这一次,他将新人们的主线任务,与资深者们的主线任务,进行了区分。
此时,那些新人们的主线任务,还是一如既往的简单。
新人主线任务:杀人见血
任务内容:击杀一名元兵或者是一名江湖中人。
任务奖励:轮回点1点
失败惩罚:抹杀
不过,新人任务虽然简单,但是,却失败惩罚却更加严厉。
若是连杀个人都做不到的话,那还不如直接抹杀了,将轮回印记空出来,给其他新人呢!
所以,新人的失败惩罚,是直接抹杀掉。
而对于那些资深者们,魏兵还是挺包容的。
若是他们,无法完成最终任务,没有推翻元朝的话,他们还可以,努力存轮回点,只要轮回点够扣除的,那么,他们也就不会被抹杀了。
一千轮回点,也就是击杀十万元兵,或者是击杀,十万个武林中的喽啰。
此时,随着强者变多,魏兵已经,对武林中人的奖励,进行了划分。
不入流武林中人(战斗力1一10),击杀奖励:1轮回点100个。
三流高手(战斗力11一50),击杀奖励:轮回点2点。
二流高手(战斗力51一100),击杀奖励:轮回点3点。
一流高手(战斗力101一150),击杀奖励:轮回点4点。
绝顶高手(战斗力151一200),击杀奖励:轮回点5点。
先天高手(战斗力201一300),击杀奖励:轮回点10点。
宗师高手(战斗力301一400),击杀奖励:轮回点20点。
大宗师高手(战斗力401一500),击杀奖励:轮回点100点。
破碎虚空高手(战斗力501一1000),击杀奖励:轮回点500点。
至于仙侠世界,魏兵还没遇上,现在谈那些,也太早了。
所以,关于仙侠世界的事情,魏兵还没考虑。
随后,魏兵又将那个,击杀奖励表,发给了所有的轮回者。
现在,终于不是,击杀任何人,都是固定的,一百个才一点轮回点了。