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第一百一十九章 大补丁又来了(下)(1 / 2)

战歌峡谷的提前开放同样与李晖有关,一方面他的意见和建议帮助暴雪提前完成了荣誉系统的设计,另一方面他还直接建议暴雪先开一个方便测试pvp机制与规则是否合理的小战场,也就是战歌峡谷了,而40人上限的大型战场奥特兰克山谷估计还是得要等到下一个版本才会开放。 除了荣誉等级上去之后可以从战场军官那里买到的军衔装,各个战场还分别对应一种声望,达标后同样也能买到一些装备,而且将来随着版本更新,还会有些新的强力装备添加进来,比如李晖记忆里60年代熊t最强的生存向护腿就是战歌声望装,只是要求崇拜声望,而三大战场的声望又数战歌峡谷最为难冲,因此当年时间有限的李晖始终都只能在心里想想。 但现在却是一个机会,一方面李晖远比当年玩的时候有更多的时间可以自由支配,更重要的是现在的玩家都还不熟悉战场,李晖有自信把把速胜,冲声望的效率比当年动不动就打成拉锯战高出十倍百倍。机不可失,时不再来,李晖当即决定除了公会活动不再打任何副本,空闲时间全都用来打战歌,抓住这一难得的良机先将声望给冲上去。 公会也正好借此机会建一个战场团,一方面一个会的配合起来默契、更容易打赢战场,一方面可以收容那些暂时打不了团队副本的人员免得人家跳槽,一方面还可以为将来抢野外boss时清场打好基础,可谓是一举三得。 打架还有装备拿,听上去可比刷副本有意思多了,会员们纷纷踊跃加入,其中不乏团本开荒团的主力成员,比如林书涵姐弟俩和特雷西,这倒是让李晖有些顾忌起来,担心有人会因此转移兴趣、甚至退出开荒团。 好在这个问题也不必过分担心,1.4补丁之后团本可比之前好打多了,除了5秒回蓝规则的改动极大地改善了治疗们的续航力,之前被李晖诟病了很久的debuff位限制也终于提前作出了改动,由8个增加到16个,这下术士的dps终于有机会发挥出来了,不再像之前那样只能单纯地做些辅助工作,尽管由于每一个dot都会占掉一个位置,术士想要打出较高dps的话,天赋加法只有一个选择。 这种被天官赐福称为“牺牲暗毁”的天赋加法完全放弃了dot,只有暗影箭这唯一的输出手段,但在“强化暗影箭”+20%伤害的基础上牺牲掉魅魔再加15%,其dps之高在各种术士天赋组合当中名列前茅,而且因为术士自己放弃了dot,就可以腾出足够多的debuff空位留给可以大幅减少目标抗性的暗影诅咒,甚至还能再组一个暗牧发挥出强大的协同效应(吸血鬼拥抱回血给可以血换蓝的术士带来了近乎无限的续航力,而暗影易伤debuff更是直接大幅提升了术士暗影伤害【叠满后+15%】,尤其现在各种算法都已经统一为乘法,因此效果就更加显著。),李晖记忆里60年代后期直至tbc时期都一直有资格冲击世界dps排行榜的远程dps强力组合——暗影队由此初显端倪! 本来暗牧的位置李晖是想留给特雷西的,但后者了解到暗影队中牧师的定位后觉得太没挑战,再加上难得洗成了治疗天赋,想再体验一段时间,因此拒绝了李晖的好意。而在战场里,特雷西用治疗天赋反倒玩得很开心,因为比起无脑就能杀人的暗牧,纯治疗牧师要想混好更考验自身的水平。李晖这才明白特雷西其实并不是讨厌加血本身、而是不喜欢单调乏味没挑战性的工作,这样的话,倒也不是不能定为主治疗。 在周五击杀mc老一的战斗中,初次实战的暗影队就打出了令所有职业都望尘莫及的超高dps,以前一直只能打酱油的术士们顿感扬眉吐气,以致于就连负责专门给mt上血契光环(带了小鬼就没法获得牺牲魅魔所加的+15%暗影伤害buff了)的那位都腆着脸恳求道,“这个,治疗压力不大的boss能不能也让我输出啊?” “嗯,mc的boss攻击大都不强,的确不必非要加那几百点血而浪费一个dps。”,李晖爽快地答应了那个术士的请求,但他接下来的话却让其后悔莫及,“不过暗影队就4个术士的位置啊【这时是5个】,这样吧,以后就固定组四个术士好了,治疗压力大的时候带小鬼进t组、需要dps的时候换魅魔牺牲掉组成暗影队......” 术士固定组4个,坦克也跟着固定为4个,三战一德,这样搭配更加合理。但是团队里的战士却远不止这么多,由于狂暴战的大幅加强,再加上他们的战斗怒吼buff对盗贼的dps提升极大,自由之风公会承认了其专职dps的身份、而不像之前那样只是作为坦克的后备军,以此为标志,自由之风公会的菜刀队日益受到重视,逐渐替代了开荒初期最为倚重的猎人和法师成为dps的中坚力量,其风头之盛,就连异军突起的暗影队都无法比拟。 其实要论极限输出,目前公会的菜刀队未必就比暗影队更强,但后者却有一个绕不过去的短板——仇恨,与可以佯攻减仇恨、更可以消失清空仇恨的盗贼相比,术士没有任何可以减少仇恨的技能和天赋,再加上因为李晖黑手的关系、装备在各个职业里面是最好的,如果完全放开了打,就算是现在防战的仇恨已经提升了不少,也照样拉不住。 这一点在mc的第二个boss狗王身上就重复暴露了出来,由于群恐会清仇

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