英雄联盟在一定程度上而言的确完完全全是个补丁游戏,一代版本一代神,当初任谁也不会相信有一天那个在辅助位置默默无闻的牛头酋长居然会莫名其妙的崛起,被开发到上路成为一个线霸级别的英雄。
其核心玩法简单易『操』作,以前的牛头w将对方顶出去的瞬间可以自动打出一记普攻,因此只要做出耀光之后其在线上的消耗能力堪称恐怖,玩法更是赖皮无比,一个w接一记附带有耀光加成的普攻就足以磨掉对方四分之一还多的血量。
w消耗三次对方上单就得滚回家去补给,可谓是线上耗血无比,并且当初牛头大招在减伤70%的同时还整整60点攻击力,而这还只是一级大招所提供的属『性』,而更重要的是牛头的大招持续时间有着整整7秒。
持续7秒减伤70%,这是个什么概念,说实话这个大招就算比不上无敌但也差不到哪里去了,毕竟持续时间可是高达七秒,还提供额外攻击力,对于牛头这种本身就控制十足的坦克而言这个大招在当时就意味着无敌。
线上依靠水晶瓶简直就是永动机,消耗无敌,打法赖皮到压根无法针对,只能依靠打野gank,而关键就是己方打野来抓牛头基本上抓不死,对方打野来抓却能配合牛头的控制以及高额减伤直接越塔把你按死在塔下无法动弹。
就是因为这种无脑但却无敌的玩法使得当时版本的上单牛头可以跨一个大段线上压制除大树外的上单,简直无敌到没救,贴脸谁都打不过它,无脑程度堪比当初版本尚未改版的剑姬,天生就自带bug一般的技能机制。
而在做出三项和电刀之后牛头的无赖程度更是飙升好几个台阶,简单来说就是以前的牛头一开大招,肉度就从全输出的杰斯瞬间变成满层大招的大虫子,但唯一的问题就是在肉度堪比大虫子的同时他的输出还是杰斯那种堪称毁灭『性』的暴力输出。
那个版本的上单牛头,说放必死,ban率一度高达100%,除了一开始的屠杀之后就再也没有上场的机会了,毕竟没有任何人和队伍想要在敌方的阵容之中看到这种近乎无敌的英雄存在。
而至于中单ap剑圣,那个版本是无数人的美好回忆和恐怖噩梦,己方是ap剑圣的时候那自然就是美好回忆了,而对方是ap剑圣的时候不用多说就是恐怖噩梦了。
所谓“给我一个残血,还你一个世界!”就是当初ap剑圣在英雄联盟之中最为真实的写照,凭借其独特的技能机制其斩杀能力可以说是位列当时的联盟第一,没有任何英雄可以与其比肩。
而支持着ap剑圣制霸联盟的原因依旧还是其玩法无赖到了极点,难以有英雄去针对counter,只能依靠打野gank或者凭借人海战术第一时间将其斩杀不给其任何机会,但是说来简单坐起来可就难了。
当初版本剑圣的q技能拥有着整整1.0的额外法术加成,也就说剑圣的法强有多高,其q技能的伤害也就随之水涨船高,虽然最多只能命中四名敌人,但是却已经足够恐怖了。
而其w技能冥想在敌方没有控制的情况下更是堪称无敌的保命神技,其ap加成达到了恐怖的1.65,而其基础治疗量在满级之后就高达700点,治疗额外加成高达4.0,对,你没看错,是4.0,不是0.4。
也就说剑圣的法强乘以1.65的ap加成还要在乘以4.0的治疗加成,最后还要加上冥想本身的700点治疗量,如果按照剑圣有500点法强来计算的话,那么剑圣的冥想一共可以为其回复整整4000滴血。(基础700+加成3300)
一个技能回复4000滴血,恐怕整个英雄联盟也就只有蒙多的大招背水一战可以做到这夸张的治疗效果吧,即使是在被套上点燃处于重伤的情况之下治疗量也可以高达2000,每秒回复400滴血。
更为关键的是剑圣的冥想虽然在当时不提供额外减伤效果,却在冥想时会提供额外的双抗,一级时就高达100点,满级之后更是高300点,要知道这可是护甲魔抗的双属『性』加成,只要没有控制技能打断那么处于冥想状态的剑圣无疑就是一个打不死的小强,甚至还会发生那种血量越打越多的情况出现。
都说不能相信诺克萨斯人的血条,但是在当初对阵ap剑圣的时候,如果手头没有控制技能的情况下同样也只能绝望的看着ap剑圣头顶上的血条在众人的围剿之下不减反增罢了。
而更为恐怖的事情来了,当初剑圣的大招高原血统的被动效果可以在击杀敌方英雄之后刷新自身所有的技能,对,你还是没有看错,是刷新自己身上所有的技能,包括大招在内,而即使只有助攻那么也可以减少所有技能基础冷却值的一半。
当初放眼整个英雄联盟恐怕也就只有剑圣以及卡特琳娜这两个人有着这种击杀刷新自身所有技能的变态机制吧,而正是这种bug一般的技能机制也使得当时版本的ap剑圣成功的得以从民间脱颖而出成为职业赛场之中非ban必选的主流英雄。
一场团战一旦剑圣放出了第一个阿尔法突袭,