当前位置:读零零>玄幻魔法>重回魔兽之部落牛德> 第一百零六章 胜利屠龙
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百零六章 胜利屠龙(1 / 2)

倒是恐惧的另外一个效果比较让人头痛,那就是被恐惧了之后会到处乱跑,要知道第三阶段地面开裂、涌出岩浆,经过一次会受到1500点左右的伤害,如果运气不好反复来回,坦克也得挂掉,而万一跑到黑龙背后被击飞出去,那更是容易造成意外。 好在拜当年屡被恐惧欺负所赐,李晖知道一个不知道算不算是bug的小小bug,那就是如果中恐惧的时候人在半空中脚没粘地,那被恐惧之后只会在原地发抖而不乱跑,因此李晖给大家的建议是:只要不在读条、没事多蹦蹦...... 于是进入第三阶段之后,就看见大多数队员们都蹦个不停,看着十分欢乐,但这一招还真有效,恐惧之后乱跑的人数大为减少,出意外的概率自然也就低了许多;而更重要的是,队形没乱,第三阶段刷出的一批批小龙拉起来就很方便,而只要坦克能将小龙给聚起来,以小龙的贫血,很轻松地就能将其a掉了,没有小龙的威胁,治疗们就安全了,而治疗安全了,大家就都安全了。 将黑龙血量打到20%以下的时候,团队总共也就只挂了五个,这比李晖期望的都要更好,虽然知道这时还不能放松,但只要没人犯下致命的低级失误,这把应该是能够打过去了,因为进入斩杀线后,那难度跟之前相比至少掉了两个档次...... 战士可以斩杀之后,切成狂暴姿态也拉得住仇恨,而且比之前防御姿态下用常规拉怪技能制造出的仇恨更猛。而只要制造出的仇恨足够的高,即使黑龙的龙翼打击会消减仇恨,(战士以外的)dps也很难ot。 而另一方面,战t要放斩杀就必须切成狂暴姿态(战斗姿态也可以,不过用不了狂暴之怒,仇恨系数又没差别,所以肯定选择狂暴姿态。),而在狂暴姿态下就算中了恐惧也可以直接点狂暴之怒来解,这比之前必须在被恐惧之前就预先切成狂暴姿态提前启动狂暴之怒、再立即切回防御姿态,仅能维持几秒免疫恐惧的状态要方便和效率得多,如果运气好连续抵抗了恐惧的话,一次狂暴之怒就能撑上好几十秒。 于是李晖放心大胆地下达了全力输出的命令,除了客串坦克的两个狂暴战,其他dps都使出了自己压箱底的大招疯狂输出,就连小熊也开始变身骗能量无限撕碎,眼见着黑龙mm的血条以肉眼可见的速度飞快缩短,15%、10%、5%、3%、2%、1%...... 终于,boss最后的那“点”血量也全部掉光,那庞大的身躯摇晃了一下轰然倒地,团队频道中顿时一片欢呼,李晖也完全放下心来,黑龙mm这个boss虽然他以前没有打过,但在nga论坛上不止一次见人说过打到1%灭团的惨剧,不到最终胜利,还真不敢有半点大意,现在总算是可以松一口气了...... 由于不需要团长退队拿g,因此谁都可以去开boss尸体,小熊在最后阶段又不是坦克,自然没能第一个开到boss,也不知道是不是因此避免了黑手,掉落相当不错...... 愤怒头盔 拾取后绑定 头部板甲 696点护甲 +17力量 +40耐力 +10冰霜抗性 +10阴影抗性 职业:战士 需要等级60 装备:防御技能提高11点。 如果要说黑龙mm的掉落当中哪一件对开荒团队最有价值,那无疑是战士的t2头,40点耐力和11点防御技能对之前连t1套装都还没有见过的牛逼哄哄来说,实在是高得不能再高了,换上了这件超阶的紫装之后,牛逼哄哄的防御力跟会里的另外几个战士再次拉开了差距,而且血量也超越了南方小熊变熊之后的数值成为公会第一,他这个mt总算是实至名归了。 mt装备的提升,对于开荒团队来说是最大的喜讯,李晖当然不会因此就产生嫉妒,而且小熊这次同样也有收获...... 艾斯卡达尔的项圈 拾取后绑定 唯一 颈部 +17耐力 需要等级60 装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。 这根项链的属性看上去很牛逼,17耐啊,1点爆击还有1点闪避啊,一开始战士们都觉得眼前一亮,但李晖却指出它的属性其实并没有看上去那么优秀,“这个防战用其实很一般,还不如拍卖行里经常能够见到的“莫里斯元帅的勋章”呢!10点防御技能折算下来差不多相当于2点闪避,虽然耐力少10点,但是1点闪避可不比10点耐力价值低,而且防御技能减爆有战略意义,这个项圈真不比莫里斯强。” 当然,耐高对魔法攻击也有效果(不过魔法威胁特别大的时候,戴抗性项链更好,比如这次挑战黑龙,因此仅仅耐高的意义实在有限。),通用性要强一点,而且紫装有利于装逼,也不能说“艾斯卡达尔的项圈”完全没有价值,但是项链的底分高达30点dkp(强塞也一样要花dkp的),在目前dkp最高者也才攒了22点(周日活动所得未计入)的情况下,为了这么一点价值花那么多实在不值。 因此防战们纷纷放弃,将其让给了小熊这只熊t,“艾斯卡达尔的项圈”对于防战来说比较鸡肋,却是目前版本下熊t最好的项链,因为熊t没有招架格挡,防御技能属性的收益率比战士低得多、也就没必要过分追求,而项链又没有加护甲的,那就只需要比耐力和闪避(或者敏捷),而这两项属性又有什么项链比“艾斯卡达尔的项圈

上一章 目录 +书签 下一页