最终QAQ战队锁死了卡莉斯塔这个射手,虽然其在之前的版本之中被削弱的非常惨,射程从550码下降到了525码,削减了整整25码,同时E技能也增加了蓝耗,在前期E技能尚未点满时及时击杀单位也不会回复所消耗的蓝量,而是和刀妹的Q技能一样只是会在击杀单位时回复一定的蓝量。
不过即便如此卡莉斯塔因为E技能的技能机制问题,其在下路这条线上也依旧保留着一定程度的统治力,前期线上打架能力不弱,可操作性较高,中期在做出两件套或者三件套之后就更是迎来了巅峰,十分符合QAQ战队前期快节奏的进攻。
而且被动武术姿态的位移同样使得其自身的灵活性直线上升,在面对EZ以及娜美这种需要通过命中技能来打出伤害和控制的下路组合时,卡莉斯塔的被动无疑可以大大增加其在下路的战斗能力,使得其不会被沐璟压制的太惨。
很多玩家认为EZ在下路很孱弱,但是实际上在第一波回家做出女神泪之前EZ在线上其实并不算很弱,甚至算的上是比较强的射手之一了,因为EZ的Q技能是可以衔接普攻的,并且伤害高距离远,对拼时只要能够确保Q技能的命中率完全就根本不虚谁。
尤其是Q技能释放非常精准的EZ玩家在线上的消耗压制力只会更强,并且也没有那种太致命的天敌英雄所存在,当然如果是那种将Q技能当做补兵手段而不是消耗手段的混子EZ,就不用多说下去了,那种EZ的天敌遍地都是,就连辅助恐怕都能够骑在他的头上作威作福。
之所以很多玩家会说EZ混,EZ弱,完全就是因为路人局的EZ大多会选择冰脉护手的出装方式,因此就会显得非常混,而由于还要做根本无法增加实际战力的女神泪拖慢节奏,两者一结合实际上就会给人一种EZ很弱的错觉。
但问题就是如果EZ真的很弱的话,其也根本就没有资格出现在职业赛场之上了,尽管职业赛场上也有很多EZ玩家会选择冰脉护手的出装方式,但是也是为了稳妥和减少对线的压力而已,毕竟冰拳的AOE减速可以帮助本来就十分灵活的EZ尽情的放风筝,而所附带的AOE伤害更是可以辅助EZ推线,极大的增加EZ的推线能力。
因此EZ实际上并不弱,三相EZ对拼能力强,而冰拳EZ在对阵敌方突脸刺客或者战士多的阵容时也能够发挥出奇效,在装备成型之后EZ在团战之中的输出位置也会比绝大多数射手好上很多,毕竟在绝大多数团战下EZ是依靠技能来打伤害的。
所以EZ才会有QDC这么一个外号,其他射手都是依靠拼A打伤害,所以被叫做ADC,而EZ依靠Q技能打伤害,自然而然就被称为QDC了,不过实际上QDC这个称呼只能用来针对冰拳EZ才比较恰当,三相EZ凭借被动以及攻速鞋就能够轻松将攻速突破到2.0以上,再加上叠满的魔宗也就是魔切所提供的额外伤害,其在短时间的持续输出能力只能用恐怖二字来形容。
“卡莉斯塔选的不错啊,凭借被动武术姿态皇子大招天崩地裂的那层薄薄的墙壁只需要平A轻跳就足以脱离危险范围,并且大招也可以用来强保一手辅助风女,这样变相的也为风女增加了一种保命手段。”
解说毒蛇对于QAQ战队最后所选出的卡莉斯塔还是比较看好的,比较卡莉斯塔也算是前期线霸级别的射手了,再配合上保护能力相当不错的风女就算无法压制UF战队沐璟的EZ太多,但也不至于被反压的太惨。
而这对于QAQ战队实际上就足够了,毕竟QAQ战队在绝大多数情况下都是依靠厉千仇的打野去带节奏建立优势,下路常年处于隐形人状态,因此QAQ战队也从来就不指望己方的下路去Carry比赛。
这也是为什么QAQ战队成绩总是起伏不定的最大原因,那就是下路能力不足,前中期在厉千仇打出足够大优势的情况下也许不算什么,也不太看的出来,但是一旦拖到中期乃至大后期,QAQ战队团战乏力的特点就会凸显出来。
因此QAQ战队极其擅长打优势局,凡是胜利的比赛几乎全部都是在半个小时内结束的,而超过半个小时的比赛QAQ战队的胜率却只有百分之三十。远远低于百分之五十的平均比例,而这也从侧面凸显出QAQ战队后期能力的不足。
近几年LMS赛区的整体实力也越发萧条了起来,从以前能够和LCK以及LPL并驾齐驱的地步逐渐沦落到了只能和LCS两大赛区的战队针锋相对,而除去QAQ战队之外LMS赛区实际上也没有其他能够拿得出好成绩的职业战队了。
QAQ战队能够始终保持在一线战队的层次,也根本离不开厉千仇的节奏掌控,不过在对阵其他势力稍弱的二线乃至三四线职业战队之时,QAQ战队尚能凭借厉千仇来掌控比赛的节奏赢下比赛,但倘若是对阵其他一线战队时,一旦比赛陷入胶着状态被拖到后期QAQ战队的整体实力根本不足以和其他处于一线的职业战队相比较。
而UF战队显然也是看出了这一点,才会选出一些中后期才正式发力的英雄来对抗QAQ战