也就是说在其他的世界当中,都是不会出现那些装备的,从这一点来看无形当中就是变相地增加了这些装备的价值,更让他惊讶的是这一次居然让他再一次地碰到了套装,要知道,他在梦魇世界也算是经历了三次冒险世界的了,可是对于套装也只是在之前卖暴龙之盾的时候才见到一次罢了。
不过马上夜锋就又纠结了起来,因为面对这七项的奖励选项,他实在是不知道自己应该舍弃哪四个奖励选项的好。
毕竟不管是哪一项在他看来都是非常实用的,无奈之下他也只好采用了一步步排除的办法来进行这艰难的选择。
而他第一个排除的就是那奖励c:10000通用点以及10点的潜能点,毕竟通用点这东西是可以在任何的世界中获取到的,因此他肯定就不会将宝贵的机会浪费在这通用点上面的了。
接着他排除的则是那奖励d:五阶技能卷轴:t病毒,毕竟对于现在的他来说掌握的技能已经是够多的了,这也导致了他的通用点以及潜能点严重地不足,因此使得他大部分的技能都还只是将熟练度给练满了却因为没有足够的通用点以及潜能点以至于不能立刻将那些技能提升起来。
不过这也是没有办法的事情,毕竟技能不是基础能力,它每进行一次提升最低都是以2000点通用点+2点潜能点来进行的,这也就意味着,哪怕他只是将所有的技能只是从lv1提升到lv2,这所需要耗费的通用点也已经接近近10000通用点的了!
而对于目前的夜锋来说,技能已经是完全足够的了,因此在思考了一会之后他就立刻选择了放弃了奖励d的选项。
跟着在排除了这两项之后,这时他所需要选择的就只剩下五个选项了,在认真地想了一会后,他觉得奖励b:7点自由属性点是肯定要选的,毕竟自由属性点这东西完全就和现实世界当中的黄金一样是永远不会贬值的。
那么接下来就是在功勋值以及三件装备、道具当中选择两项来作为本次任务的最终奖励了,想了一下后,他就先暂时地将功勋值给放到一旁,毕竟目前他也只是知道功勋值能够提升他的军衔罢了,而提升军衔也只是让他能够有更多的时间来获取任务世界的冒险信息而已。
接着夜锋在碎骨者的巨斧、暴君的残暴手套以及t病毒注射器中衡量了许久后,他发现t病毒注射器对于其他的契约者来说虽然确实是非常有用的道具,毕竟在每一次冒险世界当中都可以利用这注射器人为地造出一只实力颇为强悍地舔食者出来供契约者驱使。
光是从这一点来看的话,如果是一般的契约者的话那么肯定都是会选择这t病毒注射器的,毕竟能够多出一头舔食者作为助力的话,那么大部分任务的难度肯定都是会下降许多的,别的不说,哪怕是将舔食者作为炮灰都是好的呀。
不过这对一般契约者来说是非常实用的物品,可是对于夜锋却是稍微的有些鸡肋,毕竟作为拥有强悍召唤天赋的召唤师,想要驯服猛兽作为炮灰那真的是非常简单的事情,因此对于他来说,在冒险世界当中多出一头舔食者真的是帮助不大。
想到这点,他就在内心将t病毒注射器这个选项给pass掉了,这时,在他的面前就只剩下奖励e还有奖励g这两个选项了。
在仔细地对比了这两件装备后,夜锋还是更倾向于选择奖励g:暴君的残暴手套,毕竟虽然碎骨者的巨斧在属性上面是要比暴君的残暴手套要好一点,可是这手套却是空间里面罕见的套装,如果最后能够成功地组合起来的话,那么这手套的价值最低也是可以堪比暗金级的装备的。
这样看来的话,如果从价值上来进行对比的话,那么肯定是选择暴君的残暴手套更好一些,而且值得注意的是这两件装备都是夜锋所不能装备上的,因此他肯定是要以能够卖出的价值进行选择的。
也正是因为这一点,他才决定选择暴君的残暴手套,毕竟是个人都知道暗金装备和银色剧情级相比哪一个的价值更大一些了,毫不客气的说,一件最普通的暗金装备都可以堪比两、三件以上属性非常好的银色剧情级装备。
最后在权衡了许久之后,夜锋才选择了奖励7点自由属性点、暴君的残暴手套以及7点的功勋值作为他这次任务的最后奖励。
其实在刚才他也有想过放弃掉功勋值改为选择碎骨者的巨斧,不过接着他又想到了,从这几次冒险任务的经历来看,其实功勋值的获得是非常困难的,除了在任务当中才可以获得功勋值之外,他就没有发现其他获取功勋值的途径。
而根据梦魇空间付出多少获得多少的规则来看,不可能出现付出了惊人地努力之后却获得不了相应利益的情况,这时他又想到,装备还可以通过多打怪来爆出来,可是这功勋值的获得机会可是不多的!
也正是因为想到这点,夜锋最后才选择了7点功勋值,这时,在他选择完奖励之后,他的储物空间也立刻出现了一只散发着淡绿色光芒的手套,同时,他也多出了7点的自由属性点来。
在仔细地盘算了一会之后,夜锋决定将