单位变化,导致数值变小,所以原本两百多亿探索值,现在显示只有两万冒头。
但实际上,探索区域的大小并没变,实际价值也就没有改变。
现在1点探索值,相当于原先100万,可以把技能直接升级到3级。仔细算起来,其实还节省了10100点探索值。
以王铭现在的层次,早已经看不上1、2级的技能,这样倒也省了麻烦。
之后技能升级,还是每级涨幅100倍。
【王铭】
辅助技能:鉴定术5级、潜行术5级、采集术5级、炼药术5级、探查术5级、解析术5级
战斗技能:关门拒客(1级)、穿云纵(2级)、魔王千击(4级)、封字诀(2级)、落木萧萧(2级)、驭火术(5级)
除了探索值单位变化,打开个人页面,内容也发生变化。
主要在战斗技能,原本品阶的标注,变成了更加直观的等级。
“1级、2级、4级……”
关门拒客源自山门拳,黄阶下品武技,评价1级。穿云纵、封字诀、落木萧萧都源自黄阶极品武技,评价2级。魔王千击源自魔王拳,玄阶极品武技,评价4级。
由此王铭推断,黄阶武技为1、2级,下品、中品1级,上品、极品2级,玄阶则是3、4级。
继续推断,那地阶武技,该是5、6级。如果真的存在天阶武技,就是7、8级!
“8级……”
怎么看都不像顶级数字,王铭不禁思索,难道8级之上,还有更高等级?也就是说,天阶武学并非顶端?
“驭火术……神魔化身!”
是否存在天阶武学尚且难说,暂时不再多想。另外让王铭在意的是,并非源自武技,但同样用于战斗的能力,驭火术和神魔化身,也被系统列为战斗技能。
其中驭火术5级,神魔化身7级!
也就是说,在系统的评价中,驭火术堪比地界下品或者中品武技。而化身巨大白牛的神魔化身,堪比存在于理论的天阶武技!
“六个……”
但‘神魔化身(7级)’这项技能,并不在战斗技能列表,而是存放在物品栏!
查询之后这才知道,系统更新之后,战斗技能竟然和辅助技能一样,拥有技能栏数量限制。
通过探索范围获得技能栏,到如今,已经累积获得6个技能栏。原先只适用于辅助技能,现在战斗技能同样。
系统默认,按习得顺序填充技能栏,战斗技能被填满六个之后,‘神魔化身’没有位置,所以自动存储到物品栏。
“……”
按照系统介绍,未装备的技能,无法使用。而装备更换技能,需要一定的操作时间。时间虽然不长,但在生死攸关的战斗中,哪有时间更换技能!
不得不说,忽然多出的这项限制,有点坑。
“技能融合!”
但事实上,不只是技能栏的限制,战斗技能还有更深层次的更改。
系统更新之后,探索值不能再提升战斗技能效果,而是用于技能融合!
所谓技能融合,即已习得的三个技能,可融合为一个全新的技能。综合三个原始技能的优势,新技能将更加强大!
至于融合所消耗的探索值,以三个技能中等级最高的为标准,和辅助技能升级的消耗一致。
比如三个技能,其中最高等级为5级,融合所需探索值,就等同辅助技能升到5级的标准,也就是1万点探索值。
“相性吗……”
只要经过融合,新技能都会增强。但增强的幅度不同,可能只是稍微强一线,也可能直接提升一级!
增幅高低,主要取决于三个原始技能的相性。
相性差,比如攻击型的魔王千击,和防御型的关门拒客,以及技巧型的落木萧萧,就属于相性极差。这三个技能融合,就算花费大量探索值,也只是稍微提升一点而已。
但如果相性好,比如同是剑法,而且同是攻击型剑法,新技能很可能瞬间提升一级,威力大幅增加!
“……赚了!”
了解清楚之后,王铭略微思索,忽然满脸兴奋。
正所谓‘授人以鱼不如授人以渔’,之前的战斗技能,虽然可以用探索值增幅。姑且不说所耗费的庞大探索值,归根结底,技能本身没有改变。
就像用探索值租界的实力,自己本事还是弱鸡一个。而且最重要的是,受技能本身限制,也不可能无限增幅。就像建楼,地基决定了高度。
但更新之后,以探索值融合技能,获得更强大的技能。基本本身增强,这才是真正强大!
而且,这代表了无限的可能。
理论上,只要有足够的1级技能,以及相应的探索值,王铭完全可以合出8级,甚至超越8级的技能!
要知道,按照推论,8级就已经是天阶极品武技!
拥有如此强大的战