行一个秒杀,因为盲僧的大道有两段,然后这个系统就认为这个盲僧的眩晕是产生了一个效果的。
也就是说就出发了这个雷霆的效果,也就是说剩下的几十点血量已经死了,但是这个盲僧的第二段大招还没有使用出来,这就是我们所说的产生了一个击退的效果。
然后这个时候我们就会发现盲僧的大招还是处于一个亮着的阶段,也就是说他的大招没有进入cd。
当然这个是没有什么太大的作用的,因为这个大招也不算是使用出来了,更何况能够产生这种情况的话基本上一下普通攻击就死了,所以说有人想用这个进行一个大招无限使用是不太可能的。
这个也是绝对不会出现的,但是说出来这个东西只是想说明盲僧的大招有两段,这也正说明了为什么盲僧可以使用大招加闪现,就是在读条的过程中其实算是一段了。
而就在这短暂的时间之内盲僧可以使用闪现然后再转向把这个第二段给强行的改变了,基本上就是这样的一个情况。
不过这个实验还是挺有意思的,有人会认为这是一个bug吧,所以说才给那些节目发送了这样的视频,然后那个节目就深度的解析了一下。
我发现这样的视频确实挺有意义的,就比如说更改一些人的想法,更改一些人比如击飞不能够被水银解掉的想法。
有人说击飞不那已经不算是被水银解掉了,因为那时还是在处于空中,还是会被人打出来伤害,所以说他们就认为水银还是没有办法减掉击飞。
但是如果他们这样想的话我也不想太过于辩解。
不过这个事情确实是这样的,虽然说这个雷霆的天赋已经说过了造成伤害才算,不过我也不知道为什么这种情况的出现。
但是这种情况的出现其实会让人产生一种很好的想法,就是继续实验的想法,我相信发现这种情况的人绝对不止一个,只是有些人就当做bug也就默认了,然后也不管这个事情了,毕竟自己能够多使用一个大招当然是最好的。
我刚才就在想说如果轮子妈集中注意力的话躲掉盲僧的大招应该是没有什么太大的关系,但是前提还是那个样子集中注意力。
不过这样的事情说起来比较简单但是真正要实施起来的话是比较有难度的,最主要的原因就是在团战当中你一直在注意自己的走位然后一直在注意打伤害,可能自己的注意力集中不到盲僧那边了。
这又让盲僧有可趁的机会,要不是轮子妈怎么英雄出金身没有什么用的话,我早就选择出金身了。
以前的时候我就曾经被人家痛苦的抓死过,还是那种没有反抗性的,所以说我心一狠就好几次出了金身。
而且我发现有的英雄出金身也绝对不是没有用的,有的英雄出金身最后那个魔法伤害还是能够为自己提供一定的额外的效果的。
就比如说小炮吧,就是小炮的所有技能都有魔法的伤害的加成,也就是小炮出一个ap装备也是完全的可以的,如果说他出一个ap装备的话也是可以秒人的。
不过这个当然是有很大的前提存在了,这个巨大的前提就是他出ap装备的时候必须要伴随着攻速,也就是说要出那什之牙,还有那个攻速法强的装备我也忘了是什么东西了