今天的小蜜儿直播间依然人气爆棚。 托《撸猫》的福,自从七天前直播《撸猫》后,她的粉丝数就一路飙涨,现在都五十多万,每次直播在线观看人数都有三四万打底。 许多土豪观众有事没事打赏她几百几千块,直播平台也有心把她捧一捧,未来形势一片大好,这让她快笑开了花。 不过一切的前提是,她在玩《撸猫》。 “只有我是为了看主播玩《撸猫》才来的吗?” “+1,主播玩《撸猫》的样子已经传遍全网了。” “主播玩《撸猫》呀,我们要看你撸猫!” 小蜜儿看着弹幕,脸上的笑容都快挂不住。 “你们明明就是想看咕咕吃醋!”她嘟嘴说道。 弹幕刷起一片“233”、“被你说中了”、“咕咕不哭站起来撸”,直播间充满了快活的气息。 “每天都在玩《撸猫》,玩多了会很无聊的呀。”小蜜儿很苦恼。 《撸猫》这游戏,本就不是为了让人一直玩才做的,长期玩,总会感觉到玩法单调,内心空虚,枯燥无味…… 它最适合玩别的游戏玩多了,闲着没事拿出来玩一玩调节身心啊! 然而观众们都不在乎,他们就是想看小蜜儿玩《撸猫》,布偶猫吃醋,萌妹主播在线白学。 “我真的快玩吐了呀。”小蜜儿苦着脸。 不能一直把零食当饭吃的呀。 但看观众七层以上都是此类言论,她只能撅起嘴,不情不愿地打开模拟器,启动《撸猫》—— “诶,《撸猫》有续作了” 她忽然眼前一亮,刚才《撸猫》弹出一条消息,说有一个叫《猫城·小事》的新游戏发布了。 毫无疑问,这个新游戏也是云端科技研发的。 小蜜儿顿时开心了,一边点开消息给出的蓝色链接,一边对观众们说道:“《撸猫》出续作啦!今天先不玩《撸猫》,我们先玩续作!” 观众也兴奋了,啥情况啊,不声不响的就出了个续作 玩!必须玩!不玩不是人! 他们热情澎湃地发着弹幕。 看到他们毫不抗拒的样子,小蜜儿稍稍松一口气,终于能不用一直被逼着玩《撸猫》了。 “弄得我都不想当主播了,这样的主播一点也不开心。”她小声嘀咕道,没有让人听见。 新游戏比《撸猫》稍贵一点,原价12元,首周折扣价9元,如果还有《撸猫》,可以再优惠3元。 “也是六块钱啊,买买买,不买不是人!”看着这个非常惠民的定价,小蜜儿笑得眼睛眯成一条缝。 “只是可惜,明明可以买的更贵的,为什么要卖得这么便宜呢”她略有些遗憾地说道,“之前的《撸猫》也是,居然可以免费玩,我认识的好多人都没有买解锁版。” “这样下去,游戏公司赚不到钱呀……” 她感叹道,许多弹幕也是如此。 做游戏,不管终极目的是什么,首要目的,都应是生存下去。 想活下去就得赚钱,赚不到钱就没法活下去,没法活下去甭管终极目的是啥,都没有实现的可能。 云端科技的游戏定价,说实话远远优惠于游戏的应有价值,这是一种贱卖。 广大玩家喜闻乐见,但对于真心关切游戏行业发展的玩家来说,却无不担忧: 这样卖游戏,云端科技能好好活下去么 这份担忧,在《猫城·小事》开始之后,更浓郁了。 “我可以操控猫了吗小狸花猫” 摄像头前,小蜜儿吃惊地张大嘴巴。 在她注视的电脑屏幕上,那只在《撸猫》中只能抚摸的小狸花猫,现在正在等待她的操控。 《猫城·小事》采用的是越肩视角,这也是许多3d游戏都采用的一种视角形式。 这种视角,一般是将摄像机放置在操控角色的后方,越过肩头,瞄准屏幕中央。 好处之一,是比起第一人称视角,更难让玩家产生诸如3d眩晕症的不适感。 屏幕上弹出简单的系统提示: 请推动左侧虚拟摇杆移动。 屏幕左下角的一个半透明圆圈亮起光辉,提示玩家按这里。 小蜜儿用手柄上的摇杆控制小狸花猫移动。 这本是个手机游戏,本是通过虚拟摇杆控制,她用电脑玩,为了更舒适的手感,适配好后,便直接用真实摇杆。 移动完毕,系统再次弹出提示: 请按下右侧跳跃键跳跃。 屏幕右下角的一个按钮亮起,看图标,也能明白是“跳跃”的意思。 小蜜儿按下一个键,屏幕中的小狸花猫跳起来。 “这么简单的操作也需要教吗”她忍不住吐槽。 大多数弹幕纷纷认同,但也有观众反驳:“有些人很可能第一次接触这些游戏,并不知道怎么操作。” 许多观众看到这条弹幕都笑了,手游都普及多少年了,还有人不懂该怎么玩呐 他们却不知道,这并不是无稽之谈。 游戏,确实有很多人玩,但也有更多人不玩。 就像一台手机,拿来玩游戏的终究是少数,更多的人,还是拿来办公、通讯,干别的事。 而现在,这一大批本来不玩游戏的人,因为《撸猫》,罕见地将目光聚集到游戏上。 他们对游戏并无甚了解,只是玩一玩《撸猫》,缓解精神压力。 现在《撸猫》推出续作,直接内置推广链接,这群人中总会有一批人提起兴趣,购买游玩。 这种情况下,简单的新手指引,还是很有必要的。 小蜜儿其实也就吐槽一句,看弹幕里有大神做出相应的解释,恍然大悟—— 然后继续游戏。 管它的设计是多么有讲究,她是来玩游戏的,不是来知道怎么做游戏,把游戏做好的。 有句话怎么说来着,快乐就完事啦。 “现在是要干嘛,出去吗”她问道,自打最简单的操作被提示以后,系