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第七百五十一章 惊喜不断(2 / 6)

如果你想用位移能通过别的地方进去的话也进不去。

就类似于在河道靠对面一点的地方有一个长长的结界,所以说为什么这个样子我也不太理解。

难道说怕我们这边的人断兵线让末日人机有办法过去推塔。

我觉得这倒是一个合理的解释,另外可能就是不想让我们有蓝爸爸吧,毕竟如果是一个有蓝爸爸的*人一个追着扔技能的话,不让对面的兵线过来,这边防御塔还是没有办法推进的。

而且在最后boss出现的时候,他们还学会偷家了,你们说要脸不要脸,机器人偷家听起来就是一个很疯狂的样子。

但是说实话我很不喜欢这个疯狂的作为,因为有时候我们根本防不住他的偷家,正面的话已经很不舒服了。

好像在这个模式当中吸血还会被削弱,会被削弱的很严重很严重。

最后判定的方式就是加不被拆掉之前打掉对面的大boss,不过这个模式肯定还是要选一个射手的。

具体选什么射手的话那肯定又是金克斯这样的射手或者是女枪了,金克斯应该是最好一点的,轮子妈也凑合,但是轮子妈应该是低于金克斯的选择的。

反正我看过那个起扬玩金克斯在末日人机中通过了一关,起扬的末日人机中的金克丝发育的很好,然后不断的开着自己的火炮的模式能把对方的来犯之敌给打退。

金克斯能够防治的最主要的原因是因为飓风,当对面有一个马尔扎哈的时候你会知道什么叫大军兵临城下。

看到那密密麻麻的小虫子头都大了,但是这个时候如果有一个金克斯的话就轻而易举的就能够解决。

监考时看着自己的火炮模式然后飓风已经下几乎就能够把好多的虫子都给清理掉,包括这个兵。

因为我知道一件事情,就是防御塔在有小兵的情况之下才能够快速的推塔,而且这个小兵不包括对方召唤出来的生物。

就举个例子吧,马尔扎哈的虫子,然后安妮的小熊,还有那个掘墓者的一大堆虫子,掘墓者这个英雄应该就是召唤用的,反正他好像所有的技能都会出来一个大虫子。

也就是说当对面这边没有小兵的时候,他们想利用这些生物扛着去拆塔也行,但是他们拆塔的速度也不会特别的快,就和那些扛着拆防御塔的速度是一样的。

因为这个时候防御塔的防御值是不会下降的,只有当小兵在附近的时候它的防御值才会快速的下降。

这就是为什么召唤生物的时候是不可以的,对了忘了说了还有大头的炮台,这都算是召唤出来的生物。

不过在无限火力当中大头的炮台拆塔真是一个神奇,刚才最主要的原因就是冷却时间特别的快,冷却缩减特别快的情况就有导致它的q技能几乎就是没有cd的。

并且大招18秒的CD也是不错的,大头作为一个偷塔的利器在无限火力当中,其实是确实挺好用的。

其实大头在无限火力当中不是特别的优秀,他相对于那些能够突进来的英雄并且技能施放频率比较快的英雄来说他应该算是一个比较容易近身的英雄了。

大头这个英雄一旦近身之后就不太好打了,也许有人会说他可以晕人用制造的炮台打人啊,可以的确可以。

但是当你发现别人突过来的时候你已经没血了,你会发现有时候真的没用。

当然也仅限于有时候,而且还可以用金身拖延时间。

不过我觉得玩儿火线火力的时候我用大头最舒爽的一点就是,利用他的炮台去偷家。

三个炮台往下面一放,然后一个大招加上有个大炮台,简直是要到舒爽有多舒爽。

不过娃儿大头头家的时候一定要有眼力劲儿,看看对面线上的消失的时候赶紧走,或者是对方传送过来的时候也赶紧走。

这个英雄偷家就是敌退我进,敌进我跑,而且可以利用传送基于一个持续的偷家。

因为在无限火力当中很多短手的英雄希望通过游走在获取一些人头然后让自己起来。

这样的话就很容易造成一个线上的失防,这个时候就是大头偷家的最好的机会。

就比如说剑圣赵信武器这样的英雄,传说中的英雄在无限火力当中确实是挺屌的,但是在前期的时候如果遇见一个手特别长的要求还是很容易被压制的。

所以说怎么办呢去别的路支援,然后拿到人头之后这样的英雄起来基本上就无敌了。

说到这个赵信,我发现赵信这个英雄和大头一样,偷塔的时候几乎无伤,赵信的w技能是能够回血的,也就是说他几乎就是只要开着w就无限回血。

而且出一个法强的赵信的回血能力是很强的,再加上他的q技能提供攻速,基本上他拆塔的时候即使没有小兵也是无伤的。

但是还是那句话这样的英雄需要人头需要发育,遇见对面是短手还好,那是遇见手长的英雄的话其实这样的英雄在前期的时候挺难被发挥出来的。

所以说一旦对面出现空挡的时候就是大

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