这个妹子有百分之八九十的可能性真是一个妹子,还是一个软绵绵的妹子,当然那10%可能是变声软件,如果真的是那样的话那就实在是太恶心了。
这一局比赛基本上应该是宣告的胜利了,抓完上路抓下路抓完下路推防御塔,各种节奏都是在我们身上有序的进行着,怪不得职业比赛的时候盲僧选择的比较少,其实大家都是五个人能够瞬间交流的情况之下,也就是说对你这个英雄防备性比较高,如果你真的出全攻击装的话肯定会留一个反手的技能,把这个反手的技能全部都放在你的身上,所以说我们三个人也是交流比较顺畅的,那么这样的话基本上你想打进来的话直接趴一个虚弱挂在你脸上!然后你就会发现你的血条瞬间往下降,你玩的再好也没用,总归是一个英雄和交流的差距。
再加上我的节奏确实是好,这个并不是说我吹牛之类的什么,我的节奏自我感觉还可以,无论是对兵线的把握,对小龙大龙的嗅觉,还是说推进的节奏性,我都能够做得差不多,毕竟那个职业比赛不是白打的,说一句实话在打比赛的时候属于一个bo5的状态,真的是很累很累的,有时候也特别考验选手的体力,首先说一句,如果你膀胱不好就不行,这个并不是开玩笑,有的时候职业比赛打到六七十分钟并不是一个稀奇的事情,然后60分钟也许你就可能会想尿尿,这个时候你全部的心思还在比赛上面吗?你说的再天花乱坠你说的再好听,我相信你的心思还是有一部分会放在你的身体上,换一句话讲,你连续60分钟对着一个电脑屏幕,几乎就是目不转睛脑子一直在高速的运转,手指也是,不知道你们有没有这样的一个感受,就是在网吧通宵的时候右手长时间点击鼠标,我一般鼠标的右键点的比较多,我鼠标右键都是用中指点的,这个时候玩一夜中只会出现一个特别麻木的状况。
当然了职业选手技师bo5也可能比我们玩一夜的时间要短一些,但是他们比我们的操作要多啊,尤其是一个射手,光补兵的操作就很高了,据说一个真正的职业选手,在教练的培养之下,他光补一个小兵鼠标所需要的操作就在5次以上,据他们所说这个一点都不夸张,我想了想其实也差不多,在我玩射手的时候就需要通过来回的走位去调整一下自己的位置,然后看一下这个补兵到底能不能够补到,点一下小兵如果没有到一个攻击距离肯定会撤回来,这个攻击距离是我们心中所期望的攻击距离,但是这个却没有达到,也就是说如果我们再继续强行补这个小兵的话也许有可能被对方上消耗的危险,所以说后撤然后再进行拉扯,这个职业选手鼠标控制在五次以上应该是没有多大的错误,这也就说明其实真的是特别的耗体力的。
其实最主要的就是那个脑子的高速运转,我们一直在想一件事情,就是如何才能打赢对面,但是这个事情其实包含许多许多的事情,我们一边要强迫自己不断的看小地图,我们一边强迫自己计算什么时候能买到什么样的装备,对面的伤害有多少我方的伤害有多少,对面的打野到底在哪里,也许有的人说其中的事情一个人搞定就可以了,但是远远没有那么简单,毕竟是五个人的团队游戏,交流是最重要的一件事情。
其实玩到这里我也有点累了,尤其是玩妖姬的时候,感觉特别特别的累,脑子有点儿昏糊不清的样子,可能是比较晚了吧,其实我最近确实也挺累的,有点想睡觉的意思,主要是最近的游戏还有学习占了我大量的脑力空间,现在带妹子的话还轻松一些,如果让我连夜训练的话,我估计我现在已经快要崩溃了。
这一局比赛其实已经赢了差不多了,盲僧也做了最中规中矩的选择,开始选择了出一些魔抗装备,但是他现在还是能够有秒杀我的能力,不过我的反打却是更加的好,最主要最主要的事情就是他没有办法第一时间来到我的身边的话就没有办法秒掉我了,而我在高地前的时候,更可以做到妖姬最强大的一点,就是往高地插个眼睛,看看他们谁敢站到高地的旁边,一套滚键盘直接上去,不死也得立马滚回家,这样的话我们就能够直接拆高地了,妖姬顺风局的作用就在于此,但是相反来说逆风局就没有那么大的作用,你跳到高地下面的时候可能秒杀不了人,但是人家敢直接上高地来秒杀你,也就是去你w起手的那个位置上,那样的话可能就会尴尬许多。
上路的蛮王被我抓死过一次,但是这个蛮王还是没有真正的崩掉,还是压着我们的石头人打,这个时候我必须开始要让人头了,人都说拿太多在我后期也没有多大意思了,必须让我们的队友先起来,万一真打一个中后期团战的话我们的队友才是最大的保障,石头人也没有做法系装备,我其实我最讨厌的就是石头人出一些法系装备,到后期虽然能够做到秒杀射手,但是人家不可能一直让你秒杀的,吃了一次亏之后就不会再上第二次第三次当了,但是你使用大招进去之后就面临着一个被秒杀的情况,确实是挺脆的,这个石头人全部都是做的护甲装备,因为辛德拉并没有多好的发育情况,所以说凭借着这个血量支撑就能够扛住辛德拉的攻击,剩下的怎么护甲多怎么出,什么冰心蓝盾啦,就照着这样的装备出就可以了,剩