基本上压制的连塔都不敢出去。
所以说弊端还是有的,这个弊端也就是导致了为什么很长一段时间曙光不能够作为上路,如果在职业选手当中我觉得也是可以出现的。
但是前提就是在最后一手或者是倒数第二手选择,再或者是迷惑对手,让对手觉得你是使用的这个用来打辅助的。
因为这个如果作为先手选择或者是让别人认定了你这个英雄是来打上单的话,那么你会可能遭到一个严重的counter,会被针对的很惨。
虽然说你配合打野的能力特别的强,但是另一个弊端就显现出来了,曙光这个英雄逃跑能力特别的差,唯一的一个有位移技能还必须是以对方英雄为基点的位移技能。
所以说这样是肯定不行的,很容易被打野抓死,第一波来了交掉闪现,第二部来了那肯定就直接没有了。
因为这个英雄能够出现在职业选手上单的可能性我认为原因也就是这一点了,强行开团。
首先说一下在路人局当中,可能打野特别的配合曙光容易,但是如果在职业选手当中可能就没有那么容易了。
但是因为强开团的存在这个这个英雄出现在上单的可能性还是有一定的可能性,他作为一个前排很肉,而且版本肯定会有一个肉坦的版本。
再说一下这个强开团,我们都知道职业比赛的选手当中如果没有一个强行开团的英雄的话会有多么的无奈。
反正如果是我的话我就相当的无奈,毕竟五个人交流的很顺畅,如果说没有一个强行开团的话基本上这场团战是发不起来的。
再加上对手有一个长手的英雄何以可以进行拉扯,那你在团战当中是很难受的。
当然了有人说可以再打大龙啊,但是如果在一个优势局,但是优势不是特别大的情况下,那么你大大龙基本上可能会葬送你的优势。
尤其是在大龙坑如此集中的一个地点里面,万一被对方的一个团控大招给干掉了,那么你前期所有的优势都会被葬送掉。
所以说这就说明了一个强行开团的重要性,还有一点就是甚至莫甘娜光辉女郎这样的英雄都不能够说我为一个强开团的点。
因为双方的视野都差不多的情况下你也是仅仅能够来一个摸奖,跟我讲话那基本上也就是这个样子了,运气好的话可能能够把团长给开起来或者是能够杀一个人,运气不好的话可能连控制的机会都没有。
强行开团的英雄类似于皇子,皇子这个英雄就算是在一个屏幕范围之内都能够把团给开起来,这才是强行开团的英雄。
当然皇子这个英雄如果想要强悍点的话还必因为它自己如果冲的太深的话,会和队友导致形成一个脱节,很可能首先被秒掉。
配合皇子最好的一个英雄就是暮光之眼了,暮光之眼这个英雄配合慎的话那简直就是开团无敌!
不过要记住了一点就是当暮光之眼开大招的时候就是团战还没有开起来的时候,也就是个皇子还没有进场的时候就先行把暮光之眼真眼的这个大招给开起来。
然后皇子在强行进场这个时候对方看到有暮光之眼的大招肯定是没有心情打团战只能够往,但是这个时候就抓住对面有一个没有位移没有闪现的英雄。直接把大招坐在他脸上,这样的话就能够真正的把团战给开起来!
然后这个时候队友就能够跟上,而且如果还有可能性的话就拿一个梦魇,梦魇直接关灯然后再进场,对于对面的后排绝对是有巨大的威胁的。
这就是一个好的开头的方式,这就是一个强行开团的技巧,那就是必须选择一个能够强行开团的英雄。
当然强行开团的英雄还有很多就比如说1石头人,石头人这个英雄就不需要多说了,强行开团简直就是无敌,没有任何的意外。
第一波大招能够逼出来对面的闪现,那么第二波大招绝对是能够把对方的人给抬起来的,然后再进行一个全方位的打团。
所以说强开团是如此的重要,就比如现在来说吧我选择诺手这样的英雄,在对方这样的阵型之下我还有什么用处,要不是我的装备比较好的话,我感觉即使我开了疾跑和闪现还没有进去的时候我就已经被秒掉了。
光这个蒙多在往后来说顶在我的前面就已经没有太好的办法了,别看刚才我又杀了他一次,但是慢慢的往后走的话,基本上他顶在前面我就没有办法。
首先我没有办法把所有的技能都交在他的身上,因为那样的话实在是太浪费太浪费了,但是我又突不到后排,除非就是像刚才一样有一个完美到好的机会。
对你们没有听错,就是刚才的话我有一个完美的绕后的机会了。
刚才对方那两个人把这个机器人给干掉了之后我们都同时发现了一个问题,就是这个小炮发育的实在是太顺了,因为他发育如此之深会导致一个巨大的隐患。
这个隐患就是没有人能够承受住他的输出,包括我们的打野蝎子,再加上我是一个输出装为主的,所以说也没有什么太大的坦度,我也承受不住