“对啊,你说的挺对的,那你说我这种新手适合玩什么英雄那?”林蝶烟已经点开了一局匹配,正在等着。
我想了想:“这个游戏其实女生特别适合玩女性英雄,我也不知道为什么,反正你可以选一个拉克丝啦,莫甘娜啦,初级阶段还算简单的英雄,后期你再挑战一下比较秀的英雄。”我玩着手机给她说。
“哎呀,你别玩手机了,过来帮我选一个吧。”林蝶烟把我喊过来。
我放下手机,拉上一个板凳坐在了她的旁边,嗯,味道还挺香的嘛,弄得我心神不宁的,我说:“你这样吧,我给你选一个人机你先试试拉克丝。”我给她关上匹配,点开了人机。
人机匹配的很快,我先暂时没有进入游戏界面,先登上另一个号容她买了一个拉克丝,当然是莫翔的号啦!他的点劵多的用不完,肯定要适当地花一下了,留在那里一点点用不是?
然后她就拥有了这个英雄,我让她读一下技能介绍。女生天生对游戏就没有什么大的天赋,所以读技能介绍也很难,至于说明白,那怎么也得玩过一两局之后的事情了,这就是我不让她匹配的原因。
212阵营,很常见的,我记得我看一个视频说过,最初的的打英雄联盟的方式是远程射手走上自己发育,然后还是有ap和打野,不过下路是两个坦克和两个坦克互怼,是这种阵营打比赛,不过一个欧洲战队改变了这个状态,让射手走下路,让一个不太吃经济的陪着他保护他,免受gank,然后就大获全胜!然后就流行了起来,一直到现在,以至于说大多数玩家都以为这是固定的模式了,没有人会想到为什么会有这样的阵营,就当作是一个习惯了。
不难想象,我也差不多能明白这种阵营发明的由来,首先远程物理伤害是很脆的,欧洲的这个战队发现上路的这个远程很容易死,他们心想是不是能有一个人保护他啊,然后至于说为什么走下路,那就是离小龙近啊,争夺小龙的时候有一个远程在输出很开心啊,然后他们又发现有的坦克英雄不太吃装备,比较吃等级,等级起来了一样很肉,所以就产生了这样的阵容,至于说为什么现在有脆皮辅助了,那就是发展的原因,工资装的出现让一些ap脆皮辅助有了用武之地,可以秒ad的辅助大有人在,我感觉就是这样发展的,应该不会差太多,事实上这个阵容确实很合理了,不过不排除还有更好的阵容的出现,这就需要一些先驱者去创新了。
“哎,这个可以控制两个啊?”林蝶烟给我说。
我看了一下,解释道:“后面的控制时间短一些,然后每次控制住后你要接一个平a,打出来的伤害很高的,人机没什么,如果是打匹配的话,你千万别用这个英雄推线过快,没有位移,特别依赖闪现,前期需要发育,这都是这个英雄的弱点,优点是poke能力强,后期爆发高,打团比较厉害。”我一一给她解释清楚。
“行,你继续说。”林蝶烟一边玩一边给我说。
其实给她讲解这种东西,优越感特别的强,我看着小说都能把这个东西给她说半个小时,我继续说:“连招是q中之后直接放r,不要q不中就自信放r,放心,来得及,然后q中之后不用接平a直接放r就可以了,r可以触发被动,然后再平a,放e,平a,发育正常的话这一套绝对可以秒掉一个脆皮。“
“哦哦,涨知识了,”林蝶烟根本没有看我对我说,“还有那?你看看我玩的还有什么问题吗?”
我继续看了一眼她玩游戏的界面,一下子就找到了问题所在:“英雄基本上玩一两局就差不多明白了,剩下的就是新手的共性了,不给你说第几波兵有炮车了,就这样你的补兵数太少了,都十分钟了才三十个,这个补兵怎么算那,这样算,基本上小兵相见是在二分钟左右,所以这时候就可以开始补刀了,三十秒就是一波兵,所以说十分钟减去二分钟,再乘以10就可以了,就不多强迫的计算什么十二个了,也就是说你在十分钟的时候补上70到80算是合格了,但是你只有30个,你知道这意味着什么?”我放下手机看着她。
她也停止了操作,转过头来问我:“意味着什么?”
我拿出来一张纸,又拿出来一个中性笔,我画道:“不用计算的太精确了,平均下来一个兵20,也就是说你比别人少了50个兵,也就是1000的经济,三个多人头,就相当于你被别人单杀了三次,你只是因为会线快吃到了经验而已,1000可以多出什么那,大约一个法穿鞋吧,法穿鞋什么属性那,”我继续写上一个法穿加上15,“无视你的魔抗15,你一个光辉没有多少魔抗的,减去15,假设你有40的魔抗,已经很不客观了,应该没有那么高,好的,继续,你只剩25的魔抗了,下面我说的就是魔抗减免方法计算。”
我在纸上写出了一个公式:减免伤害百分比=魔抗除以括号魔抗加100括号乘以百分比。我继续说:“也就是25除以125,你的减伤是百分之二十,这个数真好,”我咳咳嗓子继续说,“对方假设也用的光辉,都是一级,他多一个法穿鞋,你们初始没有任何