候是没有野区的资源的,对方的人也不会大部分集中在大龙小龙那个地方,这个单带就肯定不能够做得那么舒服了,视野就是在充足也不可能做到面面俱到,万一从哪个地方冒出来两三个人把自己撞死了这个断节奏的点是没有人可以去弥补的。
就比如说当这个单带的点被抓死了之后,那我这边单带的店肯定是必会补上,补上之后,四个人去中路或者是去上路强行和你逼一下防御塔,只要你敢继续的去派一个人去防守我们那一个单带的点的话,那我们肯定这边是要四打三强行开团的,即使你在高力防御塔下面我们肯定也是要消耗一下你的高地防御塔的血量了,不可能让你白白死了一个人之后我们不做任何的事情,只得到杀一个人那个金钱的价值,如果真的是这样的话我们这个人头实在是太干太干了,站的人头没有太大的价值几百块钱其实解决不了装备这差距,也不可能因为这几百块钱就把装备碾压对面了,所以说在英雄联盟中还是那句话,拿人头是为了破防御塔是为了得到更多的资源,这个更多的资源人家不可能让你白拿,至于说怎么去拿,那就是让阻拦你的人死掉你就可以去拿这些资源了,大范围的说这个游戏就是这么简单,就是这么的简单粗暴,只不过其中的一些点虽然是看似简单但是比较难以实现罢了,有一个段子是这样讲的如何保护好自己家的adc,最好的方式就是把对面的人全杀了,这当然是一个段子,但是其中给我们说法我觉得还是可以的,因为这个说法是正确的,最好的防御就是进攻。
再说一下韩国的职业战队的比赛,为什么有的人说不去直接防守,因为仿佛在路人局当中,我们只要强行防守的话大部分情况下只要不是太过于劣势基本上都是能够防守下来,但是根据我看那些职业战队的比赛的话我会发现有一个很奇怪的点,就是防守的时候总是会出现一种短暂的迟钝,这是我觉得不应该在职业战队中出现的一件事情,这种短暂的迟钝往往会造成防御塔上面的缺失和野区资源的沦陷,话说我们会觉得职业比赛其实是一件很专业的事情不会出现这种防守上的迟钝的,但是仔细一看来说这个防守上的迟钝并不是没有任何的原因的。
首先来说既然五个人打比赛那就说明五个人的沟通其实没有多大的障碍的,即使在中国战队有韩援的情况之下,那沟通其实也并没有多大的障碍,但是经常会出现这种状况的原因还是那一个很关键很关键的因素,视野,视野这个东西在路人局当中显得没有那么重要但是等到了职业比赛当中这个视野真是价值千金,尤其是可以看到不知道对面人的存在是没有办法进行一个有效的防守的,根据我的经验来看那些职业战队的人特别喜欢囤兵线,有时候你觉得一路的兵线并没有那么多但是根据他们的经验会囤这个兵线,然后像爆发似的一样好几十个小兵直接冲到防御塔里面,但是这个时候仍然是没有视野的,仍然是没有对方位置的视野的,根据我们自己的经验我们优先推着兵线肯定是在那个兵线已经涌入防御塔里面的兵线,但是这个时候没有对方的视野对方突然转线把那一波的兵直接冲进防御塔里面,这个时间点其实是存在的五秒到七秒之间的时间差的,这个时间差对于三个人到四个人来说再加上一大波兵线我相信是很快能够拔掉一个防御塔的,当然说起来简单。这个事情需要做很多很多前期的准备工作长达几分钟的准备工作都是要在这一个推进当中体现出来,但我也只是根据自己的经验好好的说一下,结合起扬和我讲的一些职业战队的比赛。
前期的工作就是一个很枯燥的工作,这也就是为什么我们看职业战队的比赛很难受很难受的原因,这个前期的工作包括推进两路的兵线放弃一路的兵线的推进,因为你不可能把所有的兵线都推进去,你至少要保留一部分兵线推过来让他们有可乘之机,甚至说你根本无法做到三路兵线平头进推,这个的前期工作就是在于能够让对方觉得我已经找到机会了,第二个准备就是视野了,至少是自己家的视野也不能够让对面知道,就是当对方发现我们已经推进到他们防守的这一个时间点至少要产生一个时间差,这个时间差就是根据你做眼和排眼的深度来决定的,不用想了,肯定是时间差产生的越大越好,这个时间差的产生就会让我们有了很大的机会,但是也并不是对方是个傻子这个时间差所产生就产生了,所以说还有一个准备工作就是压进另一路的兵线,这个在优势局当中就是比较容易产生的了也是比较容易做到的,然后四个人推进的时候,然后迅速撤退,或者是说感觉想打然后让对方觉得是在埋伏他们,这个时候就有两种选择就是真的埋伏他们然后让他们不知道我们确切的位置,这个方法甚至可以用作打大龙,打大龙也是那个很重要的就是产生时间差,视野的深度和广度就决定了这个时间差,如果是打大龙特别快的我们不需要做太深度的视野,甚至说我们有一个人骚扰他们给他们一种错觉我们并没有在大龙,但是对方肯定不是特别的相信的多少总归要看一眼的这个时候对方肯定是慢慢的推进,所以说这个事业其实并不需要做得多深因为他们在网站来的时候是处于一个惊弓之鸟的状态,完全就是有多种的选择,直接打,或者是埋