阵中,被拉入阵中的巫鬼有一小队二三十个,最强的一个队长有筑基五阶的实力。
眼看他们都分散在五阵之中,叶游干脆将五阵全部启动,阵法轰隆隆运行起来,冰川之刺、百花毒瘴、天火勾地火、残兵剑气、沙漠龙卷。
一合阵阵法威力略低,需要磨上一分多钟才能将这些巫鬼磨死,好在这些巫鬼智力一般,又不会破阵,叶游将一合阵开启之后,也不管了,此地就是一个捕鼠笼,落进去慢慢磨死即可。
出了阵法,叶游眼见阵法所覆盖的范围为之一清,凡是踏入阵法范围的巫鬼都被拉入阵中,享受文火慢烹。
可是叶游慢慢发现一个问题,这五行阵上面竟然出现了一个耐久度。
0,只有一万的耐久,虽然这些巫鬼不会破阵,但是攻击阵中壁垒时,会造成耐久损伤,等耐久掉完了,虽然不会对五行幡造成伤害,但五行大阵就算是破掉了,到时候小衍阵盘会重新飞回他手中,再想布下阵法就需要耐久恢复,大概需要五个小时才能恢复完毕。
叶游算了下,随着进入的巫鬼数量越来越多,每个巫鬼每三秒造成一点耐久损伤,此时阵中已经进入了一百多个巫鬼,每秒都会造成30多点耐久的损失。
这一万的耐久只能支撑五分钟,大概能磨死五百只巫鬼。
似乎有些不合算,这阵法之中的五合阵可以用来狙击厉害的BOSS,没必要浪费在区区五百只巫鬼头上。
这也算是系统的一种平衡,不会给你一个阵法,让你高枕无忧的刷怪。
:。: