本作世界观是大范围的蒸汽朋克世界观。 先进与落后并存。 希尔城是一个边境的中转型城市,战时会被当作中转站来使用,所以,在故事进行到主角离开希尔城之前,都没有大规模的蒸汽机械出现。 相对于整个世界观来说,希尔城就相当于落后的那一部分,所以炼金术也不会在希尔城出现。 至于为什的故事要从希尔城展开,因为这里是一个重要的地方。 如果单独放到后面写,就会产生落差感,你主角都这么强了,这小地方一个魔法就摆平了这种感觉。 魔幻和科学共存。 这就是为什么魔法师出现在普通人当中,并没有多少人觉得奇怪。 有人使用魔法,有人使用机械。 魔法和机械维持在一个比较微妙的平衡当中,我会努力去控制这个平衡。 我们的主角立志是成为一名贤者,而不是成为抬手毁天灭地的存在。 当然后期力量体系上的一些设定虽然会达到这个效果就是了。 魔力复苏作为主线存在,已经存于此世数百年,所以不要惊讶,为什的不是都市灵气复苏那种主角出现而发现的东西。 当然,也有可能是作者我笔力有限。 燕尾服、礼帽、拐杖、怀表会作为本作的主要服装世界观。 也会出现一些近现代的复古风格的服饰。 本作世界观如果真要追根溯源的话,《最终幻想》《教团1886》《钢之炼金术师》《差分机》等一系列和“蒸汽朋克”有关的作品我都拜读甚至玩过。 所以,请读者大大们耐心看下去,墨水再次谢过。