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第148章 美术风格(2 / 2)

,就是不提前制作音游,搞得现在预告都发出去了,玩家激动等待蒂亚的音游发布,他却面临连做都做不出的现实。

“如果实在不行,玩法上可以借鉴其他同类游戏,着重调整表现手法,让玩家多个维度感受到来自音乐的刺激,这才是最主要的。”

苏云在系统里写写画画——

自打林寻音环球归来后,他就不好再继续纸上书写,以免被发现异样。

“如果将重心移动到调整表现形式,那么最好确定一种风格,大部分歌曲,都采取同一套风格……但小部分歌曲,可以考虑改变风格,比如一首天真烂漫充满奶粉味的儿歌……虽然不是蒂亚唱的,但也挺好听的,就当特典加进去吧。”

苏云摇摇头,跑题了,他现在是在想表现形式来着,不是第几批往游戏里塞哪些歌。

“蒂亚最初唱的歌,唱功都很稚嫩,基本可以作为dlc,只拿一两首出来,放进第一版本体里。等她和一只神明达成交易,失去感情,哪怕许多歌曲听上去似乎有情绪,仔细倾听,却毫无情绪波动……”

苏云思考着,眼前一亮。

他想到用什么风格了。想和更多志同道合的人一起聊《游戏来自异世界》,微信关注“热度网文或者rdww444”与更多书友一起聊喜欢的书

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