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第六百七十二章 Antihero(2 / 3)

有必要的一种行为。

而传统ADC诸如大嘴、韦鲁斯以及寒冰、女警的加强也在情理之中,毕竟之前的几个版本对于此类英雄的确是太过不友好了,而这些传统ADC在加强之后烬则是遭到了极大的削弱,也是一众被加强的射手英雄之中唯一被削弱的射手。

其中TP的再次削弱也是得到很多玩家的抱怨,因为在很久之前TP已经被削弱过一次,从原本3.5秒TP落地加长到了4.5秒的时间,并且TP落点也固定。

在当时版本TP尚未削弱之时,职业比赛之中经常出现中单璐璐或者中单卡尔玛的情况,直接憋一个当时老版本还算强力的大圣杯增加回蓝魔抗以及消耗能力,再带上闪现和TP,配合上路的TP来极大的增强己方队伍的地图支援能力。

这也是当初ADC环境还算不错下路非常重要的版本之中最为火热的双TP战术,而当初拳头为了增强中路的对抗性和改变这种以下路为核心的情况也是特地将TP削弱,使得一大批混子类型的中单英雄难以在中路登场。

毕竟看似只是增加了一秒的传送吟唱时间,但是这短短一秒已经足够改变很多事情了,有些时候就是这么短短一秒就可以留下企图逃跑的敌人或者保下己方濒死的队友,因此在TP削弱之后引以为豪的双TP战术也是在短时间内就迅速销声匿迹从职业比赛之中几乎可以说彻底消失了。

而时隔多年,拳头再一次将削弱的屠刀放在了传送的头顶,不过这一次拳头并没再延长TP的吟诵时长,毕竟已经增加到4.5秒,再增加吟诵时长的恐怕真的就是速度太慢了,到时候TP落地估计黄花菜都已经凉凉了。

所以拳头转而增加了TP的冷却时间,直接将其冷却时间从原本的300秒增加到了360秒,也就是相当于直接将原本五分钟的冷却时间延长了整整一分钟变成了60秒,这一刀算是在原本就伤痕累累的TP身上又多砍了一刀。

倘若仅仅只是增加了一分钟的冷却时间的话,那么实际上也就罢了,毕竟这不过是让比赛里TP的频率变得更低又进一步的削弱了四一分推战术而已,真正致命的是拳头对于TP的另一个重大削弱,那就是TP一旦开启选择了传送目标就无法主动取消,除非被控制技能打断或者自身被击杀阵亡。

这样一来也就意味着TP从一定程度演变成为了一种开弓没有回头箭的致命或者说是送命手段,以往情况下使用TP进行支援时一旦见势不妙那么就可以立刻主动关闭TP,并且还会返还一定量的冷却时间,而现在却是一旦开启就根本关闭不了了。

这样也就意味着一旦使用了TP,要么就是击溃或者逼退敌方,要么就是在TP落地之后成功被守株待兔的敌方众人给击杀,如此改动使得玩家在使用TP时必须更加的谨慎和小心,因为一旦TP游走支援失败,那么损失的很有可能不仅仅只是一两波兵线,更有可能会丢掉自己的小命。

而TP的这次削弱也使得职业比赛里的运营被大大削弱,极大的增强了比赛的前期对抗性,并且更为重要的是在TP削弱之后,诸如点燃、疾跑之类的召唤师技能实际上也拥有了登上职业赛场的可能,尤其是上路线上能力较强的英雄无疑就更加适合携带此类召唤师技能来增加自身线上的压制能力甚至是击杀敌方上单。

不过这些改动都算是小问题,相比起剑魔和阿卡丽的大改重做而言都不算什么,剑魔和阿卡丽一同重做的消息早就被曝光,实际上在MSI比赛期间美服新版剑魔和阿卡丽就已经上线了,不过刚好MSI比赛结束之后国服才慢吞吞的审核完毕刚好上线而已。

改版之后的剑魔以及阿卡丽两人的技能和之前相比已经完全不同,技能上极大的增强可玩性和操作性,换言之拳头将剑魔以及阿卡丽这两名英雄的上线一下子从5提升到了9甚至可以说是10.

对于普通玩家而言这种改动并不会产生太大的影响,而对于职业选手而言,这种可操纵性极强的英雄无疑会在接下来的比赛之中大放异彩,而事实上也是如此,改版之后的剑魔和阿卡丽伤害都太高了,这一点从测试服里这两名英雄刚改版时的表现就可以看出来。

而在高分段这两名英雄可以说是节节攀升,一大批职业选手都在韩服的高分段RANK里使用这些英雄去进行游戏,并且尝试练习开发着各种各样与之相匹配的玩法以及套路,毕竟对于玩家而言这些重做的英雄基本上也和新英雄没有太大的区别了。

只能够说这些重做之后的英雄在一定程度上还保留着过去未改版前的影子而已,但是从玩法上而言已经可以说是天差地别根本就没有和之前相同的地方了,而对于选手而言开发这些重做之后英雄的玩法无疑是相当有必要的,甚至是各大赛区的教练也会在空闲时间乐此不疲的尝试这些。

毕竟当初AP剑圣和上单牛头亦或是打野男枪的套路谁都想要复制,一旦创造出这种极端到无解的玩法势必会影响到游戏的平衡,不过从一定程度上而言同样能够作为比赛最后时的杀手锏出现,一如当年AP剑圣在职业赛场上一经出场

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