这样的情况出现了之后,我心中的预感就特别的不好,机器人并不是没有怕的英雄,他特别怕一种英雄,就是比他玩的好的机器人,我对这个英雄就是特别的不靠谱,有时候手感特别特别的差,有时候从头到尾都勾不到一个人,很明显,这一局我可能会属于后者。
其实我们在玩机器人的时候也有这样的感觉,主管不好的时候就会,一直不好,不好到什么地步呢?贴脸勾你觉得能够勾中的时候,对方一个莫名其妙的走位,就躲过了这个钩子,这是一个莫名其妙就躲过了,我估计对方也想不到这件事情,但是手感不好就会不好到这种地步。
这一句我是一个刚开始的时候就有那么一丢丢的阴影了,所以说我走位就是特别的小心,别的英雄怕被强制位移到对方身边,其实机器人也不例外,他也是一个怕被对方拉过去的英雄,本身他也没有什么位移技能,它只有一个相对的位移,也就是说,我们学的那个相对位移。
其实机器人不像牛头那个样子,机器人给勾过去,直接一个w把那个射手给推开,上厕所没有办法,第一时间输出,并且原地再给机器人一个q技能,其实对面能够打出来的伤害也并不是特别的高,但还是能够打出的伤害,毕竟机器人的一套连招是让这个牛头可能没有办法先使用出来他的w技能的,又或者是曙光女神,这个也是不怕机器人的英雄,好啊,你把我勾过去,我反手就是一个原地控制,把你的射手控制在了,甚至说把曙光女神拉近了与射手的距离,这有时候是曙光女神愿意看到的,但是如果兵线太多,在前期的话应该也不是特别愿意看到,不过我估计到六级的时候,只要这个机器人敢打先手,曙光女神不会管兵线有多少,直接一个闪现q技能贴脸控制,然后再一个大招,再继续控制住,然后再一个e技能再继续控制自己,开启自己的w还能够做一个减速。,而且他那个q技能的cd其实是很短的,所以说控制这个射手的时间是很长的,而且这一套技能的伤害其实是不低的,打adc一半的血量,完全没有任何问题。
所以机器人在遇见这一类的英雄的时候,最好的办法就是打一个反手,我就有这种心得,其实像曙光女神这样的英雄的话,即使戴上一个点燃,如果不配合射手或者是打野的话,也是没有办法秒掉一个adc的,如果机器人这个时候打反手,开启自己的加速,可以上对面的射手沉默,然后再给上击飞,如果对方的射手是有位移技能,或者使用闪现的时候再拉过来,当然了,这个时候机器人的距离是离自己家射手的距离是很远的,所以说这个拉过来,其实是把对面的射手拉离了自己家的射手。
说句实话,打先手的话确实是不好,机器人在线上打先手也是有一定的限制的,不能够说打先手就打先手,我玩机器人的时候最喜欢对面的用什么辅助呢,就是手长,但并不是特别的长,而且没有位移技能的那些辅助,再说给射手加血消耗能力这方面挺强的,但是这一类的辅助有一个共同的缺陷,这个缺陷就是脆,特别的脆。
拉过来之后,我的机器人一套技能都能够打上一半的血量,其实换做那种,技能重置普攻的说法来说,玩机群完全可以勾过来,普通攻击一技能,再接上一个普通攻击,打出来最大的伤害,但是其实大部分的机器人都会使用钩过来,直接e技能加普通攻击,其实我觉得这样是正确的,因为机器人的那个普通攻击的动作前摇要是一个很高的动作前摇,所以说那个延迟很严重,如果说对方有一个什么逃脱控制的技能的话,基本上一瞬间就能够逃走,这两套差距的时间,大约在0.5秒左右,所以说完全没有必要多出来那一点伤害,让对方够有逃走的可能性。
这样的话我和对面都一定的警戒心,因为我们两个人把谁勾过去都不是特别的好受,寒冰是不太好勾的,估计是他知道自己没有什么位移技能,没有什么自保的能力,勾过去基本上就是交命或者是交召唤师技能的节奏,而我就喜欢就是这样射手,但是这个机器人一直站到最前面,就是我想勾也就是说就是能够勾到这个机器人,至于说这个技能能中还是不能中这就是后话了。
其实在这一局当中我可以往后站一点,因为我们双方都已经到达了二级了,我相信我的辅助的那个妹子二级肯定学这个e技能,这样的话就不怕先手了,至少是在这个阶段不怕先手,因为伊泽瑞尔是有位移技能的,如果到后期的话就不一定了,因为后期的话这个机器人是跑得飞快,甚至说可以直接加速跑到你脸上来,这个时候你是教自己的位移技能呢还是不交自己的位移技能那?肯定是一个很难的抉择,首先如果你交掉了自己这个位移技能,对方是跟不上你了,也就是说对方确实没有办法贴身到你了,但是另一个问题就出现了,你确定你能够百分之百用自己的走位来躲避机器人的钩子吗?很显然没有人能够百分之百的确定这件事情,尤其是我们的这个妹子,最怕钩子的妹子,第二种选择你不交自己的位移技能,赞的话人家机器人就更好说了,原地把你给捶飞,让自己的队友接上技能伤害,或者是说接上控制,你还是跑不了,更何况机器人这个时候已经能够使用沉默