常可以看到有一些很厉害的战队,但是经过一个版本更新之后突然变捞了。
你说他们的个人实力下降了吗?其实通过看他们的比赛来说应该是没有,就是试用版本的能力不是特别的强。
版本这个东西对于职业选手的约束力远远的要超过路人局,甚至说一些细微的改变都可能造成巨大的影响。
蝴蝶效应就是这种说法。
其实不仅仅是中国战队的职业选手,大量的韩国的战队也是这个样子的。
拳头公司做出这样的决定也不仅仅是为了职业选手,也不仅仅是为了职业选手的比赛,我觉得大部分的原因是因为这个生态的问题。
就是这款游戏想要继续下去必须有一个完整的生态,这个生态就是能够产生一个良性的循环。
但是产生这个良性循环最大的动力是什么,那就是拥有大量的玩家,并且是一些源源不断的玩家,但是这个玩家从哪里来呢?
除了宣传之外,我觉得应该是玩家带动着玩家了,那么怎么才能够吸引到玩家的注意力呢,就是有一个良好的游戏比赛的吸引力。
因为玩家玩游戏总会感觉到腻的,但是看比赛看别人玩儿的时候可能这个能够腻的程度,或者是说这个周期应该算是比较长一点。
这就是为什么要举行一些比赛的原因,从s1开始,一直到现在来说,比赛在源源不断的增加,我们可以看的比赛也越来越多。
从原先的世界比赛,到每一个赛区的比赛,有一个明显的升降级,这个升降机能够给玩家产生一个巨大的曝光。
曝光就能够带来广告的效应,能够带来广告的效用就有投资商,有投资商那么战队就有钱了,战队有钱了就能够培养新人。
而且随着这个比赛慢慢的完善,规则也越来越完善,而且据说日本也要有比赛了,至于说那个比赛的程度就不用说了,估计也就是黄金级别的。
现在随着比赛的进行好像越来越多的比赛也有了,尤其是中国,好像所有的地方都在比赛,其实我在纳闷那些网吧联赛的战队是怎么样生存下去的。
话说真的有人去赞助他们?因为我确实没有看到那种有人去看他们的比赛,所以说他们的曝光率特别低。
还有什么大学生联赛,还有什么gtv,反正就是乱七八糟的赛事应有尽有,从来不愁有没有比赛看,一年四季几乎都是有比赛的。
没有比赛的日子在现在来说其实是很短的,中间间隔的时间几乎就是不超过一个月,春季赛常规赛,春季赛淘汰赛,春季赛半决赛然后春季赛决赛。
然后接下来冠军就会进入msi,这个比赛周期又维持大约得有一两个星期,然后回来之后又能够进行一场比赛,这场比赛就是中国的夏季赛,然后还有乱七八糟的升降级,反正就是永远比你想象的还要多。
其实从这个游戏衍生的一系列的职位来看,这个游戏在短期内是不可能消亡了,首先战队就不愿意消亡,所以说他们现在尽力的发展着自己,什么粉丝效应啦,什么地区效应了,反正就是怎么赚钱怎么来。
衍生了一系列的工作岗位,比如说英雄联盟职业游戏主播,比如说英雄联盟视频制作,比如说英雄联盟赛事微博。
反正各种各样的东西出来了之后,好多人都是需要依附这个东西去生存的,还有裁判解说,各式各样的工作人员,还带动了比赛周围的氛围,增加了比赛座位的收入。
我总感觉我说的好像有点多了,应该说是我想的有点多了,而且扯的有点远了。
接下来的事情应该是诺手的事情,总算是明白起扬说的那句话了,诺手并不是一个真正的前排,诺手这个英雄其实适合那种冲击战。
就是不希望打一个拉扯阵型,就是能够让队友尽快的冲进去,打一个快速结束比赛的战斗,但是处于劣势当中,当然我并不以为是劣势局,我原本还觉得是一个优势局。
不过看这个小炮的输出我突然觉得我们可能是真的是一个劣势局,因为这个小炮的输出确实是挺高的,简直就是出乎我的意料!
几下普通攻击这个诺手居然没了,虽然说这个诺手没有出护甲装备,但是我觉得也不至于那么烂吧。
所以在这个时候我终于做出了一个上头的决定,那就是去把对方的小炮给秒掉了,但是因为这个小炮的手太长,所以说目前我是够不到的。
必须闪现进去给他一个大招如果说能够给一个w那自然是更好的,其实我刚开始的时候已经做的不错。
这是我的眩晕技能眩晕到了三个人,我觉得这已经相当的不错了,事实证明还是不行的。
感觉对方的装备也没有强的多离谱啊,为什么我们这边就好像打不过一样。
但是对面的小炮打我们就像打儿子一样,尤其是开着q技能加了攻速那几枪,那个输出简直就无法直视!
我勒个乖乖,输出也太厉害了吧!
而且我们的蝎子根本冲不进去,再加上机器人也冲进去了,所以说看那