基本上就是死掉了,对方的辅助锤石是带着一个点燃的,过去之后然后接上e技能,然后德莱文在接上e技能,挂上点燃两斧子基本上这个琴女就没有了,就这么简单,就这么脆,估计锤石的一套技能都能够打琴女1/3的血量。
然后琳音姐也特别听我的话,就站到后面帮我清理一下前面的兵线,其实这个时候让琳音姐吃一点小兵都无所谓,我的意思是她如果用技能不小心把小兵都收掉,那我根本不需要在乎,一两个小兵基本上没有什么太大的问题,只要能够把兵线控制一下不让他去防御塔里面,我就十分开心了,所以说我的普通攻击基本上在无时无刻不用的,如果说对方的远程兵让对方英雄卡住了,那我就用技能补兵呗,最多就是你拉我一点补刀,反正我是知道了,射手只要是能够亏损在可接受的范围之内,能不死尽量不死,死了之后不但损失金钱和经验,还损失防御塔的血量,有可能让对方的辅助游走一波,如果死的点很巧的话也许对方还能拿一条小龙,几个补兵而已让给你就是了,为了几个小兵让自己被对面的英雄消耗的血线很低肯定是不值得的。
不过对面德莱文的推线确实还是挺强的,这个英雄还真不是盖的,说句实话我确实是有点难受,除了这个皮肤给我一点动力之外,其他的我全程都是在追一个被他压的状态,虽然说我的血量状态还是可以的,但是那种无形的压迫感给人很难受的感觉。
我几乎是费尽全力才把这个兵线控制在防御塔的前面,但是对面一直是一个想打优势的感觉,不断的压进来,幸亏对面的辅助不是一个近战辅助,近战辅助用那个圣物之盾把炮车兵给补掉的话,我们的兵线控制在防御塔下面会更加的难。
说到这个圣物之盾我又想起来了,好像有一个主播就有一个这样的套路,辅助是一个星妈,因为他的血量回复特别特别的低,比起来很多的英雄基本上是第一半左右,这个时候射手就出了一个圣物之盾,然后升级到中间左右的位置,这次不升级到最顶峰,但是他只要能够补兵就能够给这个辅助加血并且加金钱,而且这样的话好处是特别的多,星妈给这个射手加血也是要耗掉自己一部分的血量的,但是这个射手通过圣物之盾给这个星妈加血,然后反补回来,他说这中间的平衡可能还是没有那么的强大,也就是说如果一直处于打架的状态的话星妈的血量还是不够给射手加血的,但是如果不打架呢,不打架完全足够用,基本上就是处于一个在线上等吃等喝一直发育的状态,这个套路我没用过,因为感觉不出多兰剑或者是多兰盾的话,在线上并不是特别的强势。
其实伊泽瑞尔打德莱文的话如果不控制好和德莱文的距离的话,还是不是特别的好打,一个会玩的德莱文肯定是w起手,不经意之间先和你拉近一点点距离,如果这个伊泽瑞尔还是很皮的话,就直接加速上去点,这个时候伊泽瑞尔肯定要使用自己的e技能了,也就是说准备要跑路了,这个时候德莱文凭借着自己的一技能短暂击飞和减速效果再次追上那个伊泽瑞尔,然后一顿输出就能够把这个伊泽瑞尔的血线压得很低很低。
所以说我为什么知道这个事情,原因是很简单的,因为我就这样被人家痛打过,我一直以为和他保持一个距离就可以了,没有想到即使和他保持了一段距离之后他还是能够打到我,主要是我有点低估他的加速和e技能的距离了,再加上觉得自己有位移技能,所以说就肆无忌惮的上去进行和他对点或者是用q技能近距离消耗它,当然付出的代价也是惨痛的,他先对我使用普通攻击我直接往后撤,这一下普通攻击我就很难受,然后我使用完一技能我以为他打不到我所以说往后使用了一个q技能,这个q技能又让我在逃跑的过程中停顿了一下,然后悲惨的事情就发生了,我被减速了之后肯定是头也不回的往回跑,但是两斧子打到我身上我就发现事情有点不对劲,交出来自己的治疗术然后加速再往后跑,关键是你有治疗术人家也有,人家也开着自己的治疗术往前顶,正好斧子的落地还是一个德拉文前面的地方,简直就是叫天天不应叫地地不灵,那一次我记得是我好像和他单挑,辅助并不在旁边,没有任何的办法我使用出了自己的闪现,对方虽然是没有跟上闪现,但是一个治疗术换了一个治疗术,然后我的血线被他压得很低很低,这样的话我就不敢上前补兵了,准确的是说我不敢上前使用自己的普通攻击补兵了,那种难受的劲我相信所有玩过射手的人都出现过。
所以说这一次我和德莱文打的时候,有了前几次的经验完全就是可以明白了,不要和他皮,不要和他近距离皮,在550码距离的时候千万要往后走,不要因为自己的普通攻击和q技能导致自己的停顿没有办法继续逃跑,消耗的话必须拿到600码以上,否则的话就老老实实的补兵就可以了。
毕竟你的生存环境是比他好的,这个意思可能就是会产生这样的有情况,当打团的时候他的输出虽然高,但是他输出的时间可能比你要低得多,所以说高输出乘以一个低时间,然后一个低时间乘以一个高输出指不定哪个更加厉害,你就需要安安心心的把你的魔切给做出来就可以了,如果说真