波。
还不如留着这个钩子进行一个威慑好保证自己的伊泽瑞尔进行一个安稳的发育呢。
伊泽瑞尔这个英雄和女警是一个完全相反的周期。
伊泽瑞尔在线上的时候特别的弱,我们再看看女警在线上的时候能力特别的强。
女警这个英雄在中期输出的时候特别的弱,但是我们反观伊泽瑞尔这个英雄,除了三相和魔宗之后,那么它的输出是爆表的。
所以说这又是一个完全相反的周期。
最后一个完全相反的周期就是后期,后期伊泽瑞尔打前排的能力特别的乏力,但是反观女警的话在后期的时候打前排打得特别疼。
所以伊泽瑞尔和女警这两个英雄几乎就是完全相反的两个英雄。
不过在线上的时候我打出了一个太强大的压制我总感觉是亏的,因为这边他们的前排还是比较肉的。
但是我们这边的前排相对来说就没有那么肉了,也就是说在中秋的时候我们婚姻可能会招了一个致命的poke,其实这个伊泽瑞尔选择出一个冰泉不出一个三相,那个poke也是能够让我们中期不是特别肉的前排承受不住的。
所以说我现在特别的想在线上强行的去压制,但是这个效果没有那么明显,除了我爸他们防御塔的血线点了不少之外对这个伊泽瑞尔的发育并没有造成一个致命性的压制。
最主要的原因就是莫甘娜和我的清线能力实在是太快了,但是伊泽瑞尔这个英雄补塔刀的能力特别的强。
而且女警这个英雄其实不能够过快的把下路防御塔给推掉了,虽然说在一个职业比赛当中特别特别的能够希望打出来一个顺风的推塔。
他们希望通过一个推塔流来取得这个经济上的差距。
但是职业比赛毕竟是职业比赛如果在路人局上应用的话还是有很大的困难的。
最主要的最主要的一个事情就已经产生了如果说女警过快的把下路防御塔给推掉的话会出现一个他没地方发育的情况。
一旦没地方发育的时候对方的伊泽瑞尔却能够疯狂的补发育,而且一旦下路的防御塔没掉的时候在鹿鼎记当中也基本上就是处于一个打小团的时机了,
但是这个时候恰恰就不是女警打团的时机,所以说在路人局当中不能够让女警过快的把下路的防御塔给推掉,这句话并不是对面想要说的,这句话是女警的队友和女警想要说的一件事情。
我就怕没有什么地方发育,其实换线这个东西不一定能够在路人局上面实现,因为一旦划线的话很容易扰乱这个打野的节奏。
在路人局当中如果处于一个幻象的情况当中的话,很可能打野都不知道自己去干什么了。
所以说换线这个东西尽量还是不要在路人局当中实现,女警最完美的剧本在路人局当中就是在线上压得死死的,最好还能够产生一个单杀的镜头。
然后让他在线上的时候就能够取了一个装备上的压制,这样的话在中期打团的时候也没有那么大的乏力感了。
然后慢慢的慢慢的度过了中秋的乏力期之后再次到达了她的发力期。
女警这个英雄打团的时间连至少是在他出了两件装备之后,飓风和无尽这两件装备出了之后才能够真正的做到一个打团。
当然了有的大神说出了飓风和暴风大剑齐齐攻速鞋这些装备就可以了,但是毕竟来说我还不是一个大神。
所以说我理想当中的打团的时机也就是我出了这两件装备之后,暴击不错然后伤害也不低,产生了一个团队的伤害也不是特别的难。
当这件装备出了之后我觉得我才能够进行一个完美的打团。
而且现在最重要的一件事情就是这个伊泽瑞尔的补刀甚至说比我还要多,比我多足足五个刀,也就是说她的发育其实并不差的!
即使我把这个防御塔退了之后也压制不住他多少的经济。
而且我也不得不回家了,因为这个时候兑现都已经到达六级了,这个时候我特别的想回去出一个暴风大剑还有一个鞋子,钱还够我出一个攻速软件的这样的话我还能购买一个真眼。
这基本上就是一个完美的钱数了。
不过让我没有想到的一点就是对面的打野过来了,而且为了快速的清醒我还使用了自己的e技能。
当然我的位移技能并不是用来清理小兵的,只是这个机器人想上来给我一个击飞,他不想让我那么快的把兵线给清理干净,所以说我才把这个技能给使用了出来。
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