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第六十三章 权利的游戏(2 / 2)

几波代表各自小声讨论了一下,也都先后同意了。

因为精灵奴隶因为价格昂贵,基本舍不得拿来作为战力,而是用来拘谨赏玩或直接“使用”的,而当前没有束缚奴隶灵魂契约之类的东西存在,以精灵的普遍个性,不进行高度的摧残还真不好让他们听话,可高度摧残又会让价值下降…………

要是换成不能远离植物本体栽种地的树之妖精,那作为赏玩使用的奴隶就相当方便了,只是野生树之妖精的捕获和移植实在太难了——谁会专门冒着被树之妖精迷惑到出不了原始丛林的危险去把一棵有战斗力的植物保持存活状态扛出丛林呢?

要是从捕获到交易这个阶段有人代劳就再好不过了。

(待续)

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