746
其实我这个人确实是一个乌鸦嘴,这一点是我自己都承认的,我正想说对面的发条还好没有赶过来的时候。
还没有说出口我正在脑中形成一个轮廓的时候,这个发条就赶了过来!
看了这个发条我是有点慌的,我们射手的血量真的不是特别的健康,因为刚才虽然是他不扛大龙的伤害了,但是它的吸血效果还是没有那么好,因为她毕竟是没有出饮血剑。
身上只有一个小小的吸血鬼节杖,这个吸血的效果肯定是比饮血剑差上好大一截的。
看到这样的情况之后我觉得是时候撤退了,因为我感觉确实不能打了,如果再打下去的话基本上是要毁一生了,因为我觉得没有人能够扛得住这个伤害。
而且蒙多进来的时候我没有能够对他把血线压低了关键性的技能,辛德拉这个时候应该是没有大招的。
而且这个蒙多在女警的面前基本上就是一个大boss,女警是没有任何任何的能力能够把这个蒙多给打死的。
所以说我立马觉得要撤退了,于是乎我扛着伤害让他们先撤退。
但在这个时候明显不怎么样,因为这个蒙多已经开始粘着我,被蒙多黏住那基本上没有什么能够逃跑的能力了。
但是我特别的想让他们帮我一下让我能够尽快的逃跑,但是好像那几个人根本没有想让我一起逃跑的意思。
果然这个时候起扬说了一句特别让我痛心的话,他让我留下来断后。
虽然说我特别的不愿意,但是我知道必须这,样做,因为好像没有人能够断后了,这些不要脸的人都看上了我的屁股。
难道说我的菊花真的那么美吗?真的值得你们这样前赴后继吗?
然后我就击飞了这个蒙多,看了一下这个蒙多的伤害我就知道,不对我说错了,应该是在看了一下我对这个蒙多的伤害,我就知道这个蒙多几乎是无敌的。
这个蒙多基本上连血都没有掉,实在是太恐怖了。
其实我最喜欢玩机器人的一个地方就是在无限火力当中,无线的q技能爽的不要命!而且在无限火力当中机器人绝对是出法强装的。
把人勾过来基本上就是一个字死,除了那些肉盾。
不过众所周知的一件事情就是,在无限火力当中几乎没有人出肉装,很多人都愿意能够肆无忌惮的去杀人。
玩,无限火力就就图了一个字爽,所以说没人去选择出肉装,除非是真的那样的大肉,出输出装没有多大的作用。
就比如说蒙多,不过我也玩过在无限火力中的蒙多,是随机给的蒙多,当我看到这个英雄的时候我是头疼的,最主要的原因我就是不愿意玩这个英雄。
因为感觉这个英雄在无限火力中好废啊。
不过玩了这个英雄之后我就发现还可以,现在有一点点上瘾的感觉,因为这个蒙多的q技能其实很快很快。
如果能够黏住人的话基本上是跑不了,但是在前期的时候如果遇见一个手长的英雄的话可能会被压制。
但是这个时候完全不要着急,等到六级的时候你就能够把对面的消耗当做没有什么事情。
在无限火力当中蒙多的出装基本上就是日炎振奋狂徒板甲,最好不要出复活甲,不在原先的时候我以为复活甲的cd时间也会很短,因为无限火力什么技能的cd都短,包括一些装备的主动技能和被动。
但是好像设计师怕无限火力出乎我俩太过于强大,所以说就没有选择让无限火力复活甲的CD时间变短,那么基本上出个复活甲的作用就没有那么大,性价比小得可怜。
但是当蒙多把这些装备都出来的时候,那个肉的程度简直就是无法想象,尤其是到六级之后基本上就没有什么怕消耗的地方,只要是是不被一下子打死。
基本上就有翻盘的空间,因为蒙多在无限火力中大招20秒不到,基本上就是没有血量就直接回上来就可以了,也不要省着自己的这一个大招。
原先的时候我玩无限火力特别的喜欢玩石头机器人还有猴子,当然了还有伊泽瑞尔影流之主光辉女郎这样比较牛的英雄。
不过自从无限火力改成了随机选择之后,我就发现无限火力其实有一些英雄是我们意想不到的。
就比如说曙光女神,就比如说莫甘娜,一些我们没有想到的英雄都能够使用出来的,而且效果还不错。
可能这就是设计师的初衷吧,然后我还在无限火力当中发现了一个比较好玩的英雄,这个英雄就是人马。
人马这个英雄在线上不是特别的强,因为别人一直在看着你,你可能根本跑不起来,但是我尝试了一次人马打野之后就感觉整个世界都回到了我的身边。
人马打野那个刷野的速度简直就是不敢想象,我到六级的时间比中路到六级的时间还要快。
当然在前期的时候我还去搞事了一两次,我发现那个速度快的简直就是惨不忍睹!
只要到线上的时候就能够拿到一两