为我们讨厌他所以说会有一些选择性的记忆,对他的记忆我们大多数都会出现确实玩的不好,但是对面的亚索玩的不好的时候我们一般都会忽略掉这个事实,然后我们就会很开心的杀他杀他再杀他。
其实从理性上来讲如果有玩家玩亚索没有什么多大的问题,可能我们的胜率并没有多大的关系,因为就算你遇见了一个玩的不好的亚索,那么对面也可能会遇见玩的不好的亚索,总体来说这个胜率还是处于一个五五开的情况,也就是说你永远不要说因为玩家玩的不好导致你段位上不去,这是一个谬论。
但是从感性上来说,老娘确实是讨厌那个英雄!我在想给这个英雄加上蓝条的话肯定会特别特别的爽!这样的话玩这个英雄的人就少得多了,但是有的玩家就呼吁,呼吁设计师千万不要这样做,因为如果这样做的话,也许亚索就会和他们抢蓝buff了,想到这里我不仅深沉的一痛!说的对啊,就算加个能量条都不行,现在的影流之主还用蓝buff那,更何况那些沉迷于亚索的玩家们?
根据我玩这个英雄的经验来说,这个英雄就是我们的中国的大学相反,宽进窄出,了解这个英雄的技能很容易,玩一玩也无伤大雅,但是真正的想玩好这个英雄我只能说,玩了几盘之后也大约得熟悉这个英雄的模式了,无非就那几个连招帅气一点的就是eq加闪现,但是真正的对这个英雄的理解到了一个透彻的地步,那真的很难很难,尤其是e技能,看着那些视频上各种位移野怪然后穿梭于野区之间,用自己的e技能位移小兵躲各种技能,这种都是经过人家思考的,这样穿过这个小兵会到达哪里,方向是哪里,人家肯定都有数,那些在线上来了六个小兵先e六下为敬的人,那个叫瞎j??be,不好意思原谅我爆粗口了。
还有一种不太喜欢这个英雄的感觉是,阵容不是特别的好搭配,毕竟这个版本不流行上单法坦,所以说上路会可能大约有个肉,但是上路一旦不是法师的话中路选一个亚索,那也就是意味着很可能是一个全ad阵容,上单即使是一个有魔法伤害的那个魔法伤害也不会特别的高,一个纯肉的魔法伤害能有多高,所以说这个魔法伤害在后期甚至可以被忽略,对面的人这样如果全出护甲装的话有多大就可想而知了,有魔法伤害和护甲伤害对面多多少少会平衡一下魔抗和护甲的平衡值,但是全ad的话,我根本都不需要想了,人家的护甲值我估计能够到400左右,当然我说的是上单纯肉的,一个冰心,一个蓝盾,一双护甲鞋,一个是日炎甲,然后再加上一个反甲,这个时候的货架子都能够达到300左右了,如果还想继续出护甲值的话那就再多出一个护甲的装备,如果不想说的话出一个狂徒,也绝对是肉到没朋友,当前面的射手看着这一堆满满的护甲值的时候,心都痛了!打半天掉的血人家几秒钟就回复过来了,这也是我们比较讨厌亚索的一个地方。
还有一件讨厌亚索的地方就是当对面的是亚索的,我们讨厌对面的亚索会变得有一丝丝的偏离,这是我们不讨厌对面的召唤师了,我们就开始单纯的对这个英雄有意见了,于是乎对这位英雄有意见就嫁接在自己的队友使用亚索的人的身上,所以说从讨厌一个召唤师然后他来到讨厌一个英雄,然后再从讨厌一个英雄变成讨厌成召唤师,这样循环之间自己和自己的队友就很可能发生矛盾。
因为我也是喜欢玩射手的,但我玩伊泽瑞尔的时候,我的大招的伤害本来就不是特别的高,团之前想放一个大招先打一下伤害,但是你一个十来秒的风墙就把我一个五六十秒的大招给收进去了,这个时候我心里肯定特别的不爽,把心中所有的不爽都转移到这个英雄的身上,都会骂一些设计师脑残之类的话,还有的就是我们怕顺风时候的亚索,但我们在下路的时候,安稳的对线的时候,突然从河道冒出来一个亚索,一个eq打了你半管子血,我相信大多数的玩家都会对亚索骂娘的,确实很难受。
不过当我看到很多亚索的对战视频教学的时候,发现亚索对上一些刺客类的英雄的时候其实不是特别好对线,亚索比较喜欢的还是那些远程法师,打你两个技能然后用位移技能上你前面去骚一骚,因为我玩中路不是特别的多,虽然说也玩过,所以说遇见亚索的情况也少,具体的情况不得而知,所以说没有办法精准的解读一下这个亚索的具体属性。
赵信快要来到中路的时候,我们都在疯狂的打信号,幸好这个亚索还是看到了,所以说一直和对面的亚索一边打一边去支援这个赵信,我们这样也不甘示弱我们就跟在德莱文还有这个锤石的后面,基本上这一场团战就要打起来了,因为对面的亚索还是能够抄一个近路,但是仅限于也让他们二打二,我们离得莱文还有锤石的距离也就是800码左右,只要他们一停顿我的q技能就能够打到他们,最可气的就是现在我还没有六级,我和琴女都是一个五级的状态,要是我们两个人是六级的话这场团战肯定特别的好打,琴女一个团控型的大招,我还有一个团队的伤害大招。
这一个四打四是在所难免了,不过我好像说错了,就拿两个上单传送下来了!这还是我玩的匹配局吗