们千万不能够小看这个红buff的真实伤害。
在一些视频当中会有很多被红buff烫死了,简直就是太常见了,而且这个飓风仅仅是一个小普通攻击就能够触发全部的红buff的真实伤害,这个伤害在团当中绝对是不可以被忽视的。
当然还有一样就是他的这个减速的效果,他这个减速的效果也就是说能够把前面所有的英雄都给减速,对一个没有位移的射手来说那更加的舒爽。
这个放风筝的能力会更加的变强。
我们还可以比较常见的能够触发飓风的就是提莫了,提莫这个英雄是有毒的,不仅仅是有人追着他追着他就被他反杀了,而且我是说他的技能确实也是有毒的。
而且这个被动的效果也是能够出发的,通过飓风触发出来导致所有被他去飓风过的人都能够有毒。
其实为什么维鲁斯要出飓风这个装备,其实就是因为他的w,他的w其实是一个打坦克的利器。
如果说飓风的效果也能够出发的话这就说明他打两三个前排真的是很容易了,这就是为什么飓风在维鲁斯这个英雄当中是很重要的。
当然破甲的维鲁斯是不出这个装备,因为他们主要的伤害的来源是q技能,在团战之前poke几下就可能会把对面的后排及前排都打残,因为原理都不一样所以说就不具体多说了。
但是有一个英雄他就是没有办法触发普通攻击的特效,而且拳头公司也没有一个什么特别的说明。
这个就是vn的w技能,可能拳头公司是觉得太过于变态,反正就是维恩如果出飓风的话,他的那些飓风打出来的小普通攻击是没有那些三环的伤害的。
所以说这就没办法解释,起初的时候我玩薇恩这个英雄我觉得出飓风挺好的,因为我觉得打出来的真实伤害比较多。
但事实证明我错了。
我倒不是说薇恩这个英雄是不能够出飓风的,这个英雄也可以出这个装备,其实完全都可以出。
但是只是说相对于其他英雄来说它的性价比不高,所以说薇恩这个英雄还是安心的打一个单体伤害吧。
这个英雄打单体伤害已经够高了。
你要说三环不能够触发我也能够理解,可能是有一定的真实伤害吧,一些毒类的攻击特效能够出发可能就是因为他的伤害没有那么爆炸。
但是纳尔这个英雄是我最不能够理解的,为什么纳尔这个英雄出飓风之后依旧可以让他的w有真实伤害。
这个我是真的一点一点都不理解,我们知道娜娜这个英雄的w技能几乎和薇恩的w技能的机制一样,每使用三下普通攻击都能够触发一个真实伤害。
但是为什么都是英雄却要区别对待呢?
反正我就是觉得这个飓风还真不一定能够出发卡尔玛的被动效果,因为我感觉实在是太变态了。
这个变态的程度感觉比这个vn够用飓风出发w还要变态,因为真的如果出一个ad卡尔玛的话虽然说前期有一定的劣势性,可能中期打团的时候伤害不是特别的足。
但是真正到了后期打团的时候,我觉得这个卡尔玛的功能性强得不要不要的,实际操作起来可能不知道具体是什么样的效果。
但是仅凭我现在想起来我感觉这个就已经很强大了,更不要说什么实际操作了。
所以说我才对这样的事情产生了一种巨大而浓厚的兴趣,然后我就先看一下起扬上的中路到底怎么样了然后再回来看看莫翔实验的结果怎么样。
反正他到达13级之后比较慢,因为卡尔玛这个英雄打人机拿人头拿的可能不是那么的好,因为卡尔玛这个英雄没有办法能够做到一个快速的线上单杀。
当然了最主要最主要的原因就是机器人啊其实他最不浪了,人家最乖了只要残血就回家,人家才不管线上吃到吃不到经验,人家也不管线上能不能够得到金钱。
反正你只要把他打残血了,那他百分之百就会回家的。
说打人机想要快一点的话就选择一个爆发比较高的英雄,如果说想练英雄的话那就无所谓了。
爆发比较快的英雄推荐以下英雄,这几个英雄打人机特别特别的快,第一个是盲僧,第二个就是妖姬,第三个就是奥巴马。
然后带雷霆,走中路,拿人头拿到手软。
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