自喷井的出现出乎辛奇的意料,他地理不行不是太清楚这种现象形成的原理。只能猜测和地形有关,至于怎么个有关法,就不知道了。
不过总的来说这是一件好事情。本来他准备打造一个水车把井水给提上来,现在不用了。避免了不少麻烦。
不过也并不是没有坏处,那就是没有办法为水井砌墙壁。自喷时间长了井口会越来越粗,不小心掉进去可能会出大事儿。
这不是杞人忧天,第二天一早辛奇再次观察水井的时候发现之前用石砖垒井口已经消失,水井的直径也扩大到了三米多,还有进一步扩大的趋势。
为了避免发生意外,他马上采取措施,用木头绕着水井修建了道直径超过五十米的木栅栏。栅栏非常的细密,确保人畜无法穿越。
并下令没有他的同意任何人不得靠近水井。
第三天水井的直径扩大到五米,但喷出的水花却从原来的一米多变成了不到一尺。
辛奇猜测可能是井口扩大地底压力变小,也有可能是一夜的时间地底压力释放的差不多了。他还有点担心这样下去水井很快就不会在自喷了。
让他庆幸的是,他的担忧好像是多余的。因为接下来好几天水井都一直保持这个出水量没有什么变化。而井口扩大的速度也变小了,每天增加的长度用肉眼几乎看不出来。
随着自喷井的出现,炎热的夏季也变的没有难么难熬了。池塘很快就被重新注满了水,冰熊一家住在里面都不愿意出来了。
人工湖有点大,加上干旱导致土壤缺水严重,所以才只有湖中心积蓄了一点点水。想把百余亩大湖放满,还不知道要等到什么时候。
这一口水井的首尾处理好之后,辛奇又带着挖井小组来到庄稼地里准备在这里也挖一口水井用来灌溉庄稼。
干旱越来越严重,草木开始大面积枯死。莴菜已经全部被旱死,达姆树也快要支撑不下去了。形势危急刻不容缓,灌溉势在必行。
照例,他先是用感知探察地下的情况找到石头比较少的地方,然后让挖井小组开始人工挖掘。
蜥蛇的钻井方式就是利用身体一点一点的把土壤挤压到四周的泥里。越是潮湿湿润的地方,效率就越高。像这种干涸的土壤,它们的效率还不如人工挖掘。
所以必须先人工挖掘一定的深度,等土壤足够潮湿了在让蜥蛇过来。
辛奇也不是傻傻的一直挖出地下水在放蜥蛇进去。挖了有十米深的时候,他就改变了策略。从第一眼井里运水过来,倒进这口井里,一直到井底有积水。
然后把蜥蛇放进去开始生物钻井。
挖到十米深只用了一天时间,往井里注水用了半天时间。总共花了一天半时间。
但如果人工挖掘出地下水,花费五六天时间都是少的。所以这么一来一回,不光节约了人力,还节约了好几天时间。
第三天蜥蛇就挖到了地下水,但他依然没有停止,继续往下挖,挖到两百米,挖出自喷井为止。
然而理想是丰满的,现实是骨干的。
几天之后挖到两百米深的时候,期待中的自喷现象并没有出现。
这是什么情况,从那边到这里就两里多地的距离难道地下的情况就差别那么大?不甘心的辛奇又继续让蜥蛇往下挖,可惜挖到三百多米深自喷现象始终没有出现。
此时他也知道了,好事情不可能都落到自己头上,于是果断让蜥蛇停止了挖掘。
第二口自喷井的希望破灭,之前被放弃的自动提水设备又被拿了出来。这个自动提水设备是辛奇自己设计的,前世并不存在。
整体形状就是一个垂直的履带。只不过这条履带上安装的都是一个一个的小水槽。
在最上方是一个类似轱辘的圆筒,两侧带有齿轮。轱辘转动带动履带旋转,小水槽会把井水给提上来。
他还设计了另外一套传动设备,用牲畜之力就可以让履带转动起来。方便快捷,比人工效率高了不知道多少倍。
这东西说起来复杂其实非常的简单,就看能不能想到这个点子。以联盟现在的制作工艺,只用了一天时间一套完整的设备就打造完成。
装上试了试,能出水没有问题,就是轱辘和轴承做的不标准,转动起来忽高忽低还总是发出‘吱吱吱’的难听声音。
虽然靠纯手工很难制造出合用的轴承,但能用就行,没必要讲究那么精细。
虽然这样轴承很容易损坏,但没关系,坏了再换一个就是。而且这个提水设备也不是天天用,损坏速度也没有那么快。
有了水,达姆树马上换发了生机,同时获得新生的还有各种杂草们。
其实如果不是因为达姆树,辛奇一点都不介意旱灾。平时除草最麻烦的是不能除根,拔掉之后很快又长出一茬。
旱灾就解决了这个问题,被旱死的杂草可是连根一起死的,来年地里的草肯定会少很多。
还好他只需要灌溉达姆树,而树这种东西是不怎么怕