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【附近】苏陌卿:以战,止战。以杀,止杀。
虽然看起来很残忍很血腥,但燕然怡是真的很赞同这个做法。只是杨大佬显然是被她一身戾气吓得不轻,但又一想她是从阎罗殿那个变态的地方出来的,
看了看匕首,苦笑。
【附近】杨柳岸:看来这把匕首是真的和你有缘,也罢,也罢,顺其自然吧。
【系统】您获得了。
燕然怡点开属性,眼珠子掉在了地上都顾不得捡。
握草握草握草握草,这也是人能玩得起的匕首?
其实属性跟之前不起来没有太大变化,至少不想离魂那样变得那么逆天,真正让她惊掉下巴的是匕首简介下面有一行小字。
持有本匕首者,血气每下降1%会心率提高1%,若血气低于30%,则另外获得5%的化血状态,破甲值增加10%。
怎么说呢,如果乱世风云OL里面有神器的话,那么这把匕首绝对是神奇级别而且是很吊的那种。
先不说让人窒息的会心加成,单单说15%的化血还有10%的破甲。
化血是一种特殊属性,将玩家造成的伤害量按照一定比例转化为玩家的血气,这个属性不用说,一看就知道是极品。
目前市面上带这个玩意的装备已经出现只要不是等级太渣就都卖个三千多两黄金的价格,而且有钱了你还买不到。
已知的化血量最高的装备是滴墨的九转混沌刀,足足10%的化血量甩了一众玩家好几条街的距离。燕然怡这个15%更是吊到前无古人后无来者,简直快要没朋友。
再说破甲,这个是被誉为除了化血之外对近战职业最友好的一个属性,他能让你原本破不了BOSS的防的攻击破防。
大部分人不愿意打高级BOSS主要就是因为这个,攻击不足以破防导致伤害量低的可怜,甚至有些是强制性扣“1”点血。
但如果有了破甲,原本不能破防的有可能就可以了,可以破防就说明这个BOSS能打,至于破防之后打不打的下来,那就另当别论。
与破甲值相对应的护甲值,他们两个作用则完全相反,护甲值是加防御的,一般这个属性会出现在上衣还有下衣装备上面。
乱世风云OL里面对于属性的划分没那么严密,但是也不会出现武器加护甲值这种笑话。
【附近】杨柳岸:怪不得欧冶子大师停止了对匕首的铸造,这把匕首煞气太重,陌卿师侄,老夫希望你不要被匕首上的煞气所控制,你明白吗?
【附近】苏陌卿:晚辈在此向前辈保证,若有一天晚辈控制不了此匕首,晚辈会亲自去销毁!
【附近】杨柳岸:记住你今天说的话,老夫不希望以后在仇人名单里面看到你。
如果说上句话是一个长者对于晚辈的担忧,那么这句话就实实在在的是威胁了。
但燕然怡表示无所谓。
煞气这个东西……拜托,她玩的是键盘网游,这东西还能钻出来引诱她么?不存在的!
所以她答应的也异常干脆。
【附近】苏陌卿:是!
兴致勃勃地将两把匕首装备上,看着猛然往前窜一大截的战力,心里别提多美滋滋了。
啊!感觉自己好棒棒啊!
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