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第二百九十四章 制药和打造(1 / 3)

夜天明先来到铁匠铺,接待他的是一名满身肌肉疙瘩的铁匠,头上显示着名字——加纳。菠萝加纳年龄在五十岁左右,一头金发,脸上布满了皱纹,是铁匠铺的资深铁匠。

夜天明把亮银铠的图纸出示,加纳扫了一眼,说:“打造这件铠甲需要的材料很多,你需要提供充足的材料我才能帮你打造。”

“小意思。”

夜天明打开交易面板,将冰鳞片、玄龟板甲和上等兽筋提交。这时加纳的声音又响起来:“制造一件亮银骑士铠,需要冰鳞片x50,玄龟板甲x1,上等兽筋x4,打造费用1000金币!”

“1000金币!”

夜天明瞪大了眼睛,这也太贵了吧,吃人不吐骨头的。

加纳双手抱在胸前,态度高傲,摆出一副我就这个价,你爱打造不打造的架势。夜天明有些无语,只能忍痛提交1000金币,先打造一件试试。

“乒乒乓乓!”

一阵杂乱的打铁声响起,大约五秒之后,夜天明包裹里多出来一件银色的铠甲,查看属性,跟图纸上显示的铠甲属性有所不同——

亮银骑士铠

防御:120

力量:+85

体力:+85

附加:骑士职业的冲锋距离提升20%。

附加:最大气血上限增加2000。

需要等级:60。

……

比起图纸上的属性,防御、力量和体力都有所降低,却多了一个增加2000点血量的附加效果。总的来看属性更优秀一些。

夜天明再次提交一组材料,打造出第二件亮银骑士铠——

亮银骑士铠

防御:150

体力:+105

力量:+105

附加:骑士职业的冲锋距离提升20%。

需要等级:60。

……

这件亮银铠没有多出特殊的属性,但是三项基础属性都已经爆了,比图纸上的属性高出一小截。

夜天明顿时明白了,图纸上的属性只是一个参照,亮银骑士铠的属性其实并不是固定的,而是有一定程度的上下浮动。

有了这两件成品的属性作为担保,夜天明自信这批亮银骑士铠能卖出好价钱,果断从游戏绑定的银行卡里买来10万金币,用来当做打造费用。

夜天明包裹里的玄龟板甲只有70个,因此最多打造70件亮银骑士铠。上等兽筋的数量还不够,夜天明以搜刮之势席卷光辉城所有摊贩,总算凑齐230条上等兽筋,花了2.3万金,剩下的金币用来当做打造费差不多够用了。

重回铁匠铺,一次性把所有的材料提交上去,金币也支付完成。铁匠加纳摸了摸鼻子,抡起大锤:“这可是不小的工作量,看来需要我亲自动手了!”

打造面板上显示着打造的剩余时间,不到6分钟就能完成了。夜天明干脆席地而坐,就在铁匠铺里制药。

先来治愈药剂,雪莲花x5,月光草x5,特制玻璃品x1,传承制药技能发动,2秒之后,一瓶崭新的药剂出现在夜天明手上。

治愈药剂:瞬间恢复气血值4800。

传承制药得到的药剂比药铺里出售的药剂效果要好一些,多出了800点治疗效果,还是很不错的。

接下来是生机不息药剂。比起治愈药剂,生机不息药剂需要的药材翻倍,治疗效果也应该更强才对!

生机不息药剂:瞬间恢复2000+55%最大生命值气血。

比起药铺里的药剂,只多出来500的基础治疗效果,最大生命值治疗没变。尽管如此,生机不息药剂的实用性还是要高于治愈药剂的。

夜天明的气血超过9千,一个生机不息药剂能回接近7000的血量,远超治愈药剂。要知道,两者共享冷却时间,如果是战斗中的话,肯定会选择治疗量更高的生机不息药剂。

当然,治愈药剂也有优点,比生机不息药剂更节省药材,两个治愈药剂所需要药材等于一个生机不息药剂,在忽略冷却时间的前提下,两个治愈药剂的治疗总量高于生机不息药剂。

总的来说,两种药剂各有优劣,治愈药剂更适合非战斗状态下的恢复,而生机不息药剂更适合战斗中回血。当然,随着玩家血量的不断提升,生机不息药剂会越来越流行,毕竟百分比回血,越后期越猛。

夜天明已经决定了,制造两种药材的比例为2:8,少做一些治愈药剂,多做生机不息药剂。而且,他自己只用生机不息药剂,做出来的治愈药剂给那些血量不多的刺客等脆皮职业用。

夜天明开始疯狂制药,将包裹里的材料一扫而空,得到200多瓶治愈药剂,700多瓶生机不息药剂。随后开始回蓝药水的制作。

两种回蓝药水,夜天明仔细研究之后发现,其实振奋药剂很鸡肋,5000的回蓝量,给魔法师和诡术师用不够解渴的,而给其他职业用又太浪费,

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